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今リセマラするなら木孔明スタートで劉備だけ狙うのがラクかも。

今リセマラするなら、木孔明が何気に良いかもしれません。

理由は、木孔明スタートの場合、ゴッドフェスで狙うのは劉備(とオシリス)だけでいいからです。

木孔明、劉備の2体があればどちらをリーダーにしても充分な火力が期待できますし、オシリスがあれば耐久パで高難易度にも挑めます。木孔明2体目が被っても使い道はありますし、ヴェルダンディが引ければ中身そのままで周回がもっとラクになるはずです。

ゴッドフェスで対象が三国神(と新エジプト)の時だけ狙えばいいわけですから、サブが揃う確率が非常に高いんじゃないかと思うのです。

 

「リセマラで始めるなら何がいい?」と聞かれたら私は赤ソニアを勧めていますし、今でもそれは変わらないのですが、サブが充実してこないとあまり強くなってくれない赤ソニアパと比べ、木孔明パはLFの2人だけでもけっこうな火力を出してくれるので、サブが揃っていない内からもそこそこ強いんですよね。そして、赤ソニアのサブは赤ソニアがベスト(全員ではありませんが。)なので、フェス限を狙い続けるハメになるのも欠点といえます。

木孔明スタートで劉備を狙い続けていくと・・・、

最終的には、LFオシリス、劉備3、木孔明

の2WAYコンボパでほぼ全てのダンジョンをクリアできると思います。

プラス無し → HP29151 回復3807
ALL297 → HP39977 回復7055

になりますから、プラスを振れば耐久力も申し分ないかと。場所によってはバインド対策(セレスとか。)を入れるなどサブは多少変えないといけないので、劉備は2体で充分かもしれません。

普段の周回にコンボパは面倒なので、

周回にはLFヴェルダンディ、劉備3、木孔明

のヴェルダンディ2WAYパがたぶんラクで強いですね。HPも相当増えるので事故も少ないはず。

ヴェルダンディ(フェス限レア5)が引けなくても、

木孔明リーダーで、LF木孔明、劉備3、クーフーリン

なんかでも充分すぎるほどの火力が出ます。
HP調整が面倒ですし、回復事故対策が必要になったり、それでも事故ったりと、木孔明をリーダーとして使い続けるのはストレスが大きい為オススメはしませんが。。

2WAY劉備(火劉備)のLSは「HP50%以上で攻撃タイプの攻撃3倍、回復1.5倍」なので、火力が足りるなら木孔明リーダーよりも使いやすいです。アテナパと同じかそれ以上と考えると火力は充分なはず。。

劉備4体目(か3体目でもいいかも。)が引ければ光分岐を作ってリーダーにするのも良いと思います。「HP50%以上で攻撃タイプの攻撃3.5倍。攻撃タイプのHPが常時少し上昇(1.3倍?1.35倍?)」です。

 

木孔明、劉備(火も光も)、オシリス、ヴェルダンディ、どれをリーダーに使うにしても、バインド対策にセレス、白メタ、アマテラス。ステータスの底上げに緑オーディンなんかも揃えばもっと便利になります。スサノオさんも被ダメ軽減スキルで有用なはず。

が、全てのベースは「劉備2木孔明1」なので、木孔明で始めたとしたら、狙うのは三国神の劉備のみでOKというわけです。
私なら、劉備3体が手に入ったら次はセレスを狙いますかね。

 

もし木孔明でリセマラして新しく始めるとしたら。
・・・ちょっと妄想してみました。

・ 序盤~劉備が揃うまで

木孔明は進化前のコスト30、進化後のコスト50なのは赤ソニアと同じです。なので、ランクがある程度上がるまではコストがキツイ状態が続きます。これは仕方がありません。

が、「HP80%以下で木属性の攻撃4倍」とLSが高倍率なので、ノーマルダンジョンを進める分にはリーダーとフレンドの木孔明2人だけで火力は充分足りるはずです。

HPが低いのが最初からネックになると思いますが、友情ガチャなどで出てくるステの良い進化素材がコスト1ですし使えます。

ダブミスリット(コスト1、HP1000、攻撃800、回復300)

を積め込んでおけば、序盤でのHPは足りるでしょう。コストに余裕ができてきたら

虹の番人(コスト25、HP3126 攻撃1056 回復157)

に切り替えていけば、HPは充分確保できると思います。どちらも育成不要なので楽ちんです。

木孔明を進化させて覚醒スキルを全部解放するのが最優先になりますが、他のキャラの育成は完全に後回しでいいのは充分なメリットになると思います。

・無料で使えるキャラ

無課金前提で話をしています。劉備が引けないと何も出来ない。では話になりませんので、しばらくの間は木孔明をリーダーとして使うことを想定しています。

無料で手に入るキャラで手に入れておきたいのは、クーフーリンとエンシェントドラゴンナイトの5ターン変換2人です。最後まで育てると2WAY1個が付くので、火力の足しにもなってくれます。

1.クーフーリン(ハイランダー)
勇者のアジト、勇者降臨(降臨チャレンジ)、ゼウスディオス降臨、アテナ降臨。ゼウスヴァルカン降臨とアテナ降臨では進化後が落ちます。

アテナは副属性が木、攻撃タイプも持っているので、全てのリーダー候補で使えます。なので、クリア可能なら進化後が落ちるアテナ降臨がベストだと思います。難易度も降臨の中では易しいほうですしね。
けど、序盤ではクリアはたぶん無理です。降臨チャレンジで勇者降臨がある時に手に入れるのがおそらく一番ラクです。難易度は降臨の中で最も低いので、育成が進んでいなくてもLFの木孔明2人だけでもたぶんクリアは可能と思います。

この降臨は「勇者のアジト」と名前を変えてノーマルダンジョンに常設化されたのですが、ノーマルダンジョンを天上の海原まで進めなくては表示すらされないんですよね・・・。

天上の海原 → 伝説龍の足跡 → 天空龍の領域 → 神王妃の不夜城 → 勇者のアジト

という流れです。伝説龍の足跡、天空龍の領域、神王妃の不夜城では岩の魔剣士も時々落ちるので、まずは天上の海原までノーマルダンジョンを進めるのが当面の目標になるかと思います。

勇者のアジトに到達できたら、ここでクーフーをスキルマにしてしまったほうが後々ラクになります。時間はかかるでしょうけどね。

2.エンシェントドラゴンナイト(岩の魔剣士)
勇者のアジトを解放するまでの途中で落ちます。
が、一番簡単なのは間違いなくアンケートダンジョン3です。タイミング次第ではありますが、アンケ3に行けるなら、スキル上げもしちゃっておきましょう。5ターンで変換できるようになると相当便利になります。

火力はLFの木孔明2人で足りる場合が多いので、重要なのは木ドロップを供給する変換スキルなんですよね。どちらかといえば回復ドロップを消してくれるクーフーリンのほうが役に立つとは思いますが、クーフーもエンドラもどちらも有用なキャラなので、育てておいて損はありません。

3.大量変換キャラ
ボス戦での火力不足を感じてきたら、木ドロップを大量に作れる変換キャラが欲しくなるはずです。

最序盤からでも使えるのは、友情ガチャで時々手に入る、

グリーンドラゴンフルーツ(コスト1、HP500、攻撃400、回復300)

ですかね。スキルは重いですが、木ドロップが大量に確保できます。スキルは時期によって切り替わりますが、木・闇の2色陣(緑ソニアと同じ)か火・木・回復の3色陣(ヴェルダンディと同じ)のどちらかなので、どちらの場合でも使えます。

ブルードラゴンフルーツ(コスト1、HP500、攻撃400、回復300)

はスキルが水・木・回復の3色陣(スクルドと同じ)の時であれば木ドロップも作ってくれるので一応使えますね。水・闇の2色陣(青ソニア)の時には木ドロップを作ってくれないので使えません。。

古代の碧神面

も木・光の2色陣(アヴァロンと同じ)か右端縦1列を木に変換(オシリスと同じ)なので使いたいところですが・・・、これはコストが99なので無理です。

他にも、その時その時開催中のスペシャルダンジョンなどで、木ドロップを大量に作れるスキルを持つキャラ(アルテミスのスキル上げ素材とか。)が手に入るようなら充分使えるはずです。スキル上げまではしなくていいと思いますが・・・。

4.自傷スキル
木孔明をリーダーで使うなら自傷スキルは持っておいたほうがいいです。最初のほうで少し触れた回復事故の対策です。

降臨キャラなんかでも自傷スキル持ちのキャラはいますが、スキルが軽いのは・・・

天津飯(ドラゴンボールコラボガチャ)、ドゥルガー(新インド神)、紫龍(聖闘士星矢コラボガチャ)、呂布(三国神)あたりでしょうか。

ベストは属性とタイプが合って、スキルも自傷+プチ威嚇の天津飯ですが、劉備を狙ってゴッドフェスを回していれば呂布が引けるかもしれませんし、正直誰でもいいと思います。
誰にしてもスキル上げしないことには開幕自傷はできない(呂布だとスキル上げしても無理かも。)ので、「開幕自傷が必要なダンジョンには行かない」ことにすればとりあえず問題はないはずです。そういう所は劉備(や他のリーダー候補)を引いてから行きましょう。

が、木孔明をリーダーで使い続けるのはかなりのストレスがあるので、あまりオススメはしません。。リーダーとして使わなければ自傷枠なんかも不要になりますので、育成の手間も省けるというものです。

 

・あとはひたすら劉備狙いでゴッドフェス。

最初にリセマラで木孔明を手に入れてしまえば、あとはクーフー、エンドラさえ育てればだいたいのダンジョンには行けます。

LF木孔明、クーフー、エンドラ、緑ソニア、天津飯

これは私がサブ垢で実際に使っているパーティです。297は木孔明だけですが、よほど相性が悪くない限り、だいたいのダンジョンはこれでクリアできています。神々なんかもこれで普通にクリアしてますね。まあ、緑ソニアの存在が大きいんですけど・・・。

そして、木孔明パが最適なダンジョンはおそらく非常に少ないです。けど、最適じゃなくてもクリアできないようなところは実はあまりなかったりするんですよね。高火力ごり押しができるので。。

まあ、そんな感じなので、あとは行きたい所に行きながら、劉備が引けるまでゴッドフェスを回し続ければいいだけです。

オススメはランク上げ(神々)とプラス集め。これは誰で始めても同じです。
ランクが低いと劉備を複数引いてもコストの関係で使えなかったりしますし、スタミナ上限も多ければ多いほどいいです。コストを気にしなくて済むようになるのは、おそらくランク200くらいだと思います。

時々落ちるプラス卵は木孔明に全て集めてしまって良いと思います。回復も、です。
木孔明はリーダーとして使い続けるのは避けたいので、サブとして使うなら回復へのプラスもあったほうがいいからです。木孔明リーダーでも回復が高いと回復しながら殴り合えますしね。

・・・とはいえ、引きが悪いと木孔明をリーダーで使い続ける期間も長引くかもしれません。

一応、木孔明パのテンプレはLF木孔明、ライダーロビン2、サスケ、天津飯と言われています。

が、ライダーロビンもサスケも狙う必要はありません。

2WAY3個持ちキャラが出てきた今、2WAY2個のライダーロビンはステの低さもあって、あまり良いキャラとは言えなくなってきました。
5ターン変換のサスケはまだいいのですが、他のパーティでは変換の噛み合いもあって、使い道はほとんど無いみたいです。

劉備狙いでたまたま引けたら育ててみる程度でいいんじゃないでしょうか。

 

・・・幸いな事に私は先日オシリスが引けたので、今後のゴッドフェスは劉備狙いでいこうと考えています。メイン垢では木孔明を持っていないのが残念ですが、まあ、フェス限とはいえレア5ですし、いずれ出てくれるんじゃないかと。スキルだけならミニ孔明でもいいわけですし。。

 

木孔明のテンプレは実装時から変わっていないという事実。

そういえば、木孔明って話題に全然出てきませんね。

サブ垢で普段使っていて、なかなか強いんですけどね・・・。

こんなパーティですけど。(泣)

・木孔明
・エンシェントドラゴンナイト
・クーフーリン
・緑ソニア
・天津飯
・木孔明

天さんはドラゴンボールコラボガチャで狙って1発ツモしました。チャレンジダンジョンなどで手に入れた木ピィは全てこいつにつぎ込んでいたりします。まだ開幕で使えないのですごく微妙なんですけどね・・・。

なかなか強いと感じるのは、やはり緑ソニアの存在が大きいと思います。機械龍くらいなら変換からのLF2人の火力だけで問題なくクリアできたりしますが、降臨系のボス戦だと大量変換はやはり必要かと・・・。
緑ソニア→孔明エンハで、孔明1人で150~200万、盤面が良くて落ちコンも繋がると400万くらいひとりで出す事もあったりします。

サブ垢はメイン垢のフレで呂布を使う用なので、スキル上げはほとんどしていません。めんどくさいもので。。スキルマにしてあるのは呂布と、さすがに不便なのでクーフーもです。エンドラはイチタリナイですね。機械龍で時々落ちる分でぼちぼち上げてはいるのですが・・・。

 

木孔明パのテンプレってこうでしたっけ?

・木孔明
・ライダーロビン
・ライダーロビン
・サスケ
・天津飯
・木孔明

木属性の2WAY2個持ちも増えてきたと思うのですが、最新のテンプレってどうなっているんでしょうか?

木属性の2WAY2個持ちは・・・
ピッコロ、ヴィシュヌ、ヘラクオーディン、木ヴァル、童虎

ってほとんど増えてませんね・・・。しかもこれ、全員攻撃タイプじゃないので孔明エンハが掛からないじゃないですか・・・。

木属性の攻撃タイプで2WAY持ちは・・・、
2WAY2個持ちは木孔明とライダーロビンの2人だけ。

2WAY1個持ちはサスケ、スサノオ、趙雲、張飛、リーザ、おやゆび姫、天津飯、SQUID Ver.2の8人だけ。

 

・・・そうか。エンドラもクーフーも普通に使ってましたけど、エンハ掛かってなかったのか・・・。緑ソニアはわかってましたけど・・・。

というか、木孔明パのサブにはライダーロビンが今なお必須レベルなんですね。未だにライダーロビンしか最適なサブがいなかったんですね。

木属性の攻撃タイプは、どうやら増やす気はないようで・・・。最近だとオシリスに合わせてバランスタイプですもんね、木属性といえば。

・・・木孔明は見捨てられたんでしょうか?

見捨てられたといっていい状況ですよね・・・?

これから出てくる新キャラに攻撃タイプを付けてくるとも思えませんし、期待できるのはヴィシュヌの究極くらい?でもヴィシュヌもステータス的にはバランスっぽいし・・・。

 

結論。
木孔明パのテンプレは、木孔明が実装された約半年前と変わらず、しかもサブ候補が増える見込みも少ない。

HP○○%以下のLSは行けない所も多いですし、普段から時々事故死もあったりするので、あまり人気はないんですよね。手軽に高火力が出るのでラクなんですけど・・・。

状況が何も変わっていないので、そりゃ話題にも出てこないっすわ・・・。なんか悲しいっす。。

 

木孔明のスキルに不具合。

木孔明のスキルに不具合がありますね。

エンハスキルに防御半減の効果が追加されましたが、1回使うと最後まで効果が残っているようです。

出てくる敵出てくる敵、全て半減された状態で現れてきます。・・・まあ、実際に防御が減っているのかどうかはわかりませんけどね。