チャレダンはLF覚醒ネプ、マーキュリー2、イース2で。

覚醒ネプパを作ることにしました。

覚醒組はミネルヴァも持っていて、すでにレベルマ・スキルマにして使っています。プラスは振ってませんけど。。

が、赤関羽やウリエルなどの回復高めキャラがいない為、回復力が大変なことになっているのでチャレンジダンジョンとかかなりキツイんすよね・・・。

前回のゴッドフェスでせっかくネプチューンが引けたことですし、ゼウスマーキュリーとの組み合わせでかなり使い勝手が良さそうなので、ザコドロップなどを食べさせて少しずつ育成はしていました。

そんな所にこのイース究極です。

マーキュリー2体、イース2体の覚醒ネプパが相当強いんじゃないかと。

降臨キャラを使うネックはスキル上げの大変さがありますが、覚醒ネプパなら回復も高いですし、耐久するターンが増えるだけなので、基本的にはスキルレベル1のままでも使えるはず。30ターンは長すぎですけどね・・・。

 


・覚醒ネプチューン
・マーキュリー
・マーキュリー
・イース(画像は究極前)
・イース(画像は究極前)
・覚醒ネプチューン

全員レベルマ、プラス無しでも、HP16562、水攻撃10851、回復2790。

水列4個、水ドロ強8個、スキブ2個、水ダメ軽減4個(20%減)、自動回復4個(毎ターン2000回復)、毒耐性4個(80%)。
・・・死に覚醒はマーキュリーの2WAYくらいじゃないですか?

覚醒ネプはバインド耐性100%ですし、LFだけで回復は934あるので、サブがバインドされてもなんとか凌げるはず・・・。

強化エンハ花火の火力は540万。(落ちコン無し)

10851*2.5*2.5*7.75*2.8*2*1.4*1.32=5,439,280 (・・・合ってます?)

 

チャレダンの内容は毎回少しずつ変えてくるような気もしますが、前回のチャレダンLv10だと、苦手属性の木はラスボスのアテナの後半戦のみ。HPは856万なので、半分を切る手前で花火を撃てば倒せます。半減できないのはウルズ戦ですが、得意属性なので開幕花火でワンパンです。唯一危険なのはベルゼブブの毒の海くらいじゃないですか?ここだけは20%の確率で1コンテ決定っす。。

そして、覚醒ネプパのなにが有難いって、3000近くの回復力っすよ。ダブル半減しても毎ターン7~8000回復できないとジリ貧になったりしますからね。覚醒ミネルヴァパではこの点が厳しかったのですが、覚醒ネプパは自動回復もありますし、回復3個消し+4コンボ程度で回復は間に合うのです。これは相当ラクです。

 

イース究極の発表前は、ドロ強枠にはラクシュミーあたりを使おうかと考えていましたが、これならイースのほうが普通に良いですよね。

 

ちなみにチャレダンのレベル8(1Fがエンジェリット・デビリットのところ。)も覚醒組が強いですね。回復ドロップ無しの制限ダンジョンですが、イース1人をセイレーンあたりに変えれば回復の心配はありません。1Fは貯めて花火でワンパン。ラファエルの闇吸収も関係ありませんし(副属性も闇はいない。)、苦手属性のミカエルは高防御低HPなので普通に殴り倒せばいいですし。

・・・覚醒ネプパ、かなり良くないっすか?

 

育てるのがちょっと面倒、というか時間かかりそうですが、作る価値はありそうです。

 

3200万DL記念イベントまとめ。

3200万DL記念イベントが明日の昼から始まります。

内容をざっとまとめると・・・、

1.たまドラ配布(5体)
2.魔法石配布(5個)
3.ゴッドフェス(前半)

旧インド神(シヴァ、ラクシュミー、パールヴァティー、インドラ、ヴリトラ)
英雄神(ヤマトタケル、アンドロメダ、ペルセウス、孫悟空、パンドラ)

旧インド神と英雄神は進化後も通常確率で出る模様。
フェス限で通常確率になるのは光孔明と木孔明。

4.ゴッドフェス(後半)

旧西洋(アレス、ヘルメス、アルテミス、アポロン、ペルセポネ)
新エジプト(セト、、ヌト、オシリス、ハトホル、ネフティス)

旧西洋と新エジプトは進化後も通常確率で出る模様。
フェス限で通常確率になるのは闇メタと白メタ。

5.裏カニはムラコレ

火・水・木・闇のヴァルキリー
火チェスター
ミューズ(神エンハ2.5倍)
アークライン(回復エンハ2.5倍)
マジシャンシリーズ(火のライラ、水のシャロン、木のリーザ)
忍者シリーズ(火の千代女、木のサスケ、闇の半蔵)
ギャンブルメイジ(進化後のLSは7コンボ4倍)
クロノタートル(6秒CTW)

6.チャレンジダンジョン
レベル10 ヤミピィ
レベル9 ホノピィ
レベル8 ミズピィ
レベル7 モクピィ
レベル6 ヒカピィ
レベル5 ノエルドラゴン・ルージュ(Lv最大)
レベル4 たまドラ(HP+3、攻撃+3、回復+3)
レベル3 超キングゴールドドラゴン
レベル2: 超キングサファイアドラゴン
レベル1 50万コイン

7.超絶キングメタルドラゴン配布
ヴァルキリーの進化素材にどうぞ。って?

8.聖獣からの贈り物(宝玉配布)
バトルがあるので要注意です。

9.他、宝玉イベント、テクダン5、などいつも通り。

 

・・・チャレンジダンジョンはなんだかんだで毎月来るようになりましたね。ピィがもらえるのでありがたいですが、覚醒組を持っていないとクリアは難しいんじゃないかとも思います。どうなんだろう。。

今回のゴッドフェスは裏カニがムラコレなので当たりが多そうな気がします。
旧インドはシヴァ2体、ラクシュミー、ヴリトラは持ってますし、パンドラはないけどヤマタケはあるので、前半はパス。
後半で持っているのはセポネだけっすね。新エジプト、アレス、アポロンあたりは普通に欲しいので、私は後半回すことにします。闇メタはないけど白メタは2体。とフェス限のほうも好都合です。・・・といっても、2回?3回?しか引けませんけどね。

 

 

イース究極は自動回復2個。プチギガグラ+水ドロ強。

イース究極、華龍スターリング、蟲龍究極の詳細も公開されました。

イース究極は覚醒ネプに是非欲しい性能です。LF覚醒ネプ、マーキュリー2、イース2でチャレンジダンジョンが楽勝になる気がします。

 

イース究極

水・闇・悪魔・神 → 水・水・悪魔・神。副属性も水になります。

覚醒は
1.水ダメ軽減
2.水ドロ強
3.攻撃強化
4.自動回復 (追加)
5.自動回復 (追加)
6.水ドロ強 (追加)

ステは
HP 3504 (変わらず)
攻撃 1434 (200UP)
回復 428 (変わらず)

スキルは「30%ギガグラ」から「10%プチギガグラ+水ドロ強」に変更。ウルズと同じなので、初期16・スキルマ12ターンと思われます。

LSは「闇属性の攻撃2.5倍」から「HP50%以上で神と悪魔の攻撃3倍、回復1.5倍」に変更。

 

覚醒に自動回復2個とは・・・思い切ったことしてきましたね。

LF覚醒ネプチューン、マーキュリー2、イース2。というこの覚醒ネプパ

すごい使えそうなんですけど・・・。

マーキュリーの花火にイースのドロ強、覚醒ネプの2倍エンハ。2発の強化エンハ花火にスキル枠は全て使いますが、10%ギガグラと猛毒付き。

光と闇はダブル半減。パーティ全体の回復も素で高い上、自動回復で毎ターン2000勝手に回復されるので、耐久力はミネルヴァと比べて圧倒的ですね。緑おでんが普通に入る覚醒セレスには負けそうですが。

この覚醒ネプパ、作りたいと思います。赤関羽やウリエルがいないと回復がキツイ覚醒ミネルヴァパより、使い勝手良さそうですやん。

 

究極華龍スターリング

水・木・ドラゴン・神。

覚醒は
1.水ドロ強
2.スキブ
3.水ドロ強
4.2WAY

ステは
HP 3375
攻撃 1271
回復 548

スキルは「光→水、回復→木、操作時間2秒延長」

LSは「水水か水木で攻撃力が上がり(3倍?2.5倍?)、水水木で3.5倍」

 

このスキルは新しい試みですね。

 

変換スキルですし、スキルマ8ターンなら重くもないですし、水パでは普通に使えそうです。

が、残念ながら光を消してしまうのでウミヤマパでは使えません。

覚醒的にはウミヤマパで採用できるレベルなだけにほんとに残念です・・・。実はけっこう期待していたのですが・・・。

1匹だけ作っておこうかな。。

 

蟲龍究極スワロウテイル

これは・・・特に触れるところはありません。究極華龍スターリングの作成素材っすわ。

6ターンの毒スキルに一瞬目が留まりましたが、普通の毒だと与ダメは1388ですもんね。特に使い道はないんじゃないかと・・・。