アテナがレベルマに。

アテナがやっとレベルマになりました。

といっても究極アテナではなく、進化後でもなく、進化前のただのアテナっす。

先週から聖の龍騎姫で大小のスキル上げに勤しんでいる訳ですが、ザコドロップをアテナに献上し続けていた結果のレベルマです。

1か月以上前に手に入れて、2週間ほど前から少しずつ育成を始めていました。早いんだか遅いんだかはよくわかりません。

森の番人がないので普通の進化もさせられないんですけど、まあ、もうじきテクダンが魔石龍に届くので、そこで手に入れるまでちょっと待ってていただきますわ。究極素材が揃っていたら火曜で一瞬で究極させたるんですけどね。。2WAYのないアテナには興味がちょっと・・・。

アテナはしばらく待機というわけで、次の光ザコドロップは大小かアーサー(まだただのドラゴンライダー。)、どっち先にしようかな。リーダー予定の大小、ドラゴンパでも使えるアーサー。人目に触れる大小のほうかな。

 

そして、以前の記事「進化後が落ちるなら、進化前は集めないほうがいいんじゃないか?」でも書いたように、進化前のスキル上げ素材にはできるだけ手を出さない=保管しておかないようにすることにしました。

素材集める暇なんてないっすわ。

ということで・・・
とりあえず、ヴリトラさんの素材のお魚さん5匹を処分。2匹は既に進化させていたので、こっちは敢えて処分する必要もなかったのですが、まあ、倉庫整理のつもりでヴリトラさんに献上。無事1つ上がったので結果オーライです。ヴリトラさんに関しては、やることない日にメフィスト降臨でもあったら手を付ける程度でいいのかなと。闇パはリーダー不在で作れないし。

ただ、進化前は集めないといっても、もちろん例外はありますよ。
進化前しか手に入らないものは当然ですが、入手機会が極端に少ないもの、スキル上げの優先度が高いもの、あたりは、集めた後に苦行が待っているにせよ、進化前をかき集めるつもりです。無課金でやっている以上は仕方ない。。

セポネの素材の進化前ダクレは・・・、もうちょっと置いておくことにします。進化後がそのまま落ちるダンジョンが先に来るような気もしますが、セポネはやっぱ優先順位高いですしね。

明日(9月5日)はゼウスヴァルカン(光の宝玉)、か・・・。

明日(9月5日)の降臨はゼウスヴァルカン、宝玉は光のようです。

サブ垢のほうは、アテナの究極に足りない素材は光の宝玉だけという状態です。

クーフーやらエンドラやらしかいない木孔明パの救世主になってくれると信じ、光の宝玉の降臨が何か、地味に楽しみにしていましたのですが。。

うーん・・・。ヴァルカン来たか。。

これは・・・クリア無理っすわ。

回復貧弱、火力も中途半端な呂布ソニでなんとかなる所じゃないですね。超地獄級だけの設定ですし。

メイン垢では木の宝玉とエンジェリットが足りず、、サブ垢では光の宝玉が足りず。という・・・。

今のイベントが終わると宝玉入手もまた難しくなるんでしょうしねー。。

アテナ難民なのかな・・・。

タケミナカタ降臨の超地獄に初挑戦(赤ソニア)

タケミナカタ降臨の超地獄に初挑戦してきました。

木の宝玉狙いです。中田さんは要りません。

火・水・光・回復の4種類しかドロップが出てきませんが、火があるなら赤ソニアパでいけるはず。と、一応クリアできるメドはついていた。のですが・・・。

回復しながらの耐久(スキル貯め)になるプラス、メイメイが出てきても対応できるように赤ソニア×赤ソニアのソニソニで行きました。

結局メンツはいつも通り。

・赤ソニア
・赤ソニア
・ベルセポネ
・光リリス
・きんわる
・赤ソニア

フレ込でHP17000弱 回復2250 火攻撃7000 闇攻撃6000 ってところですね。

火の2列で30万、1列で8.5万、1列+3個で17万。
闇の2列で30万、1列で9万、1列+3個で18万。

 

1F 下忍者5匹 HP2万未満

火の全体攻撃で一掃。
予:
よほど運が悪くない限り、盤面に火が5個以上あると思われます。開幕変換は要らないかな。要らないですよね?

実:
2列作れるんじゃ?ってくらい火ドロありました。全体攻撃で一掃です。

 

2F カノ HP83万

攻撃を与えるまで何もしてこない。
が、ダメージを与えてしまうと次ターンで攻撃力10倍になり、その次で2万超の被ダメが飛んでくる。(22365+変換か、25560)

予:
とりあえずドロップを消さないように気を付けつつ整地。
スキル貯めをしたいところですが、4種類しかドロップが降ってこないので事故率は高そう。
ダメージを与えてしまった後は猶予2ターン。
木属性なので、2ターンあれば火で削りきれるような気もします。

1.ギリギリまでスキル貯め
ダメージを与えてしまったら、整地しておいた火2列→コンボがんばる。で倒しきれるように思います。

2.スキル貯めは次でする
3ターン使って、整地しておいた分→コンボがんばる→コンボがんばる。

整地した火が2列あるなら1。2列なければ2。ってとこでしょうか。

実:
2列分火ドロが残っていたのでパターン1でいきました。
けど、光が3つ繋がって落ちてきてしまったので、スキル貯めできたのは3~4ターンだけ・・・。
2列+コンボで思いのほか削れたので、次のトドメは気が楽でした。

 

3F 神龍 HP125万

先制攻撃(5743)あり。
50%以上の時は11486の被ダメのみ。
50%以下になると3体バインドや17230ダメが来るので危険。

予:
ここでスキル貯めします。半分を切ると被ダメに耐えきれないので、セポネのスキルで残りをワンパンします。2列で30万→光属性だから60万になるので大丈夫そうです。

実:
いかんです。スキル貯めが苦しいです。
回復ドロップが枯渇しないように消していると、落ちコンするわするわ。
けっこう粘ったつもりですが、半分以下にしてしまいそう、と危険を感じてきたのでセポネ使用。闇ドロップが1列分しか出来なかったので、リリスエンハも使って仕留めました。
この時点で陣まであと5くらい。

もしかして、セイレーンを連れてきたほうが良かったのかもしれません。火ドロップを処分して回復ドロップが欲しかったです・・・。

 

4F ショウキ HP63万 & ジャキ HP104万

先制攻撃で4327ダメと暗闇。
次のターンで99%ダメと11105ダメ。つまりどちらか片方を倒しておかないとゲームオーバー。2匹とも2ターン毎の行動。

予:
この組み合わせには嫌な思い出があるので陣でワンパン。ジャキは倒し損ねても1発目は耐えれるので、リリスエンハは次に残して、ここでは素の陣でなんとかします。

実:
・・・陣はまだ使えません。1ターン目に暗闇を消しつつコンボが繋がったので、ショウキさんは意外と削れました。2/3くらい削ったのかな。
次のタケミナカタでスキル貯めの残りしないとなーなどと考えつつ、油断してたんですね。

たくさん消して落ちコン込でなんとかしないといけなかったんですが、3コンボくらいしかできませんでした・・・。

結果、もちろんショウキさんを削りきれず、99%減らされた上に殴られ、あえなくゲームオーバー・・・。

あああ・・・。

ここまででメイメイ(宝玉)は出てこなかったのでまあ、いいっちゃいいんですけど。。

普通に悔しいっす。

というか、スキル貯めしんどすぎですわ、ここ。

赤ソニアのスキルレベルを上げてからのほうが良さそうです。
ちなみに次のラスボスは、

5F タケミナカタ HP625万

先制で状態異常無効。
HP75%以上の時は6583ダメ、8558ダメ+ランダム1色お邪魔ドロップ変換のどちらか。
HP75%以下になると攻撃力2倍を使ってきて、13166ダメか、17116ダメ+お邪魔変換のどちらか。
HP50%以下になると21064ダメ
HP25%以下になると8万超。

2ターン毎の行動なので、スキル貯めも可能。というかラクですね。
リリスエンハ陣→きんわるエンハ陣で倒せるはず。

・・・という予定でした。
いけるっちゃいけそうなんですけど、スキル貯めが超しんどいので、赤ソニアはスキルレベルを上げてからのほうがいいと思います。

それにしても、ショウキ&ジャキのコンビには、また1つ嫌な思い出を作られてしまいました。。