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アテナパと大小2WAYパの火力を比較してみました。

アテナパと大小2WAYパの火力を比較してみました。

というのも、赤ソニアパの他に1つ、パーティ作りたいんですよね。
航路、天元などの貫通して進んでいくダンジョンと、赤ソニアパが苦手な水属性ダンジョンなど用に、と考えています。

貫通ということでとりあえず2WAYのアテナを使うことは決まっています。好きなキャラですしね。

 

手持ちと相談すると、アテナパか大小2WAYパが作れそう(ただしどちらもテンプレ通りには作れません。)なのですが、じゃあ実際にアテナパと大小2WAYパってどっちが強いん?
という疑問がありまして。

両方で使うのはアテナとトールくらい、トールもイザナギが引けた時点でアテナパではお役御免となるので、育成の優先度が付けづらいんですよね・・・。

 

アテナパは

・アテナ
・ヴァーチェ
・光のマジシャン
・アポカリプス
・トール
・アテナ

大小2WAYパは

・大小
・アテナ
・アーサー
・トール
・エキドナ
・大小

というメンツで考えています。というか今の手持ちではこれくらいしか作れません。

ざっと計算しつつ比較していきますが、最初に・・・単純比較な上、計算間違いもあるかもしれません。その点ご了承ください。。プラス無し、レベルマで計算しています。

 

【ステータス】
・アテナパ HP16,861(補正後26,345) 回復1,345
・大小2WAYパ HP14,144 回復2,288

大小2WAYパはHP低いっすねー。プラスを振り終わっても2万か・・・。

【4個消し1個だけの火力】(※大小のLS条件は無視)
・アテナパ 215,000
・大小2WAYパ 246,000

やはりLS4倍は大きいです。大小2WAYパではエキドナが火力に全く貢献してくれてませんが、それでもアテナパを超えています。後述しますが、エキドナの火枠は光カーリーが最適です。もし光カーリーなら、この時点で30万になります。

【4個消し1個+他色3コンボの火力】(※単純に1.75倍しただけ)
・アテナパ 376,000
・大小2WAYパ 431,000(+副属性の分)

大小って、光4個消しを含めてLS発動させただけで40万超えるんすね。副属性の分も入れたら50万くらいになるんじゃないだろうか・・・。光カーリーなら43万のところが53万に跳ね上がります。

【4個消し1個の火力 貫通用のアテナの火力】(※大小のLS条件は無視)
・アテナパ 53,000
・大小2WAYパ 94,000

アテナパでアテナにプラスが無いと、光4個消しを含む5コンボを作らないと航路・天元で必要になる10万に届きません。
大小2WAYなら光4個消しを含む4コンボでLS発動すれば確実に超えます。
が、実際には大差ないですね。アテナのプラスが増えれば4コンボで貫通しますし。むしろ、アテナパだとスキル貯めがキツい分、天元なら大小2WAYのほうが良さそうです。

【拡張性・将来性】
・アテナパ
メイメイを入れて木染めのほうが強いはず。それこそ木染めのテンプレですね。まあ、持っていないキャラはひとまず置いといて、現状から考えると、スキルが重いとはいえアポカリプス→ヴァーチェで光ドロップを大量に作らないと、たぶんボス戦では火力が足りません。スキルマでも15ターン。スキブも少ないので低階層ではアポカリプスだと無理なのではなかろうか。。

ヴァーチェとマジシャンは相性が良いので外さないとして、トールをイザナギに変えるくらい、かな。アポカリプスの究極なり強化なりが列の方向か2WAYの方向かにも左右されますね。列っぽいなー・・・。

・大小2WAYパ
ネックは火枠です。1番良いのは副属性が火で2WAY2個持ちの光カーリー。2番目は光ドロップを大量に作れるアポロン。フレをDB孫悟空にしてエキドナを光2WAYのアテナ2体目やアーサー2体目などに変えるのもアリと思ってます。光孔明はスキルがエンハンスならアリなのですが、ドロ強ではね・・・。アテナとモロに被りますし。

アーサーは変換スキルで外したくないので、アテナパのようにトールの代わりにイザナギ、という訳にもいきません。

大小に2WAYが付けば、アーサー1人は無視してでもイザナギのほうが瞬間火力は上がると思うのですが・・・。ここは究極に期待ですね。可能性も低くはないと勝手に思ってます。

そして、フェス限ではありますが、火枠に光カーリーを入れると・・・えらいことになります。

アテナパにも大小2WAYパにも言えることですが、最適なエンハンス役がいないんですよね。2WAY持ちの属性エンハンスキャラ、作ってくれないかなー。

 

・・・結論は、大小2WAYパを育てた方が良さそうです。

アテナパはアポカリプスのスキル上げ、トールのスキル上げをしないと使いものになりそうにありません。回復が低いのでスキル貯めもしんどそうですし。木染めのサブが揃ってからですね、アテナパは。

大小2WAYパはHPが14000と低いので、場所によっては常にワンパンされる危険がありそうです。が、光4個消しを含めてLSを発動するだけで50万近く出る火力は魅力的です。1列+4個消し2個+LS発動でエンハ・ドロ強無しで400万出るという噂もあるくらいですしね。光カーリーが入った上でプラス振りが完了したら、光2WAY込みでLS発動するだけで70万+副属性分で80万くらい出そうです。

問題はボス戦。光4個消しを2~3個作って、さらにLSも発動させることが私のウデでできるかどうか・・・。これが出来ないとボス戦で猶予がある天元くらいしかクリアできないと思われます。。

そして、パズルなだけに周回には向かないと思いますが、パズルなだけに楽しそう。これは大小2WAYパ作ってみたくなってきました。

 

光属性キャラの育成順位で悩む。

ドラゴンボールコラボ2ももうすぐ終わりですね。

来週からはモンスターハンター4Gコラボ風の戦国龍、引き続き炎の蟲龍の3つですね。

モンハンコラボって、ダンジョンは基本的にはアイルーでバザールコラボと同じなんですよね?変更点はラスボスがセルレギオス&レギオスネコに変わる程度かな。
光のドロ強はアテナで充分ですし、ホルスのスキル上げをするつもりもありませんし、特に周回するメリットはなさそうです。

風の戦国龍もスキル上げ対象を持っていないのでパス。

となると・・・クリアできる降臨で宝玉を集めつつ機械龍でプラスタマゴ集めか・・・。

では機械龍のどこを回るか。

闇のところを回ってハダルを作って育てても、たぶん使わないんですよねー・・・。
ハダルって覚醒スキルも良いし、回復死んでるところ以外はステも申し分ないんですけど、スキルマ13ターンの闇ドロ強って微妙すぎるんですよね。
陣に合わせるなら偏ってもある程度対応できるウルズのほうがいいですし、開幕とか1Fで使うなら13ターンじゃ無理ですし。その為にベルゼブブ育てているようなものですから、ハダルは要らないか・・・。

 

光のところを回ってアテナ、大小、トール、光のマジシャン、アーサー、アポカリプスあたりのレベル上げでもしようかな。
魔剣士でも落ちればヴァーチェのスキル上げもできますもんね。

 

ヴァーチェといえば、6日(月)~15日(水)までアンケ1(闇の魔剣士)とアンケ2(光の魔剣士)がコインダンジョンで買えるんですよね。

3000万DLイベント(後半)自体は13日(月)の夜までですが、テクダン5倍が14日(火)の昼12時までで、アンケがコインダンジョンで買えるのは15日(水)の夜まで。
なぜか終わる時期がずれているので、テクダン5倍が終わった後で1回買ってみようかな。
アンケ2は一番上の上級でスタミナ15なので、1回買ったら1時間でしたっけ?10回近く行けそうです。道中含めて10匹くらいかな。

 

光属性のキャラを育てるとなると、優先順位を考えないといけません。

究極進化アンケート、大規模上方修正、アンケフェスの引きなど、今は不確定要素が多すぎるのでなんともいえませんが、基本的には大小2WAYパを育てるか、アテナパを育てるか、です。

対象はアテナ、大小、トール、光のマジシャン、アーサー、ヴァーチェ、アポカリプスの7体。

アテナパは

・アテナ
・ヴァーチェ
・光のマジシャン
・アポカリプス
・トール
・アテナ

大小2WAYパは

・大小
・アテナ
・アーサー
・トール
・エキドナ
・大小

・・・で考えているのですが、両方に入るのはアテナとトールくらいっすね。というか、イザナギが引ければアテナパにはトールじゃなくてイザナギのほうがいいので、実質アテナ1人・・・。

どっちが強いんだろう・・・?

アテナパは9倍ですが、常時9倍でHPも上がりますし、安定感は高そうですよね。アポカリプスとヴァーチェで光ドロップは大量に作れるので、ボス戦もなんとかなりそうです。スキルマにすれば5ターン変換が2人いるので道中も安定。けど、アポカリプス20ターンか・・・。トールも上げないと初期は17ターン。そのままだと回復も低そうなので、スキル貯めが大変そう・・・。天元に行くとしても、トールが17ターンでは全然間に合わないので、伝説の山道でスキル上げが必須。スタミナ88ですよね、あそこ。スキル上げ対象1人だとちょっと行く気がしないんですけど・・・。

大小2WAYはスキル貯めは要らない感じですが、変換しすぎるとLS発動ができなくなってしまうので、ボス戦での火力がちょっと心配です。ドロップを確保できたとしても、光の4個消し3つ+他色3コンボは作れる気がしません。。私のウデでは光の4個消し2つ+他色3コンボがいいとこか・・・。どれくらい火力出るんだろう?

どっちもどっちだなー・・・。

そしてもう1点。アーサーはファガンを手に入れた後に神々用の闇ファガンパにも入るんですよね。べジータがいないのでとりあえずアニマINになりそうですが。


・闇ファガン
・赤ソニア
・赤ソニア
・アーサー
・アニマ
・闇ファガン

いかん。優先順位が付けられない・・・。光属性キャラの育成順位で悩みます。。とりあえずアテナをレベルマにするのが先ですね・・・。アテナを育ててるうちにいろいろ不確定要素もはっきりしていくでしょう、きっと。。

 

今日の成果は宝玉2個とアテナスキルマ。

今日は完全にアテナ降臨の日でした。

水の宝玉は結局2個GET。全部で7回だったかな、行きました。
もう1個くらい欲しかったのですが、欲を出せばキリがありませんし、四進に遭遇しない日もあったりしますから、まあ悪くない結果といえるのでしょう。

1日アテナ降臨を周回した副産物として、

1.アテナがスキルマになりました。

アテナは最初に2匹合成をした時に2つ上がったツワモノなのですが、その調子のまま一度もスルーされることなく上がりきりました。
上げるつもりは全くなかったんですけどね。まあ、リーダー1にしておくこともあるので、スキルマならスキルマのほうがフレの心証も良いのでしょう。

2.ジークもスキルマになりました。

前回のポリンの塔で「イチタリナイ」になっていたジークさんですが、1匹だけ落ちたやつを合成させたら上がってくれました。
使う予定は全くないんですけどね・・・。

3.ギガンテス2匹目がスキルレベル3に上がりました。

ガイア降臨(制限ダンジョン)で2匹あると便利なようなので、一応残してある分です。1匹目は木曜ダンジョンで完全にスタメンとして定着しています。覚醒ミネルヴァがスキルマの5ターンになったとしても、ギガンテス使うんでしょうね、きっと。道中では闇は消したくありませんし、火力も充分足りてますし。

 

明日・・・というかもう今日ですね。降臨はクリアできそうもないヘライースですし、おとなしくテクダンの機械龍でも回ってプラス集めでもすることにします。