ベルゼブブ降臨初挑戦(赤ソニアパ)。2コンで宝玉とブブGET。

ベルゼブブ降臨初挑戦(赤ソニアパ)。2コンで宝玉とブブGET。パズドラ 赤ソニアベルゼブブ降臨に赤ソニアパで初挑戦してきました。

木の宝玉狙いです。ベルせブブもついでにGETです。

パーティはこれでいきました。回復もりもりのソニソニです。


・赤ソニア
・赤ソニア
・ウルズ
・デューク
・きんわる
・赤ソニア

フレ無しでHP14000、回復1200、火攻撃5900、闇攻撃4100。
フレ込みだとHP18000超、回復1600、火攻撃8000、闇攻撃4900、ってところです。列強化は火も闇も3つしかありませんけど。。

 

では、いきます。

 

1F ケルベロス×2匹 (HP13万)

毎ターン攻撃で1匹2万超の被ダメ。開幕で一掃しなければなりません。

予:
ワンパンで一掃するには、
・闇1列+他色4コンボ
・闇1列+闇3個
・火1列+他色1コンボ
ってところです。デュークが使えるので(というかその為に連れて行くので)たぶん大丈夫なはず。火も闇も1列作れなかったら・・・全体攻撃でコンボ稼ぐしかありませんね。どっちも5個なかったら・・・死亡?

実:
ここは問題なく突破。デュークを使うことなく、闇で1列+3個消しできたのでワンパンで一掃。予定通りです。

 

2F ティアマット (HP153万)

予:
ここでスキル貯めです。

50%以上の時は1万ちょっとの被ダメ→毒ドロップを交互に、50%以下になると1万5千ちょっとに増えます。
実質4ターンに1回しか被ダメはないので、毒さえきっちり処理していれば、スキル貯めはわりと楽だと思われます。

回復3個消しだけで1万回復するので問題はないはず。

次がアモンだった時の為、回復ドロップを6個確保しておきたいですね。

実:
ここで四神乱入です!1回目から出て来てくれるとはラッキーですね。

2発受けれるので、2発受けて回復を数回繰り返し、ここで全員のスキルを貯まてしまいました。ラッキー。

危なげなく突破。しましたが、削りすぎるとワンパンされてしまうので、トドメは陣にドロ強も付けて確殺しておきました。

 

3F アモン OR アスタロト
A.アモン (HP5万)

先制でリーダーとフレンドが3ターンバインド。
毎ターン攻撃で被ダメも1万超。+お邪魔ドロップで回復を消される可能性ありです。
HPも防御も低いので、バインドさえ解除してしまえばワンパンです。

なにはともあれ、まずはバインド解除ですね。
基本的にはスキルを使わないでおきたいところですが、バインド回復ができない場合は陣を使ってでも倒してしまわないと危険です。
LSが効かなくても、闇2列+他色5コンボあればワンパンできるので、盤面次第ではデュークのスキルだけでなんとかなるかも。しれません。。

 

B.アスタロト (HP39、防御60万)

先制で暗闇にされます。
「4750ダメ+回復ドロップを変換」と「75%ダメ」が交互に来る上、30%以下になると13300の被ダメが飛んでくる嫌な敵ですね。

が、75%ダメで死ぬことはないので、きっちりコンボを作っていけば回復ドロの枯渇もそんなに心配しなくて・・・いいのか?

・・・なんか嫌な予感がします、ここ。

まあ、最悪の場合、きんわるエンハ陣で貫通ですね。

実:
アスタロトのほうでした。
四神で使ってしまった陣とドロ強を貯めないといけません。
が、無理はしないようにして、ほどほどの所でトドメ。ここまではいい感じです。

 

4F べリアル HP139万

先制でHPを全快にしてくれますが、3ターンの猶予後に即死ダメが飛んできます。

予:
陣2発でたぶん確殺です。
3Fで陣を使ってしまった場合、ここでは1発しか使えませんが、素の陣の火力は70~100万くらいだと思うので、2ターン全力で削って陣1発。でもいけるような気はします。

・・・大丈夫かな?正直ちょっと不安です。

実:
やっちまいました。完全に判断ミスです。。

2回普通に殴ってから陣1発でいけるんじゃないかと勘違いしてしまい、陣で削りきれずゲームオーバー・・・。

木の宝玉GET済みなので、ここはコンテしましたよ・・・。

3ターンの猶予がまた与えられたので、ギリギリまでスキル貯めをしてからトドメ。

どうせウルズが貯まるまで次で5ターン耐久しないといけないんだから、最初から陣2発で倒しておけばよかった・・・。

 

5F ベルゼブブ HP486万

先制で9千ダメ。
毒を多用してくる毒の神様(蠅様?)です。

予:
ここはエンハドロ強陣でワンパン確定。

40%以下まで削らなければ毎ターン回復で耐えることもできるようなので、3Fできんわるエンハを使ってしまっていたら、毒と戦いながら耐えるしかないですね・・・。憂鬱です。

実:
5ターン耐久してウルズが貯まるのを待ち、エンハドロ強陣です。

・・・あ。陣失敗した。

あ。落ちコンも無しなん?

あ。削りきれないや・・・。

即死ダメではないので、なんとか回復しながら全部毒にされるまで普通に殴り合いをして、ALL毒になったところで素の陣を使います。4Fで使い損ねた分ですね。

が、また削りきれず。

また陣でミスったんですよねー・・・。なにやってんだ・・・。

しかもまた落ちコン無いし。

え?削りきれてないんだけど!

・・・という感じで・・・。元のHPが高いので、残りわずかに見えても、数値にしたら意外とあったんでしょうね。水属性に変わってますし。

そしてまんまとやられて2コン目です・・・。

残りはほんとにわずかだったので、数コンボで削りきって完了。

 

ベルゼブブ初攻略です。(2コンで・・・。)

戦果は木の宝玉とベルゼブブのみ。これでやっとアテナが究極できます。。
けど、悔しいのでもう1回行きましたよ・・・。

そして2回目はノーコンでクリアできました。四神乱入はありませんでしたが。

2回目は、

1Fは盤面の火で列作って一掃。
2Fは普通にスキル貯め。危なげなく、です。
3Fは今度はアモンです。盤面に残しておいた回復ドロップ6個でバインド回復しつつ攻撃。削りきれませんでいたが、2ターン目にトドメで突破です。
4Fは、今度はしょっぱなから陣でいきました。普通に成功+落ちコンありで、9割くらい削れました。陣2発目を使うことなく、残り2ターンを使ってトドメ。
5Fは、開幕でエンハドロ強陣を使いました。が、削りきれず・・・。攻撃力足りてないっすね・・・。4Fで使わなかった陣でトドメをさし、今度は危なげなくクリア。

という感じでした。2回目でノーコン達成です。

1回目は陣で失敗しまくりでしたが、原因がわかりました。普段リリスを使っているせいで、操作時間延長の覚醒1個分に体が慣れてしまっているようです。良くない傾向ですね・・・。

火力も不足気味、3Fがアモンだったら回復ドロップ6個ないと耐えきれない、など、とてもじゃないですけど安定クリアとはいえない状態ですが、たぶん8割くらいはクリアできそうなので、今日はベルゼブブ降臨に通って、できれば宝玉をもう1個手に入れておきたいと思います。

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