大小2WAYパ>無課金ウミヤマパ。ただし将来性は・・・。

ウミヤマパって、ジークとセイレーンを入れた適当な無課金編成でも実用的なレベルになるのでしょうか・・・?

多色パをひとつ作ろうとは以前から考えていて、大小2WAYパが欠損もないしサブも火枠以外は一応揃っているのでいいかなーと思っていたのですが、最近ウミヤマが気になるんですよね。

やっぱ4倍より5倍じゃね?

と。ウミヤマは2WAY2個ですし水ドロ強もLFだけで4個ですし、欠損する可能性がある、という事以外は大小に勝ち目はないんですよね。まあ、欠損するという事実はかなり大きな差ではあるのですが。

 

ウミヤマ2WAYと大小2WAYの火力を、単純に倍率だけ見て比較してみると・・・、

1.大小2WAYパ

基本は4倍×4倍の16倍。
イザナギのエンハ2倍で16×2=32倍。
イザナギは持ってないしアーサーも入れるからトールを使うとして、1.5倍エンハだと16×1.5=24倍。

トールエンハならウミヤマのLS発動だけのほうが高いやん・・・。

ウミヤマは攻撃力が低いですし、攻撃力もサブも一切考慮してないので一概にウミヤマ>大小とは言えませんが、倍率だけみるとウミヤマっすね。。

あ。アテナが自然に入れられるので、ドロ強分で少し倍率上がりますわ。

 

2.ウミヤマパ

基本は5倍×5倍の25倍。
ミューズの神エンハ2.5倍で62.5倍。
ミューズは持っていないのでイズイズの水エンハ1.5倍だと37.5倍。

イズイズの場合でも、LS6倍の36倍パとほぼ同等ってことですよね。元の倍率が高いとここまで差が開くものなんですね。。というかミューズ入れたらすごいっすね。62.5倍って。。

16倍の木孔明パでも火力すげー。と感じているので、37.5倍、62.5倍は正直想像がつきません。。

 

数字だけ見るとウミヤマの圧勝ですが、実際の火力はどんなもんでしょう?

大小2WAYとウミヤマの比較をしたかったのですが、大小はまだ使っていませんし、同じ4倍の木孔明との比較で考えてみます。サブ垢で普段使っているので実際の火力はよくわかっていますし、私の使い方(というかウデ?)だとほぼ同じくらいの火力になると思われますし。エンハがトールな分、木孔明よりも火力は低くなりますが、回復事故を気にせずコンボを組める分で相殺、かな。

 

1.木孔明パ

LSの16倍で2WAY発動すると、単純計算で16×2.8=44.8倍。火力すげーと思う時は孔明の2倍エンハを使っているので、44.8×2=89.6倍。297木孔明の攻撃力は2509なので、×89.6=224806。

実際には4個消し複数+数コンボで単体火力が100~150万くらい。さっきの22万に5~7を掛けた数字が実際に出せる火力の目安でしょうか。。落ちコンが繋がれば最高で250万ほど出ますが、最高火力の話ではなく安定してどれくらい火力が出るかを知りたいので。。

 

2.ウミヤマパ

諸条件を無視して考えます。基本は25倍。2WAY発動で25×2.8=70倍。イズイズの1.5倍エンハが入ると×1.5=105倍。ウミヤマの攻撃力は297だと1746なので、×105=183330。

木孔明の22万の2割減くらいですね。実際の単体火力は90~130万ってところでしょうか。

エンハがイズイズからミューズに変わると、1746×2.5=305550。木孔明の4割増しくらいになります。実際の火力は150~210万?こんなに出るのか。。落ちコンが繋がると最高で単体350万とか出ることになりますね。すごいな・・・。

 

現状、ウミヤマでパーティを作るとしてもサブ候補はヨミくらいしかいないので、水属性のありあわせで埋めるしかないんですけど、


・ウミヤマ
・ヨミ
・ジーク
・セイレーン
・イズイズ
・ウミヤマ

こんな適当なウミヤマ無課金編成(ウミヤマ、ヨミ、イズイズが入っている時点で無課金編成じゃないんですけど、ありあわせの適当編成という意味で。)だと、ほぼメンツの揃った大小2WAYの2割減くらい。って事になるのかな。

さっきの90~130万という数字から、ウミヤマ単体で100万とすると、LFで200万。サブ3人で100万(2WAY分の2.8だけ単純に控除して1/3)。木と光と闇の分も入れて450~500万ってとこでしょうか。

道中はウミヤマのスキルでなんとかなりそうですし、ボス戦ではセイレーン→ジークで水を大量に作って4個消し複数で450~500万くらい。

ボス戦の火力としては・・・正直ちょっと物足りない感があります。

2割増しの大小2WAYパが540~600万と考えると、あまり変わらない気もしないでもないですが・・・。

 

とりあえずここまでの情報で判断すると、現状の手持ちだと、ウミヤマよりも大小2WAYのほうが良さそうです。大小2WAYパ>無課金ウミヤマパ、ですね。欠損もしませんし、多色パの天敵バインド攻撃の対策として白メタを入れるなら、光属性メインの大小のほうが相性は良いはずですし。

が、将来性を考えると、ウミヤマのほうが全然強くなる可能性がありますね。ウミヤマもう1体かミューズのどちらかが引けた時点で大小2WAYを簡単に超えてしまいます。

一応ウォータードラゴンナイトも持っているので、2WAY持ちなだけにセイレーンよりいいかもしれませんね。これだけで大小2WAYパに並ぶ気がします。現状ではスキルマセイレーンさんには敵いませんけど。

 

というわけで結論は・・・出ません。。

ハク、ファガン、ゼローグあたりを育てきれば、赤ソニアパやドラゴンパの育成はほぼ完了(プラス振りは含めずに。。)するので、大小にしてもウミヤマにしても、育成はその後になります。それまでに何度かゴッドフェスもあるでしょうし、ウミヤマ2体目やミューズ、他の強いリーダーが引けないとも限りません。。次のパーティ育成開始の時の手持ち次第ということで、まだしばらくは保留にしておくことにします。。

 

 

アポカリプスの使い道はアテナパのサブくらい?

アポカリプスの使い道って結局どうなってるんでしょうかね?

修正前は初期20・スキルマ15ターンだった3色陣(光・闇・回復)のスキルは、初期16・スキルマ11ターンに短縮されました。

LSには修正は入らず、「ドラゴンタイプのHP1.5倍、攻撃3倍」のまま。
覚醒スキルも変わらず、「2WAY、光列、封印耐性、暗闇耐性、スキブ」のまま。

私も1匹引きました。フェス限なので単純に嬉しかったのですが、いざ使い道を考えると・・・アテナパのサブくらいにしか席がないように思えて仕方ないんですよね・・・。

ちょっと真面目にポカリの使い道を考えてみます。

 

アポカリプスをリーダーとして使う場合

ドラパのリーダーで各色ソニアとの相性が悪いのはけっこう致命的な気がします。
光ドラゴンだけでサブ候補を探すと、現実的にはアーサーとポカリくらいしか選択肢がないように感じるんですよね。
三蔵法師やらティンニンやら光ファガンやら、候補がいないわけではないのですが、光ドラゴンは決して多くはありません・・・。

光闇回復の3色陣は1つ変換を挟むと大量の光ドロップを作れます。これは間違いないのですが、肝心の変換キャラは

闇→光
アーサー、シャイロン(大小のスキル上げ素材)

回復→光
サイガ、シャインドラゴンナイト、デフォード

と、ドラゴンタイプに拘るとロクなキャラがいません。ほんとにアーサーくらいです。(後述しますがサイガは木を作ってしまうのでナシです。)

 

1.アーサー詰め込みで光ドラゴンの2WAYパ

・2WAYで火力が出る
・列強化もそこそこ積める
・ポカリ→アーサーで光多めの2色陣(光闇)ができる
・アーサーのHPの低さをLSでカバーできる
・回復はかなり貧弱になりそう

エンハンス要員はショウグン様がベストかと。アーサーもいるので闇ドロップも戦力になります。

というか、光ドラゴンでエンハンス要員を探しても
リクーム(1ターン1.5倍)、裏聖天龍・シャングリラ(2ターン1.3倍エンハ)

くらいしか見当たらないんですよね・・・。

アーサー詰め込み、エンハはショウグンで、2WAYでも列でもいけるので、そこまでひどいパーティにはならないような気がします。

・ポカリ
・アーサー
・アーサー
・アーサー
・ショウグン
・ポカリ

アーサー1匹を闇ファガンにして、道中は光でも闇でも抜けるようにするのもいいかもしれません。列強化は減りますけどね。

・ポカリ
・アーサー
・アーサー
・闇ファガン
・ショウグン
・ポカリ
2.ポカリ詰め込み

例えば赤ソニア6体編成だと、3ターン待てば陣6連発ができますよね。陣1発で数百万の火力が出ます。最大火力はエンハ無しなのでそこまで高くはないと思いますが、ソニア6体編成は強すぎてつまらないという話すら聞きます。

・赤ソニア
・赤ソニア
・赤ソニア
・赤ソニア
・赤ソニア
・赤ソニア

例えばポカリ6体編成を作ったとします。
スキブが1個しかないので、やはり3ターン待つことになります。そこから6連発ですね。
が、3色陣な上、光でしか攻撃できず、光の列強化も6個しかないので、1列2列作ったところでたいした火力は出ないと思われます。

・ポカリ
・ポカリ
・ポカリ
・ポカリ
・ポカリ
・ポカリ

HPは相当ありそうですけどね。というか黄色すぎて目が痛いっす・・・。

 

・・・そもそも、ポカリのLSって攻撃3倍なんですよね。
アテナでいいんじゃね?
と思いません?

仮に3倍じゃなく、攻撃3.5倍のHP1.5倍なら、ゼローグの上位の光版という地位が築けたと思うのですが・・・。究極進化では2WAYと光列とスキブを1個ずつ追加してもらいたいものです。フェス限なんですから。。

 

アポカリプスをアテナパのサブとして使う場合

3倍ならアテナパのほうがサブの選択肢は圧倒的に多くなります。神タイプ3倍ですからね。HPも1.25倍の補正がかかりますし。

アテナパのサブであれば、ポカリの3色陣を光多めの2色陣にできるキャラがいくつかいます。

闇→光変換の神タイプ
ヴァーチェ

無料キャラで5ターン変換、2WAY持ち。光ドロップ強化の覚醒スキルも意味のあるものになりました。

アポロン

闇と回復を光に変換なので、ポカリと一緒に使うと光花火ができます。
覚醒に2WAYも付きましたし、スキブもありますし、単体でも光ドロップを大量に作れるのでぜひ入れたいキャラだと思います。

大小

スキルは闇→光、火→回復です。
2WAY無しなのが残念ですが、ポカリと一緒に使えば光多めの2色陣が作れます。貧弱になりがちな回復力の底上げもできますね。

回復→光変換の神タイプ
アポロン

沙織

回復→光、闇→回復。ポカリと一緒に使うと、沙織でも光多めの2色陣(光と回復)が作れます。

サイガ

光→木、回復→光。はっきり言います。ナシです。光・闇・回復が木・闇・光の3色に変わるだけです。木孔明でも入っていれば木ドロップも活用できますが・・・。

 

アテナは木寄せ、光染め、2WAYと列のハイブリッドなどパーティ編成がわりと自由です。

ここでは光2WAYを基本に考えていますので、サブには2WAY持ちのヴァーチェとアポロンの2人が相性良し。と考えます。

ただし、光多めの2色陣だと、2WAY発動の4個消しを複数作るのは難しくなります。多すぎてくっついてしまうので、4個消しが1~2つしか作れなかったりすることが多々あるんですよね。

そう考えると、ボス戦では2WAYよりも、列や花火にしてしまったほうがいいのかもしれません。列と2WAYのハイブリッドが結局一番良いのかもしれませんね。

例えばエンハンスにトールを入れてこんなパーティ。

・アテナ
・ポカリ
・ヴァーチェ
・アポロン
・トール
・アテナ

トールエンハを使った上で、中ボスはヴァ―チェの変換で2WAY、中ボスではポカリ→アポロン→アテナで強化花火。とか?

イザナギも2WAYが与えられたので、トールよりもイザナギのほうがいいかもしれませんね。中ボスではエンハ無しになりますが、ボスで2倍のほうがいいでしょう、きっと。

 

ポカリから話が逸れますが、アテナパのサブには光の神タイプで2WAY2個持ち、しかもスキルは5ターン変換(左端の縦1列を光に)のレイ=シリウス


もいいですね。

もしかすると、レイ=シリウスが2体いれば、エンハンス無しでも充分な火力が出るのかもしれません。こんなん?

・アテナ
・レイ=シリウス
・レイ=シリウス
・ポカリ
・アポロン
・アテナ

ポカリのスキルは光が少ない可能性があるので、この編成だとボスではアポロンでしょうか。

ボス戦で火力が足りない感じなら、イザナギを入れて、外すのは・・・ポカリか・・・。

・アテナ
・レイ=シリウス
・レイ=シリウス
・イザナギ
・アポロン
・アテナ

残念ながらポカリの席は奪われてしまいました・・・。

 

まあ、アテナパは自由度が本当に高いので、光染めの場合はヴァーチェ、レイ=シリウス、アポロン、ポカリ、イザナギ、トール、大小、沙織、白メタ

あたりから適当に作る感じで充分使えると思いますけどね。

 

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