トパリット集めがようやく終了。

トパリット集めがようやく終了しました。

必要なのがトパリットあと1匹になってからが長かった。。ミスリットが落ちるわ落ちるわ・・・。

やっと必要数が揃ったので、神々にでも行って最後の1匹をレベルマにしてアーサーに食べさせることにします。これでやっと8月末の31コラボの後始末が完了。・・・って1ヶ月近く前なんすね、もう。

大量に落ちた為、しばらくミスリットには困らんわ。という状況なのですが、ミスリットが大量に要るのってアーサーの進化素材くらいなんすよね。
となると、結局トパリット集めに金曜ダンジョンを回らなくてはいけないという・・・。

ありすぎても邪魔だから処分することになるんだろうなーこいつら・・・。

 

ところで、来週から始まる炎の蟲龍って、赤関羽とクリシュナ

のスキル上げダンジョンですよね?

サラスとヴィシュヌ

は次回の水系と木系の蟲龍ですよね、きっと。

~の目覚めスキルが上方修正された事により、どうやら一応使えるレベルにはなったようですが、新インドで持っているサラスとヴィシュヌはスキル上げしておくべきか、今まで通り完全放置でよいのか・・・。正直ちょっと迷っています。

闇のドゥルガーさんは迷わず上げますけどね。スキルマ8ターン(初期13)の自傷スキルはHP○○%以下のLSでたぶん大活躍するはず。いつか闇メタなんか引けたら開幕からLS発動できますしね。1.5倍ですが神エンハンスですし、究極では2WAYも追加されそうなヴィジュアル(手が多い・・・から?)してますし、サブとしてはなかなか使えるキャラになってくれるはず。。

新インドって、実装されて2~3ヶ月でスキル上げダンジョンが来て、スキルも上方修正されましたが、たぶんそれでも使用率はたいして上がらないと思うんですよね。所詮は運頼みスキルですし。。そして、使用率が上がらないままだと、究極進化実装もたぶん早いはず。

というか、いつまでも産廃扱いだと、ゴッドフェスで3倍対象に入ってくるだけで迷惑なので、スキル変更してさっさと使えるキャラになってもらわないと。。

 

ヘラクレス降臨、超地獄級シュミレーション(赤ソニアパ)

明日はヘラクレス降臨のようです。宝玉イベント開始ですが、どの宝玉だろう?火かな?

ヘラクレス降臨の超地獄級は・・・2Fで殴られる前に陣が使えるようなパーティが組めないので、ちょっと危険な感じしますね。。

地獄級なら・・・楽勝っぽいですね・・・。

とりあえず、宝玉を求めて超地獄級に行ってみようかな。

 

ヘラクレス降臨は今回が初となるので、シュミレーションしてみます。

四神に備えてフレは赤ソニア。3Fですぐに陣が使えるくらいスキブが積めるなら火力の上がる呂布のほうがいいのですが、呂布だと毎ターン17000も回復できませんからね・・・。

ラスボスはHP500万とはいえ木属性ですから、ドロ強無しのきんわるエンハ陣でいけるとは思いますが、2F用に主が火属性のウルズを連れて行きます。

1F対策にセポネを連れて行くので、パーティはこんな感じで。

・赤ソニア
・赤ソニア
・ウルズ
・ベルセポネ
・きんわる
・赤ソニア

フレ込でHPは19000、回復は1800~1900。

 

では、ヘラクレス降臨(超地獄級)のシュミレーションいきます。

1F ケルベロス

3ターン目にベルセポネが使えますが、「あと2」で出てくることってあるのかな・・・。こういう所でスキブもう1個あればなーと本気で思います。一応「あと2」で出てきても、HPは45万くらいですし、毎ターン15万ならなんとかなる、はず。。

2F ファフニール

猶予は5ターン。
HPは208万ありますが、火で殴れば実質半分の100万なのでたぶん大丈夫。

3F ギガンテス

17111ダメでも99%ダメでも瀕死になります。が、回復ドロップ3個消しだけで12000くらい回復するので無問題。

フレのスキルマ赤ソニアの陣がすぐに使えるはずなので、回復ドロップが尽きるまでか、半分以下に削って咆えるまで普通に殴ってから陣ですね。殴っているうちに全員のスキルも貯まるでしょう。

4F エンジェル

・・・普通にしばき倒せるんじゃないか?ここ・・・?
回復ドロップを消されるようですが、2発耐えれますし、たぶんここも無問題です。必要なければ陣は使わないでおいて、次で偏った時の為に2発残しておいたほうがいいかもしれません。

5F ヘラクレス

スキルが使えなくなる2ターンをしのいで、スキル全開でワンパン。

 

 ・・・なんとかなりそうですね。

4Fは陣なしでもいけそうなので、途中で四神が乱入してきて陣を使ってしまっても大丈夫そうです。

ここって1F2Fと猶予がけっこう長いので、スキルマでなくてもヤマトタケルだと楽そうですね。そもそもフレにヤマトタケルがいないので試せませんが・・・。

 

DB悟空と悟飯のリーダースキルが上方修正。

DB悟空と悟飯のリーダースキルが上方修正です。

DB孫悟空

旧:4属性同時攻撃または3属性+回復の同時攻撃で
攻撃力が4倍になる

新:4属性(3属性+回復)同時攻撃で攻撃力が上がり、
5属性+回復の同時攻撃で、最大4.5倍になる

DB孫悟飯

旧:4属性以上同時攻撃で、攻撃力が4倍になる

新:4属性以上同時攻撃で攻撃力が上がり、
5属性同時攻撃で、最大4.5倍になる

完全に上方修正です。
悟空の4属性(3属性+回復)の倍率がわかりませんが、たぶん4倍ですよね。
これは・・・大小が殺されてしまったのではなかろうか・・・。

 

というか、最近のパズドラ、バステトといい迷走しすぎじゃないすか?

 

起爆剤として火力インフレ狙ってるのかな。
今までって、無条件なら3倍、HP制限なら4倍、それ以上はコンボか多色(色指定含む)と、インフレにならないように自主リミットを設定していたように感じていましたが、セルの無条件3.5倍や、カーリーの5倍・6倍など、リミット自体を上げてきたのかもしれません。

個人的には、火力インフレ自体は悪いことではないと思っていますが、バランスをとっていかないといけないので、既存キャラの上方修正や新キャラなど、今とはガラッと変わる可能性もありますね。(英雄神がたいしたことなくなる。とか。。)

この流れだと、究極進化アンケートで選ばれるキャラも期待できそうです。