クーフーリンGET

本日2回目のアテナ降臨で無事クーフーリンをGETできました。

2回目ではサクヤ乱入はなかったので、光の宝玉は1回目の1個のみ。とりあえずアテナ用の1個で足りるので問題なしです。

さっそく貯まりに貯まったポポリン28匹を合成(処分)します。

テクダンの木属性限定のダンジョンがまだ終わっておらず、実はポポリン2匹がパーティに入っている(育成してない適当なのよりステが高かったりします。スキルも木ドロップを作るので有用だったりして・・・。)ので、とりあえず5回、25匹を合成に使いました。

1回目 2UP
2回目 スルー
3回目 スルー
4回目 1UP
5回目 1UP

計4つ上がりました。あと2つでスキルマです。
2連続スルーされた時はうん?なんだ?と思いましたが、まあ、クーフーさんは使う予定ないですし。自分のペースで上がってもらえれば充分です。

ポポリンがまだ3匹残っていますが、テクダンが終わったら3匹食べさせて終了させることにします。

さて、やっと倉庫整理もできたことですし、31コラボに移ってアーサーのスキル上げ素材集めを始めることにします。

 

光の宝玉GET。クーフーは未だ。

ついに光の宝玉をGETしました。

アテナ降臨の2Fでサクヤが乱入。1Fで少しスキル貯めができていた事もあり、無事に倒すことができました。
変に削りきれなくてワンパンされてしまうのも嫌なので、セポネと光リリスのスキルは使いましたけどね。

というか、アテナ降臨の2Fといえば、本来はクーフーリン

が出てくる階です。

31コラボが始まった今、アーサーのスキル上げの機会を減らしてまでアテナ降臨に行った目的は

1.光の宝玉GET(アテナ究極用)
2.クーフーリンGET(倉庫のポポリン28匹を処分する為)

の2つ。

光の宝玉が無事入手できたのは喜ばしい事なのですが、クーフーGETのチャンスは奪わないでほしかった。
・・・という気持ちもちょっとあったりして。。

まあ、アテナ降臨には2回行くつもりでいましたから、スタミナ50になるまで少し待って、もう1回行ってみることにします。

 

とにかくこれで、宝玉は火・光・闇の3つになりました。

光と木はアテナ究極に使い、全種類1個ずつ使ってベルゼブブも究極させたいと思ってます。アテナ降臨は現状で割と楽にクリアできる降臨なので、できればもう1つ(クーフーの階じゃないところで)手に入れておきたいですね。

 

スキル上げに手を出し始めるとダレてくる。

無課金でパズドラをやっていると、神々を安定クリアようになって少し経った頃、ダレてきますね。

・・・ちょっと違うか。神々はあまり関係なくて、スキル上げに手を出し始めるとダレてくるように思います。

なぜ神々が出てくるかというと、神々を安定クリアできる頃って、サブも含めレベル上げはほぼ終わっていて、スキル上げダンジョンも安定して周回できるようになっている頃だと思うからです。

ではなぜダレてくるのか?

それはたぶん、1日に3~5回くらいしか回れないからだと思います。(※無課金の話です。)

 

私は今ランク200ちょっと。完全無課金で赤ソニア2体が引けたのでラッキーなほうだと思います。
が、ダレてます。モチベーションが下がっている、と言ってもいいですね。

私の場合ですが、

1.育成期
・リーダーのレベル上げ(赤ソニア)
・サブのレベル上げ(ベルセポネ、リリス、・・・)
・ランク上げ

2.神々初クリア
・ネブラディスク×緑おでんの死なないパーティ

3.戦力強化
・欲しい降臨キャラGET(ウルズ)
・GETしたキャラのレベル上げ

4.神々安定クリア
・ウルズ×呂布の9倍パーティ
・ランク上げ再開

5.スキル上げ
・木曜ダンジョンで赤ソニア
・スペダンやコラボ等でメインメンバー(ベルセポネ、リリス、ヴァンパイアなど)

6.クリアできない降臨対策で新パーティへ目移り
・アテナ
・新パーティ用のメンバー育成(アテナ、大小、アーサーなど)

こんな感じで進んできて、今は5~6あたりにいます。

ちなみにたぶんこの後は、
・手持ちキャラのスキル上げをメインにしつつ、
・新パーティで欲しかった降臨キャラをGET(サタン、ゼローグ等)し、
・また育成。
・ゴッドフェスではガチャも回すので、新パーティの幅も広がり、
・行き先によってパーティを変えれると、クリアできる所が増えてくる。
・プラス集めがメインになってきて、
・時間のかかるところにも手を出していく(ゼローグのスキル上げ等)。
・制限ダンジョンにも手を出し始める。

・・・こんな感じになっていくと思われますが、このあたりはまだ先の話。

 

話を戻して、ダレてくる原因は、スキル上げの対象が増えてくることだと思っています。
メインパーティで使えるリリスとヴァンパイアのスキル上げをポリンの塔でする時に、ついでにジークやらヴァルキリーやらのスキルも上げる。というのはいいんです。時間のかかる赤ソニアのスキル上げなんかも必須です。
問題は、聖の龍騎姫での大小のように、メインパーティには関係のないスキル上げです。

正直なところ、今の列強化不足の赤ソニアパでも、プラスの暴力があればクリアできないところはほとんどなくなると思ってます。
航路や天元などの防御10万を貫通しながら進むようなダンジョンも、闇ゼウスだけ育てれば、ウルズ×呂布の9倍パでもたぶんなんとかなるでしょう。

なので、大小のスキル上げには手を出さず、ランク上げや赤ソニアのスキル上げ、今のパーティで使えるけど育成が進んでいないキャラ(ヴァンパイアやドラウンジョーカーなど)の育成もしつつプラス集めに走って、メインパーティの強化に専念したほうが、結果的に(クリアできる所が増えるという意味では)早いのかもしれません。メインパーティ以外のキャラに時間を使うことがなくなりますからね。

 

けど、現実には難しいですよね・・・。

例えば今、赤ソニアを4体と呂布を持っていれば、

という、ある意味赤ソニアパの完成形が作れるので、5人の育成(スキル上げ・プラス振り)だけに専念すると思うのですが、現実には赤ソニアは2体ですし呂布も持っていません。

大小2WAYパは、たぶんこれが完成形だと思うのですが、

・大喬&小喬
・アテナ
・アーサー
・トール
・アポロン
・大喬&小喬

これは、アポロン以外は全員揃っているんですよね。プラスが足りない段階ではアポロンよりもエキドナのほうが良いと思うので、既にほぼ出来上がっていると言っていいのかもしれません。

赤ソニアパの苦手な所(水属性、開幕数ターンで倒さないといけない、など)は、たぶんこっちの大小2WAYパのほうが向いています。

そしてなにより、パズルの仕方が赤ソニアパとは全然違うので、新鮮で楽しいと思うんですよ。多色2WAYはもちろん、列強化も5個あるので多色列パとしても一応使えそうですし。

 

・・・やっぱ、目移りしちゃいますよねー・・・。

目移りしてしまう以上、メインパーティには関係ありませんが、大小のスキル上げはしておきたいですし、そうなるとスキル上げに時間が取られてしまうので1日に数回しか遊べなくなりますし、そうなるとダレてくる・・・。仕方のないところなのかもしれませんね。。