女神降臨来てますね。
ヴァルキリーは今、特に必要としていないのですが、軽い変換持ちは役立つ場面が多いので、1匹は持っておきたいですよね。
軽くする(使えるキャラにする)為にはスキル上げをしないといけませんので、ついでの時にスキル上げできるのとできないのでは、後々の差はけっこう大きくなると思ってます。
例えば急にポリンの塔が始まったとします。
リリスとヴァンパイアはスキルレベルを上げておきたいので回りますよね。その時他のもついでにごろごろ落ちるわけですよ。
ジークやエンジェリオン(まだフェアリオンですけど。)など持っているキャラだと、5匹貯まる毎に食べさせていけばいいんですが、持っていないジークの場合、ポポリンを貯めておくか?という話です。
私なら貯めておきません。倉庫にそんな余裕はありません。(いずれ使いたいキャラなら貯めておくかもしれませんが。。)
・・・という考えで、ヴァルキリーも一応今日確保しとくか。。と考えています。
例によって、女神降臨に初挑戦(赤ソニア)のシュミレーションをしてみます。
見てみると、超地獄級でも今のメンツでなんとかなりそうな感じです。道中では毎ターン大ダメージもないようなので回復はもりもりにする必要もなさそうですし、陣も3発は要らないっぽいので、フレは呂布にしておきます。
・赤ソニア
・赤ソニア
・ペルセポネ
・光リリス
・きんわる
・呂布(フレ)
1F デビル達
HP2万くらいなので蹴散らします。1匹残してスキル貯めできれば尚良し。
2F 仮面達
神秘が出てきたら優先で倒すとして、他のはスキル貯めに残しておきます。被ダメは9999ですが、6ターン毎ですからね。絶好のスキル貯めポイントです。けど、赤ソニアが行動不能にされると回復が激減して死んでしまうので、緑と光は残さないよう気を付けます。
3F ダークゴーレム
HP107万と高めですが、半分削るまでは通常攻撃で13,946の被ダメしかありません。しかも3ターン毎。
なにやら、スキル貯めがずいぶん楽そうな降臨ですね。
たぶんスキルはここまでに貯まりきるので、残り半分近くなったら貯め込んだドロップとリリスエンハで一気に削れそうです。
3ターンあるので、50万くらいなら普通にコンボでもたぶん大丈夫。やばそうならセポネのスキルも使えますし。
4F デーモン2匹
HPは80万くらいですが、半端に削ると暴れ出すので、陣・呂布エンハでワンパンにしておきます。水属性のがいても余裕でワンパンです。
5F ヴァルキリー
HP370万と高いですが、光属性なので闇の分は2倍になります。
うまくいけば陣・エンハでワンパンできそうですが、半分以下にしなければ初回は状態異常無効を使ってくるようですし、1ターン目はセポネのスキルで闇2列くらい作って削り、2ターン目に陣・きんわるエンハで倒しきったほうが良さそうです。
・・・という感じで、スキル貯めがしやすそうなので、ずいぶん楽そうですね。。スタミナが回復したら1回とりあえず行ってみたいと思います。