サタン降臨はまだまだ先。

ウルズを手に入れたので、次の狙いはサタンです。

赤ソニアはサタンのサブとしても優秀なので、サタンが手に入れば楽に周回できる所がほんとに多そうです。

サタン降臨のラスボスはHPが666万もあるので、最低でもドロ強のウルズだと思い込んでます。

 

というわけでいつものシュミレーションです。

ざっとWIKIのデータを見たところ、

・・・。

いやーこれ、赤ソニアのスキルレベル1だとキツくないすか?

「攻撃を受けずに突き進むと、ボスに到達するまでに12~14ターン程度は稼げる。(なるべく残りターン1で倒す)」
とあるので、1Fで8ターンくらいは稼いでおかないといけないことになります。(赤ソニアは初期で20ターンなので)

そして、スキル貯めできるのって、
・1Fのクラーケン
・3Fのリリスにほぼ毎ターン12000殴られながら
・5Fのハーデス(6ターン後に即死ダメ)
くらいですよね。

・4Fのロード3匹をセポネのスキルで闇列2つ作って突破
・5Fのハーデスに攻撃される前に陣が貯まる
・5Fは半分近くまで削ってから陣で突破
・6Fのサタンを陣2発(呂布エンハ・陣 + きんわるエンハ・ドロ強・陣)で仕留める

陣は3発ないと厳しそうです。なのでフレは赤ソニア。
ん?呂布エンハ使うんじゃなかったっけ?

スキル貯めは回復がないと辛すぎるので、ドラウン採用。
ドロ強は欲しいのでウルズ採用。
エンハで欲しいのできんわる採用。
あれ?セポネの枠なくね?

・・・8人パーティくらいの編成になってしまいそうです。
完全に破綻してます。

WIKIのコメントに、
「赤ソニア、呂布(プラス500位)にサブで赤ソニア、グリスぷライダー(SL1)、ドラウン(スキルマ)、キンワルでいけました。最後エンハンス陣2発で余裕と思いきやぎりぎり。みんな泥強積んだ位で陣1発でよく行けるな。」

というのがありましたので、クリアできないことはないようです。

が、おとなしくゼウスやアテナなどを育てて光パを作ったほうが良さそうです。

 

1回目の進化すら全員まだ済んでいませんが、一応手持ちで(いつか)作れそうな光パは、

・超覚醒ゼウス
・ドラゴンライダー・キングアーサー
・エンジェリオン
・ヴァルキリー
・究極アテナ
・超覚醒ゼウス(フレ)

こんなんですかね・・・。
6Fのサタンまでは光の2WAYで瞬殺していけそうです。
が、サタンどうすんだこれ?ラスゴ2発使えるなら666万→433万→281万まで減って、あとは2WAY2人でなんとかなるのか。。エンハないけどアテナのドロ強だけで足りるのかな・・・?サタンの先制対策で、ヴァルの代わりにだれか回復できるスキル持ち入れたほうが良い?

ま、いろいろ疑問はありますが、進化含めて育ててからですね。アテナの究極と。。

 

それか、闇ゼウスを作って、

・暗黒覚醒ゼウス
・赤ソニア
・赤ソニア
・ドラゴンライダー・キングアーサー
・きんわる
・暗黒覚醒ゼウス(フレ)

とか?4Fのロード3匹で1回目の陣・・・って、ちょっと無理ないすかこれ。。1Fで2発食らって闇ゼウスのLS発動はいいとして、5Fのハーデスさんの頃にやっと陣が貯まる感じですよね。5Fのハーデスさんまではアーサー1人で倒してもらうとして、さすがにスキル上げしてないラスゴは最後まで使える訳ないので、赤ソニア1人をウルズに変えて、ラストは16倍の陣・エンハ・ドロ強の陣でしょうか。666万に届くかな?そして、道中の変換はアーサーしかいないけど、光ドロップ枯渇したりしないかな?ってどんだけアーサー頼りだよ・・・。

先制攻撃はサタンだけのようなので、HP満タン4倍になる双子龍ワングレンやファガンなどでもいけるかもしれませんね。どっちも未入手な上、エンハ要員がいないので作れませんが。。

サタンだけは魔法石を使ってコンティニューしてでも手に入れる価値がある。とどこかで見ましたが、石使っても勝てる気がしないのは私だけでしょうか・・・。サタン降臨はまだまだ先の話になりそうです。。

ヘラ・ウルズ降臨4回目(ウルズGET!)

ウルズ降臨の4回目の挑戦です。

超地獄級は育成がもっと進んでからでないと安定しない感じなので、まずは簡単なほう(地獄級)でウルズを入手したいと思います。

赤ソニアパには相性抜群なのでずっと欲しかったんですけど、なんか縁が無くて、今まで入手できてないんですよねーウルズ・・・。

 

超地獄より被ダメも敵のHPも低く設定されてはいますが、地獄級も基本は回復しつつ殴り合い。という耐久になります。

地獄級だと3Fのイフは毒で瞬殺できる(超地獄だと無理)ので、光リリスを採用。
フレが呂布でも補正後の回復は5000を超えるので、サクヤが出てきても充分殴りあえるはず。
というわけでフレは呂布をチョイス。
もしもに備えてドラウンも連れて行くことにします。


・赤ソニア
・赤ソニア
・ペルセポネ
・光リリス
・ドラウン
・呂布(フレ)

 

では。。

1F オーガ2匹

予:
1匹残してスキル貯め

実:
珍しくスキル貯めが順調でした。
陣があと4になったので、倒してしまいます。

 

2F フォーミュラー

予:
普通に殴り合い。たぶん4~5ターンで終わるはず。

実:
じわじわ減らされてきてちょっと危険を感じたので、ドラウンのスキルでとりあえず回復。
半分近くまで減っていたので、残りはセポネのスキルでトドメを刺します。

 

3F イフリート

予:
スキル貯めが終わったら毒殺。

実:
陣OKになったのでリリスのスキルを使います。

が、死にません。

あ。こいつ、1ターン目で状態異常無効してたんだった。今使ったリリスのスキル無意味やん。。

まあいいや。殴り倒します。

 

4F ミネルヴァ

予:
ちょっと削ってから陣でトドメ。

実:
ちょっと削ってから陣でトドメ。

うーん。順調です。

 

5F ウルズ

予:
エンハ陣でワンパン。

実:
1ターン余裕があったので、念の為普通に殴っておき、
2ターン目でエンハ陣で倒します。危なげなくクリアです。

 

さあ、落ちるか落ちるか?

落ちたー!

念願のウルズGETです!

 

以前はあれほど苦労したウルズ地獄級ですが、今となっては簡単でしたね。

といっても、超地獄級はまだ早い感じですけど。。

 

いやでも、とうとうウルズ手に入ってほんと良かったです。木曜ダンジョンでもリーダーとして使えますし、なにより対ボス戦でドロ強が使えるのは本当に大きい。。

ウルズ降臨始まります。

もうじきウルズ降臨が始まるようです。

待ちに待ったヘラ・ウルズ降臨
赤ソニアを使いつつもウルズは未取得のまま、赤ソニア2体目を引いたけどまだドロ強が無いという・・・。

そんな微妙な気持ちも今回ウルズをGETしてついに解決されそうです。

 

次の挑戦でウルズ降臨は4回目になるんですね。未取得ということもあり、ちょっと感慨深いものがあります。

ちなみに今までの結果はこんな感じです。

1回目 2Fと3Fで死につつ、泣きながら2コンでクリア。
2回目 1Fでミスってアウト。
3回目 回復事故でアウト。

1回目と2回目はリーダーの赤ソニアすらレベルMAXじゃなかったのです。3回目の頃はサブも含めそこそこ育っていたと思いますが、セポネのスキル上げ週間の時だったので、1回失敗したところで中止して、闇の神秘龍でのダクレ狩りを優先したんですね。

 

で、今なら超地獄級も行けるんじゃね?

とちょっと調子に乗って、とりあえずWIKIを見てみます。

問題は3Fのイフリートです。どうしても殴り合いになりますし、後半は16,438の被ダメが毎ターンあります。
HP49の後半なので、最短でも2ターンは毎ターン瀕死→ほぼ全快まで回復しなければなりません。4Fのミネルヴァは先制攻撃(10,569)をしてくるので、ラストもきっちり回復しておかないといけませんし。

そうなると、フレが呂布だと回復力が全然足りないですね。プラスが増えてきたらいけるのかもしれませんが・・・。

というわけで、フレは赤ソニア一択です。

必要なHPは16,439以上。

一番ステの高いフレを借りてきても、総HPは16375。

・・・足りないじゃん。

ドラウンのレベルが45なので、少し上げれば足りますが、さて、どうしたものか・・・。

今はウルズ入手が目的で、スキル上げの為に周回はしません。(できません、か。。)先日のゼウス降臨での開幕レイランのトラウマもありますし、サクヤがひょっこり出てきたら対応できなさそうです。

うーん。。今回も簡単なほう(地獄級)ですね。

地獄級でとりあえずウルズを確保できた後、スタミナに余裕があればドラウンのレベルを少し上げて超地獄級も覗いてみるかな。

 

一応超地獄級をシュミレーションしておくと、
メンバーはこれで、


・赤ソニア
・赤ソニア
・ペルセポネ
・ドラウン
・きんわる
・赤ソニア

1F 1匹残してスキル貯め
2F セポネのスキル+エンハンスで2列+2コンボでワンパン。
3F スキル貯めしつつ、回復しながらの殴り合い。
4F 半分近くまで削ってから陣でトドメ。
5F エンハ陣でワンパン。

1Fでスキル貯め(最低でもきんわるエンハが使えるまで16ターン)
2~4Fは毎ターン回復が必須。
3~4Fではきんわるエンハンスが再び使えるようになるまで16ターンは最低稼ぐ。

気を付けなければならないのはこんなところでしょうか。なんとかなりそうっちゃーなりそうなんですけどね。

まあ、超地獄級はドラウンのレベル上げはもちろん、全員のスキル上げも進んでからでないと安定しなさそうです。

WIKIに、
LFソニア、Sソニア、ヘラ、きんワル、ドラウンでかなり安定。とありました。

1F アーマーオーガ倒してスキル貯め
2F 念のためちょっと削って陣で突破
3F 回復枯渇したらドラウン
4F ギガグラから陣で通過
5F エンハ陣

私の場合、ギガグラ要員はヘラじゃなくてハーデスさんになりますが、それぞれのスキルレベルが上がったらこれでも安定して回れそうです。

 

さ、今度は地獄級のシュミレーションです。

耐久になるのは同じですが、HPが低いので削るのも早い。つまり耐久の時間も短いということです。
地獄級だと3Fのイフは毒で瞬殺できるので、光リリスを採用。
フレが呂布でも補正後の回復は5000を超えるので、サクヤが出てきても充分殴りあえます。というわけでフレは呂布をチョイス。
もしもに備えてドラウンも連れて行くことにします。


・赤ソニア
・赤ソニア
・ペルセポネ
・光リリス
・ドラウン
・呂布(フレ)

1F 1匹残してスキル貯め
2F 普通に殴り合い。たぶん4~5ターンで終わる。
3F スキル貯めが終わったら毒殺。
4F ちょっと削ってから陣でトドメ。
5F エンハ陣でワンパン。

4Fのミネルヴァは開幕のエンハ無し陣でワンパンできるはずですが、一応ちょっと削ってから。
道中での即死ダメはサクヤの悪あがき(HP20%以下)以外は無いので、トドメ用にセポネのスキルは温存しておきます。
どこでもスキル貯めができるので、特に危険な感じはありません。

不安なのはスキル貯めに失敗することくらいっすね。

まあ、ウルズでも1発は耐えられるので、特に問題なくクリアできそうです。