神々のクリア率が【パズドラ】みんな何割くらい神々クリア出来るの?で議論されていました。(議論じゃないか。雑談ですね。)
ちょっと目についたので覗いてみました。
ざっと見た感じ、85%~100%が多いって感じですかね。
90%~95%くらいが一番多いようですが、
「たまに死ぬ」
「寝ぼけてたりスキル発動順間違えると死ぬ」
とか。ほんとにその通りだと思います。
神々をクリアできるパーティって2種類ありますよね。
A.普段使っているキャラを基本としたクリアできるパーティと、B.高速周回用パーティ。
A.普段使っているキャラを基本としたクリアできるパーティだと、
1.普段のパーティが育ってきてついに神々クリア。けど安定はしない。
2.サブのレベルが上がってくると90%くらいにまで上がってきて、
3.立ち回りなどにも慣れてくると95%くらいにまで上がる。
4.でも時々ミスって死ぬから100%にはならない。
今私これですわ。95%くらい安定してますけど、闇ドロップの貯め込みに失敗して危険な時が時々ありますし、陣が偏ってもワンパンできない気がします。
ソニソニだと8Fの殴り合い時の回復ドロップ、ラストの陣の偏りに左右されてしまうので、最高でも90%くらいになるのかなーと思います。プラスの暴力で100%になれるのかもしれませんが。
B.高速周回用パーティ
1.一から、またはサブの入れ替えで神々専用パーティを作り、
2.サブのレベルが上がるまではAのほうを使い、
3.育ってきたら試験運用。
4.試験運用時からたぶんほぼ100%。
5.どれだけ完成したパーティでも「寝ぼけてたりスキル発動順間違えると死ぬ」事もあるはずなので99%かな。
私は赤ソニアがサブで活きる闇ファガンパ作成を目指してます。べジータいませんけど。
例えばキルアを序盤から愛用しているような方だとABの区別はないんでしょうけどね。赤ソニアで始めた方だと神々周回用にはサタン、ゼローグ、ファガンなどを育てていく事が多いように思います。
A、Bどちらのパーティでも、育ってきて慣れてきたら死ぬことはあまりなくなると思います。
寝ぼけてたり、スキルの使い方間違えたり、貯め込んでおく予定のドロップを貯め損ねたり、スキル貯めで失敗したり、理由は様々でしょうけど、「自分のミス」なら仕方がない。
嫌なのは、陣の偏りなどの「自分ではどうしようもない理由」です。リーダーを変えて率を上げる、花火にする、偏っても倒せるようプラスでなんとかする、などの対策も可能なので、ここはなんとか対策しておきたいところです。
神々はせっかく経験値効率が高いのに、時々死んでしまっていては他の所回ってたほうが結局経験値効率が良い、となりかねません。
ゼウスの1発にも耐えられるHPを確保できる呂布、ゼローグあたりだと、ミスってもなんとかクリアできる可能性があるので死亡率は低くなりそうです。
いずれにしても、神々を安定して周回できるようになると、停滞気味だったランクがまたはかどるようになります。安定周回できるパーティは作っておきたいですよね。