覚醒ネプパを作ることにしました。
覚醒組はミネルヴァも持っていて、すでにレベルマ・スキルマにして使っています。プラスは振ってませんけど。。
が、赤関羽やウリエルなどの回復高めキャラがいない為、回復力が大変なことになっているのでチャレンジダンジョンとかかなりキツイんすよね・・・。
前回のゴッドフェスでせっかくネプチューンが引けたことですし、ゼウスマーキュリーとの組み合わせでかなり使い勝手が良さそうなので、ザコドロップなどを食べさせて少しずつ育成はしていました。
そんな所にこのイース究極です。
マーキュリー2体、イース2体の覚醒ネプパが相当強いんじゃないかと。
降臨キャラを使うネックはスキル上げの大変さがありますが、覚醒ネプパなら回復も高いですし、耐久するターンが増えるだけなので、基本的にはスキルレベル1のままでも使えるはず。30ターンは長すぎですけどね・・・。
・覚醒ネプチューン
・マーキュリー
・マーキュリー
・イース(画像は究極前)
・イース(画像は究極前)
・覚醒ネプチューン
全員レベルマ、プラス無しでも、HP16562、水攻撃10851、回復2790。
水列4個、水ドロ強8個、スキブ2個、水ダメ軽減4個(20%減)、自動回復4個(毎ターン2000回復)、毒耐性4個(80%)。
・・・死に覚醒はマーキュリーの2WAYくらいじゃないですか?
覚醒ネプはバインド耐性100%ですし、LFだけで回復は934あるので、サブがバインドされてもなんとか凌げるはず・・・。
強化エンハ花火の火力は540万。(落ちコン無し)
10851*2.5*2.5*7.75*2.8*2*1.4*1.32=5,439,280 (・・・合ってます?)
チャレダンの内容は毎回少しずつ変えてくるような気もしますが、前回のチャレダンLv10だと、苦手属性の木はラスボスのアテナの後半戦のみ。HPは856万なので、半分を切る手前で花火を撃てば倒せます。半減できないのはウルズ戦ですが、得意属性なので開幕花火でワンパンです。唯一危険なのはベルゼブブの毒の海くらいじゃないですか?ここだけは20%の確率で1コンテ決定っす。。
そして、覚醒ネプパのなにが有難いって、3000近くの回復力っすよ。ダブル半減しても毎ターン7~8000回復できないとジリ貧になったりしますからね。覚醒ミネルヴァパではこの点が厳しかったのですが、覚醒ネプパは自動回復もありますし、回復3個消し+4コンボ程度で回復は間に合うのです。これは相当ラクです。
イース究極の発表前は、ドロ強枠にはラクシュミーあたりを使おうかと考えていましたが、これならイースのほうが普通に良いですよね。
ちなみにチャレダンのレベル8(1Fがエンジェリット・デビリットのところ。)も覚醒組が強いですね。回復ドロップ無しの制限ダンジョンですが、イース1人をセイレーンあたりに変えれば回復の心配はありません。1Fは貯めて花火でワンパン。ラファエルの闇吸収も関係ありませんし(副属性も闇はいない。)、苦手属性のミカエルは高防御低HPなので普通に殴り倒せばいいですし。
・・・覚醒ネプパ、かなり良くないっすか?
育てるのがちょっと面倒、というか時間かかりそうですが、作る価値はありそうです。