マジシャンシリーズ追加。封印耐性3個持ち!

レアガチャにマジシャンシリーズが追加になるそうです。


上段の横一列を火に。


中段の横一列を水に。


下段の横一列を木に。


こちらは縦1列。2WAY2個付き、5ターン変換の闇悪魔です。


プチ威嚇+中段を回復に。その分ターンが重くなっております。LSは脱法ミネルヴァ達の下位互換ですね。工夫次第では使えるのかも・・・。


これも縦1列の変換。2WAY2個と封印耐性。光の神タイプの2WAY2個。アテナパでサブに困っているなら、アリかもしれません。


ん?封印耐性3個?スキルは微妙すぎますが、ドラゴン・悪魔パに突っ込めば封印耐性ががっつり上がりますね、こいつ。LSも脱法ミネルヴァ達の下位互換。闇半減ならサタン降臨とかに良さそうですね。

 

2WAY2個持ちが増えるのはいいですね。龍剣士シリーズでしたっけ?あれよりも全然良さそうな感じです。

個人的には、封印耐性3個持ちのチェスターさんはちょっと欲しいかも。お邪魔と毒ドロップを消したい場面はあまり多くはありませんが、10%のプチギガグラが8ターンなら、完全にスキルが死ぬこともありませんし。。まあ、封印耐性目当てにはなってしまうのでしょうね。

 

カーリーの詳細が発表。スキルはどんな盤面ができるか次第?

新フェス限、カーリーの詳細が発表されました。

闇カーリー

1.スキブ
2.バインド耐性
3.操作時間延長
4.バインド耐性
5.スキブ
6.操作時間延長

スキル「全ドロップを火・水・木・光・闇・回復に変化」
リーダースキル「火・水・木・闇・回復の同時攻撃で6倍」

スキルマ7ターンの変換スキルは、どういう感じで変換されるかによりますが、そのまま消して全消しになるような配置で出てくるのかな。
スキルを使えば6倍発動が確定になるのなら、瞬間火力は相当出そうです。
バインドは完全耐性。操作時間も2個。つまりLFで4個。これはパズルがかなり楽になりそう。
ステもなかなか高いです。

サブとしては、パズル系のパーティかな?

 

光カーリー

1.2WAY
2.スキブ
3.操作時間延長
4.2WAY
5.封印耐性

スキル「全ドロップを火・水・木・闇・光に変化」
リーダースキル「火・水・光・闇の同時攻撃で5倍」

こちらはスキルで回復だけ作らないようですね、スキルマは同じく7ターン。
リーダースキルは正直デジャヴ感が強いですが5倍。

リーダーで使うなら、スキルで作られるけどLS発動には不要な木ドロップを光に変換して使う、とか?

回復タイプが付いて攻撃力が低いので、2WAY2個を活かすならプラスが前提になりそうではありますが、封印耐性もあるので、サブとしてもいろいろ使えそうな感じはしますね。

光・火の2WAYは初かな?大小など、多色2WAYパの火枠にも使えそうです。

 

なにやらすごそうではありますが、闇カーリーも光カーリーも、スキルの結果がどんな感じになるかで評価が変わってきそうです。

完全ランダムならドロップリフレッシュと同じですし、それはさすがにないと思いますが、揃っている状態で出てくるとなると、コンボ系パーティのサブとしても重宝しそうです。

闇カーリーは縦に5個ずつ並ぶ感じ、光カーリーは横に6個ずつ並ぶ感じならすごいことになりそうですね。光のほうが、ですけど。変換と組み合わせたら3列確定とかできそう。。

 

新インドのスキル修正。ループ可能と効果UP。

やっと来ました。新インドのスキル修正

 

対象はクリシュナ、サラスヴァティ、ヴィシュヌの3人です。

今:初期15・スキルマ10ターン
修正後:初期15・スキルマ6ターン

リーダー・フレでループが可能になり、

待望のスキル効果を上方修正

どの程度落ちやすくなるのかは不明ですが・・・。

 

なんか、あんまり変わらなくてもう1回上方修正が入りそうな予感もしますね・・・。