ウルドのLS倍率はHPと回復1.35倍。エンハ陣で4~500万出るかも。

ウルドのLSの倍率はHP1.35倍、攻撃3倍、回復1.35倍でした。

ウルド

のLSは「火属性の攻撃力が3倍、水属性のHPと回復力が少し上昇。」です。

「少し上昇」は1.35倍でした。ググっても出てこなかったので無限回廊で調べてきましたわ。

なので、LSウルドなら、HPと回復は1.8225倍、攻撃は9倍となります。

 

時女神はいろいろ物議を醸し出していますね。

スキルの3色陣は四神と比べられてますし、
覚醒(2WAY、スキブ、ドロ強、封印耐性、ドロ強の5個。水のスクルドはプラス副属性のドロ強1個。)はボロクソに酷評されてますし、
LSの対象もチグハグで対象がものすごく少なかったりするので、
現時点では欠陥だらけと言っても差し支えないでしょう。

スキルは全然強いので問題ないと思いますが、
覚醒は「列強化2個とスキブ3個」とか「列強化3個とスキブ2個」とか「列強化2個とスキブ2個とドロ強1個」とかだったらフェス限に相応しくなったんじゃないでしょうか。3色陣ならドロ強じゃなくて列強化でしょう・・・。
LSももっと素直に付けてくれたら、サブ候補も広がってすぐに使える良キャラになっていたはず・・・。

 

ウルドに絞れば、

サブとして使う分には、3色陣の相性(プラス1人で火多めの2色陣ができる)は攻撃態勢、魔剣士、赤関羽、曹操、などが使えますし、現時点でも幅は広いです。無料キャラが使える点も好印象です。

が、残念ながらリーダーとしてはまだ実用できる段階ではない。というのが現実だと思います。

 

試しにパーティを作ろうにも、対象が少ないだけに作れないという・・・。とりあえずニムは必須レベルでしょうね。

ステや覚醒を見てみると、

ウルド

3色陣(火・水・回復)
2WAY、スキブ、火ドロ強、封印耐性、火ドロ強
HP2715 攻撃1688 回復421

ニム

攻撃エンハ2.5倍
火ドロ強、スキブ、2WAY
HP2068 攻撃1404 回復410

です。

 

とりあえずHPと回復がどんな感じになるのか知りたいですね。

LFウルド、ニムでパーティを組んだ場合、

HP7498 → ×1.8225倍 = 13665
回復1252 → ×1.8225倍 = 2281
になります。

・・・ってこれだけじゃなんとも言えませんね。

火ヴァルが究極で属性、タイプを合わせてくるのでは?という噂がありますので、とりあえず今と同じステでウルドと合うように変わった(副属性が水、攻撃タイプ追加)と仮定します。ウルドとセットで火多めの2色陣も作れますし。

今の火ヴァルはこんなんです。

回復→火 5ターン
HP2508 攻撃1189 回復656

とりあえずステはこのままで計算してみます。

他のキャラで考えるのも面倒なので、LFウルド、ウルド、火ヴァル2、ニムの編成。

HP 15229 → ×1.8225倍 = 27754
回復 2985 → ×1.8225倍 = 5440

ALL297だと、
HP 21169 → ×1.8225倍 = 38580
回復 4767 → ×1.8225倍 = 8687

・・・あれ?強くね?

HPと回復は充分、というか高いほうですよね。元から高いという指摘もありますが。。

 

火多めの2色陣の火力は・・・残念ながら火の列強化の数が少なすぎるので、赤ソニアあたりと比べても明らかに劣ると思われます。

無課金赤ソニアパの陣くらい。という例えが一番わかりやすいんじゃないでしょうか?エンハ込みで300万とかそんなもんですね。たぶん、そんなものしか出ないと思われます。

上の編成で火の攻撃力は8846(プラス無し)、11816(ALL297)です。プラス無しのほうで計算します。火の列強化は火ヴァルの2個だけだとすると、2.5倍エンハ込みの火3列の5コンボで335万。覚醒のドロ強は7個として、単純計算で1.28倍。335×1.28=430万

・・・あれ?案外出てね?

3列で計算したからか?ドロ強は覚醒の部分だけしか含めてないですし、副属性は完全に抜けてます。諸々で100万くらい上乗せされるとしたら530万?充分強いんじゃ・・・?エンハ無しでも200万くらい出る・・・のか?

火2列+火3個+他2コンボだと250万。×1.28=320万。エンハ込みです。副属性やら諸々込みで400万くらいでしょうか。

 

なんかグダグダになってしまいましたが、意外と強いかも・・・。

 

光チェイサー狩りは22匹で終了。

光チェイサー狩りは終了しました。

今週は木曜以外ずっと、アンケ11で白メタのスキル上げ素材の光チェイサーを集めていました。

集まった光チェイサーは計22匹。

予定よりちょっと少ないですが、木曜ダンジョンから戻ってきたらなぜかほとんど落ちなくなったんですよね。金土の2日で1匹とか2匹とかのレベル・・・。
白メタは2人いるので余ることはありませんが、1人スキルマも正直微妙なところです。

ま、白メタはとりあえず使う予定もありませんし、ちょっと早いですが、明日から始まる光の蟲龍に備えて終わることにしました。

アンケートダンジョンはちょくちょく復活しますし、コインダンジョンに組み込んでくる事もデフォルトになってますしね。。

 

光の蟲龍ではレイ=シリウス

のスキル上げです。
初期9・スキルマ5ターンなので4つ上げればスキルマ。最短だと4匹合成1回です。

できれば光シリウスのスキル上げは早々と終わらせて、集めたチェイサー(光と闇)の進化素材集めを始めたいところです。

希望は・・・

月曜に光の蟲龍で光シリウスのスキル上げ完了
火曜ダンジョンで番人集め
水曜ダンジョンで仮面集め
木曜ダンジョンでは赤ソニアのスキル上げ
金曜ダンジョンでリット集め

なんですが、そううまくいくとも思えませんね。。

 

蒼の華龍・スターリング → 蒼頂の華龍・スターリング
 → 

の究極進化に光の蟲龍・パルスニードルが1匹必要なので、作るなら忘れずに確保しておかないといけませんね。ま、スキルや覚醒スキルやら詳細が発表されてからで間に合うとは思いますが。

 

スキル検索とモンスター検索の情報を更新(セトのスキル情報を修正)

スキル検索モンスター検索の情報を更新しました。

データ修正
・セトのスキル「回復→火+火属性エンハ1.5倍(1ターン)」の変換の部分が抜けていたのを修正。

他にも誤り等あればご指摘ください。