光孔明がかなり強化されますね。
スキルとLSが変更されます。
スキル
旧 : 水と光ドロップの攻撃力を強化。回復力×4倍のHPを回復。
新 : 水と光ドロップの攻撃力を強化。回復力×10倍のHPを回復。
LS
旧 : 水属性のHPがほんの少し上昇。HP満タン時に、回復タイプの攻撃力が4倍。
新 : HP満タン時に、回復タイプの攻撃力が4.5倍。
レベルマで回復力は711なので、スキルで7000回復できるんですね。LFなら14000。修正前は3000未満だったので、ここはかなり強化されたと言っていいのではないでしょうか。ダブルドロ強という微妙さは変わりませんが、サブでは回復役としても一応使えるレベルになるということで。。
そして、LSの満タン4.5倍は初のはず。回復タイプとはいえ、2WAY2個持ちなので、16倍の闇ファガンよりも2WAYの火力は出るとか。。
計算してみると・・・
闇ファガン
プラス無し 1812*4*4*1.25*1.5*1.5=81540
プラスあり 2307 → 103815
光孔明
プラス無し 1381*4.5*4.5*1.25*1.5*1.5=78652
プラスあり 1876 → 106844
・・・なるほど。プラスが増えると逆転するんですね。火力的には充分そうです。
満タン系は行ける所が少ない。という根本的な問題は残ったままですが・・・これはまあ仕方ないのでしょうね。場所によってはLF光孔明のスキルで復帰もできそうですし、満タン系の周回パとしては充分強いんじゃないかと思います。
あと問題は・・・サブとHPでしょうか。
光・回復のサブ候補は何気に多いのですが、2WAY持ちとなると光カーリー、光シリウス、スーパーガール、アークラインくらい。
LSのHP補正は外されるようですし、HPはどうしようもなさそうです。場所によってはワンパンされそう・・・。まあ、高火力になれば殴られる前に・・・というのもできるのかもしれませんが。 って、回復力もりもりになるはずなんですけど、活かせなくね?
まあ、いずれにしても強化なのは間違いありませんし、普通の光パ(アテナとか?)とも共通メンバーが多そうですし、光孔明は引けたら育ててみるのも良いかもしれませんね。