宝玉一個につき覚醒一つ追加?

宝玉一個につき覚醒一つ追加?パズドラ 赤ソニアステUP系の覚醒スキルを見直す事になっていたんですね。

どうやら、昨日のニコ生で下のような発表があったようです。

覚醒スキル追加&修正
・進化素材に宝玉一個につき覚醒一つ追加
・ステータスアップ系の覚醒スキルを中心に変更する(ガチャで出るキャラ)

 

なるほど。これはベルセポネの強化は必須

ベルセポネって実質スキブ1個だけという覚醒には恵まれないキャラでしたが、闇のダブル変換というスキルから使われていたキャラですよね。
個人的には回復高めなのも重要だったりしますが。

列強化が付いたら・・・使われ方はあまり変わらないのかな。
パンドラパなどではスタメンに入ることはなかったように思いますが、入るかもしれないってくらい?

ステータスが実質下がるのか、据え置きになるよう調整されるのか、ポイントはそこになると思われます。

 

実質スキブ1個だけという同じ境遇のアポロンさん

も期待が高まりますね。

アポロンさんて、列パだけでなく光多色パの火枠に使われる事もあると思うので、列と2WAY両方付けてもらえたら、どっちにも対応できていい感じになりますね。多色だと光カーリーに席を奪われると思いますが、まああっちはフェス限ですし仕方ないでしょう。。

 

宝玉一個につき覚醒一つ追加」というのが単純に考えていいのかわかりかねますが、少なくてもベルゼブブも大幅に強化されそうです。

1.闇ドロップ強化
2.暗闇耐性
3.2WAY
4.バインド耐性
5.スキブ

現状覚醒スキルはこの5つ。はっきり言うと、列強化1個、スキブ1個、毒耐性1個のケルベロス

に負けてますからね。ステでは勝っているとはいえ似たような感じですし、スキルも似たようなものですし、むしろケルベロスのほうがスキルマ5ターンと軽いし。

私のようにケルベロスをスキル上げするのが面倒だから究極ベルゼブブを選ぶ。という人はたぶんあまり多くはないはず。というか、昔からやっている人にとっては、軽い闇ドロ強といえば堕ルシかベルゼブブの二択だったのでしょうし。。

究極前の覚醒スキルは3つ。言葉通りに受け止めると、5個追加になって8個。現状で5個付いているので3つ追加ってところでしょうか。

1.闇ドロップ強化
2.暗闇耐性
3.2WAY
4.バインド耐性
5.スキブ
6.闇列強化(追加希望)
7.スキブ(追加希望)
8.2WAY(追加希望)

これがベスト。・・・かな?

モロに競合する堕ルシさんは列強化2個、スキブ2個という完璧さなので、下剋上してしまう恐れもないのでしょうし。

ベルゼブブは降臨キャラで無料なので、スキブ2個はないかもしれませんが、闇列強化と2WAYは期待していいかもしれませんね。

 

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