クリスマスダンジョン完了~。

クリスマスダンジョン完了しました。

石回収で終わりです。
プレゼントBOXもノエルも落ちませんでしたが、ペンドラは地味にありがたかったですね。ダブリットの補充にもなりましたし。。

聖夜のサンタクロース・ヘラは計3匹落ちたので、覚醒2つだけ解放しておきました。
ギガグラを使いたい機会って今ではほとんど無いとは思いますが、使うとしたら覚醒ミネルヴァパくらいな気もするので、ギガグラキャラが手に入ったらサンタヘラに食べさせていこうかなーと思います。ハーデスは覚醒ハーデスにするとスキル変わりますし。今は作る気しませんけど。

青の丼龍でツナドンGET。と考えていましたが、WIKIを見ると単体出現で遭遇したらドロップ確定だったですね。ドロップ率UPとか関係ない、と。
週末に遭遇率が上がる時が来るはずなので、その時に回ることにします。1匹は手に入れておきたいっす。。

 

昨日の赤ソニア全スルーにかなり萎えているのですが、サンタヘラも(2匹だけですけど)スキルレベルは上がりませんでしたし、最近誰も上がってないような気がします・・・。
やりこみ要素とはわかっていながらも、5匹合成なら1つは確実に上がるなど、見直して欲しい部分でもありますね。
1ヶ月でコツコツ集めた赤トラフル15匹を全スルーされると・・・萎えて萎えて仕方ないっすよ・・・。

 

(神エンハ2.5倍)ツナドンは地味に凡庸性高いんじゃ?

今日は12時からクリスマスダンジョンと青の丼龍のドロップ率が1.5倍になるみたいですね。

先日の1.5倍時に全部は回りきれなかったので、できればどちらも今日終わらせてしまいたいと思います。

どちらも石回収が主目的なんですけど、クリスマスダンジョンではノエル(というかプレゼントBOX?)が落ちると嬉しいですし、青の丼龍ではツナドンを手に入れておきたいんですよね。

ツナドンは

ミューズのスキル上げ素材なんですが、神エンハ2.5倍なので、このままでも使えるんじゃないかと。落ちるのは進化前だけみたいですけど。

覚醒は残念ながら無いみたいですが、ステは決して悪くはありません。

HP3073 攻撃1006 回復5

・・・まあ、微妙ではありますが・・・。
けど、長い間きんわるを使っていた身としては全然アリっす。

きんわるのステって

HP1166 攻撃946(覚醒の攻撃強化2個含む) 回復90

こんなんですから・・・。
これを2匹も入れていたかと思うと複雑な気分になりますわ。。

きんわるを見た後だと、ツナドンって充分使えそうに見えません?HP3000はガチャ限と比べても悪くないですし。
地味に凡庸性の高いキャラなのかもしれません、ツナドンって。

 

で、ツナドンをなにに使うん?

という疑問があると思いますが、とりあえずウミヤマパ用に1匹、できれば2匹確保しておきたいなーと。

レベルマは70、必要経験値は120万と中途半端に高いのでメンドクサイ感は拭えませんが、まあ、レベルマにする必要はありません。

たぶんですけど、中途半端なキャラ(ウォータードラゴンナイトとか?)を入れるより、2.5倍エンハを2枚入れたほうがいいと思うんですよね。

LFウミヤマ、光ヨミ、ツナドン、ツナドン、アルス=パウリナ、とか?

結局、ウミヤマパのサブはウミヤマがベストなので、後から外れるようなキャラはウミヤマ用に育てたくないんですよね・・・。ウォータードラゴンナイトとか・・・。

そういう意味ではアルス=パウリナも敢えて育てる価値はないのかもしれません。まあ、火のテウルギアさんはウルドパで普通に使えそうですし、スキルも普通に良いですし、グリモワール降臨の3キャラは育てておいてもいいかもしれません。

繋ぎで育てるくらいなら、既に育っている闇ファガンでも入れておいたほうがいいかもしれませんけどね。

 

まあ、ウミヤマもヨミもレベル上げは途中ですし、本格的に育て始めるのはウミヤマ2体目かミューズを引いてからにしようとは考えています。なので、まだ先の話です、

たぶん、LFウミヤマ、光ヨミ、ツナドン、ツナドン、ウミヤマ。

が作れたら実用できるくらいには強いんじゃないかと・・・。

 

あと、ツナドンは神エンハなので、アテナパなどでも普通に使えると思います。アテナはチョキ専用になっている私には不要ですが、エンハ要員としてはきんわるポジションなので凡庸性は高いかと思います。。

 

ゴッドラッシュを呂布ソニで。

ゴッドラッシュを呂布ソニでクリアしました。

昨日の話なんですけどね。

ゴッドラッシュの敵は全員が毎ターン行動してくるので、できればソニソニで回復モリモリにしていきたかったのですが、3Fディオスの先制の22601に耐えきれないので×。呂布ソニですね。

 

1Fのガイアは30%以下で発狂しても被ダメは16000弱なので最後まで殴りあい。

2Fのアテナも被ダメは似たようなものなので、最後まで殴り合いです。発狂すると12万近い即死ダメが飛んできますが、1ターン猶予をもらえる上、HP15%以下ですからね。

問題は3Fのディオス。前述しましたが先制が22601あるので、まずはこれに耐えれるHPを確保する必要があります。毎ターンの被ダメも14000~17000と大きく、30%以下の発狂時には約35000になるので私の呂布ソニでは耐えきれません。

4Fはサタン、ブブ、超絶キングメタルドラゴンの3択です。どれの場合でもエンハ陣でワンパンするとして、超絶メタドラの防御150万を貫通できるよう、防御半減できる覚醒ミネルヴァを連れていくことにします。

5Fの闇ゼウスはエンハ陣でワンパン。被ダメは15000~19000と大きいですが、スキル貯めできないことはありません。が、回復ドロップ枯渇で終了してしまうのでできればワンパン希望で・・・。

 

・・・とざっくりシュミレーションしてみた感じ、パーティはこんな感じですかね。闇リリスは回復確保用です。エンハは3Fディオスのトドメ用にします。


・赤ソニア
・赤ソニア
・覚醒ミネルヴァ
・闇リリス
・呂布
・呂布

プラスはフレ込で900ほど。これで補正後のHPは27000、回復は5900になります。

実際にこのパーティで行ってクリアしてきたのですが、予想通り3Fディオスがキツかったです。毎ターンの回復もなんですが、発狂する30%って、HPはまだ100万くらい残ってるんですよね。闇ドロップを貯めてリリスエンハでなんとかしましたが、リリスよりセポネのほうが良かったかも・・・。
ちなみに4Fはブブでしたが開幕ワンパンで問題なく。。

回復もあまり変わらないので、リリス→セポネのこっちのほうがいいかもしれません。

・赤ソニア
・赤ソニア
・覚醒ミネルヴァ
・ベルセポネ
・呂布
・呂布

 

3Fディオス(HP320万)をエンハ無しの陣で倒せるなら、赤ソニア3人のほうがラクかもしれません。火に寄りますし得意属性なのでいけるはず。


・呂布
・赤ソニア
・赤ソニア
・覚醒ミネルヴァ
・きんわる
・赤ソニア

プラスは同じ900程。補正後でHP27000、回復4700です。
回復が1200ほど下がりますが、殴り合いをするのは1~2Fだけなのでまあ大丈夫かと。

1F2Fは殴り合い、3F陣、4Fエンハ陣、5Fエンハ陣ですね。

 

もう少しプラスが増えればソニソニでもディオスの先制(22601)に耐えれるようになるので、そうなればもっとラクになりそうです。