友情ポイントは貯めておくべき?

友情ポイントって、使ってしまっていいものなんでしょうか・・・?

友情ポイントの新イベント「テンカトリガーコラボガチャ」が先日ありましたが、今後もあるのかどうなのか・・・。

唯一欲しかったミニ関羽だけまんまと引けませんでしたし、今後もあるなら貯めておいたほうがいいような・・・。

進化素材で欲しいのはいくつかありますが、宝玉は特に今は使う予定もありませんし、とりあえず貯めておいていいのかもしれませんね。

 

制限ダンジョン用パーティの育成を始めました。

当面の目標ができました。

引き続きプラス集めが1番なのですが、次回以降の降臨チャレンジに制限ダンジョンが追加される事を見越して、専用パーティの準備です。

早ければ次回(1月?2月?)の降臨チャレンジにどれかが入ってくるんじゃないかと思っています。なので、私は既に育成を開始しました。

ウィンドチェイサー大活躍です。

 

まずはタイプ制限ダンジョン用。

・張飛参上(体力攻撃限定)
・関銀屏参上(体力回復限定)
・暗黒騎士降臨(体力悪魔限定)
の3つ用に主タイプが体力のパーティを作ります。

それぞれで別のパーティを作れるのなら、たぶんそっちのほうがクリアはラクだと思います。私はたくさん育てるのが面倒なので、クリアはキツイけど全部に対応できるパーティを1つ作る方向でいきます。

完成予定はこれ。LFウィンドチェイサーで攻撃4倍、回復4倍です。

・ウィンドチェイサー
・張飛
・張飛
・ドロイドラゴン
・水闇デューク
・ウィンドチェイサー

関銀屏参上のミニ趙雲がキツイいはずですが、基本的にはこのパーティで3つの降臨をクリアできると考えています。

張飛はまだ持っていないので、まずはウィンドチェイサー、ドロイドラゴン、水闇デュークを育てます。
デュークは今、闇水なので退化させて究極し直しです。ヘララッシュの1Fくらいでしか使わない(水バインド誘発と開幕変換)ので、まあいいかなと。

そして、張飛をGETするのに、簡単なほう(超級)をクリアしなければいけません。

育てた3匹に手持ちで連れていけるキャラ、体力・攻撃縛りなのでアーサーときんあわあたりですかね、フレにはDB孫悟空を借りてなんとかします。


・ウィンドチェイサー
・アーサー
・きんあわ
・ドロイドラゴン
・水闇デューク
・DB孫悟空

アーサーはそこそこ育っていますが、きんあわは作成からです。まあ、すぐレベルマになるので大丈夫。

張飛を2匹手に入れたら、優先して育てて準備完了。
フレを探すのも面倒なので、サブ垢でウィンドチェイサーを育てておくことにします。プラスも振ってしまうか。。

 

次はレア度制限ダンジョン用。
レア4以下のラグオデAですね。降臨かどうかもあやふやなので、降臨チャレンジに入ってくるかどうか微妙な気もしますが・・・。
(レア6以下のパズドラZは進化前赤ソニアを探して、呂布ソニでたぶん普通にいけるはず。)

ここでもウィンドチェイサーを使います。サブはかなり適当ですが、とりあえずこんな感じで考えています。

・ウィンドチェイサー
・ギガンテス
・きんあわ
・ネギ(自由枠)
・シールドナイト(自由枠)
・ウィンドチェイサー

ギガンテスは木曜ダンジョンで普通に使っている(ガイアが欲しい時期があったので、進化させないでおきました。。)ので、中途半端なレベルをMAXまで育ててしまいます。

ウィンドチェイサーときんあわは育成済みのはずなのでOK。

ネギとシードラは適当に回復確保用ですね。ネギは育成不要(進化させたら既にレベルマ。)で回復800。シールドナイト(シードラの進化後)は体力タイプで回復が250程あるので補正後は1000くらい確保できます。何色のやつでもたぶん同じ感じです。
この2枠は適当というか自由枠なので、エキドナでも手に入ったらエキドナにします。きんあわ2匹目でもいいですしね。

 

最後はコスト制限用ダンジョン用。
・ドラりん降臨 コスト10以下
・大天狗降臨 コスト12以下
・ガイア降臨 コスト14以下
・三蔵法師 コスト20以下
です。

三蔵法師はまだ考えていないのですが、他3つはラーたまドラに御三家ドラゴンの火水木闇を積め込んでいけるんじゃないかと。

(追記:ラーたまドラはメジェドラ降臨で確定出現します。)

こんなんですね。(追記:画像修整しました。)
LSは5属性同時攻撃で攻撃5倍。なので25倍パになります。

・ラーたまドラ
・御三家ドラゴン火
・御三家ドラゴン水
・御三家ドラゴン木
・御三家ドラゴン闇
・ラーたまドラ

コスト14以下だと、コスト10の御三家ドラゴンが1番ステ高いんですよね。

火枠はギガンテスも使えるので、育成は後回しです。ギガンテスはコスト10なので全部対応できますし、回復はゼロですがステも悪くありません。ギガンテスのままでもいいかも。
水枠は代わりになるようなキャラはいなかったのですが、木枠は先ほどのネギ(回復800)や緑パイレーツなんかも被ダメ軽減スキルなのでいいかもしれません。闇枠はヴァンパイアロードなんかもステは良いです。

・・・と、それぞれの属性で代わりは一応いるのですが、ステを考えると御三家ドラゴンがおそらくベスト。育成は面倒ですが、友情ガチャなどで手に入ったら育てておこうと思います。

タイプ制限ダンジョンはLFウィンドチェイサーが良さそう。

降臨チャレンジ用に制限ダンジョン専用パーティを作っておきたいと考えています。

普通の降臨ならスルーするところですが、降臨チャレンジで報酬がピィなら、できればクリアしておきたいですし・・・。

事前に準備しておかないと完全に対応できそうにないのは、コスト制限、レア度制限、タイプ制限の3つ。この3つに対応できるパーティをそれぞれ作って準備しておきたいな、と。

制限ダンジョンは、ざっくり分類すると、
1.回復ドロップなし
2.特定のドロップしか出てこない
3.同キャラ禁止

4.全属性必須
5.コスト制限
6.レア度制限
7.タイプ制限

の7つがあると思います。

1.回復ドロップなし
防御態勢のキャラを1匹育てておけばだいたい対応できるはずです。スキル上げはしておかないと危険なので、スキル上げダンジョンが来ている時にやっておくことをオススメします。

例えば赤ソニアパだとドラウンジョーカーがベストではありますが、セイレーン(攻撃色の火を回復に変換)なんかでもなんとかなったりします。

2.特定のドロップしか出てこない
これは特に対策しなくてもいいような気がします。

本当は出てくるドロップに合わせてパーティを作るべきなんでしょうけど、極論すれば、火と闇が降ってこなくても、普通の赤ソニアパで耐久しながら変換と陣で倒していけばいいだけですからね。道中なら副属性でもなんとかなったりしますし。

3.同キャラ禁止
普段使っているパーティにサブ入れ替えでだいたい対応できると思うので、たぶんこれは問題ないはず。

進化前・進化後も別キャラ扱いなので使えます。最近増えてきたミニ○○とかも一応使えますね。

4.全属性必須
普段メインで使っているキャラがプラスも含めて育っているでしょうし、それ中心に考えるのがいいんじゃないでしょうか。

私なら赤ソニアを中心にしたドラパですね。
今回の降臨チャレンジでは、LF覚醒ミネルヴァと緑ソニアのドラパに、赤ソニア、ミニ孫権、アーサー、闇ファガンというパーティでなんとかなりました。

水のミニ孫権だけ「ナニコレ?」ですが、水のドラゴンはレベルの低い究極華龍スターリングくらいしかないもので・・・。ミニ孫権は威嚇で使えるので、何気に役に立ちましたね・・・。

5.コスト制限
これは事前準備が必要です。入場すらできません。

対象は
1.ガイア降臨(コスト14以下)
2.大天狗降臨(コスト12以下)
3.ドラりん降臨(コスト10以下)
4.三蔵法師降臨(コスト20以下)
の4つ。

三蔵法師降臨の事を以前はすっかり見落としていましたが、他の3つに関してはラーたまドラがコスト10なので、全部対応できるリーダーになってくれると考えています。どこで手に入るのかなど詳細はまだ不明ですけどね。(追記:メジェドラ降臨で普通に手に入ります。)

LFラーたまドラに御三家ドラゴンの火水木闇を詰め込めばHPも12700くらいになるので、まあなんとかなるんじゃないかと・・・。(コスト制限ダンジョン用にラーたまドラパを作っておくべき?を参照ください。)

6.レア度制限
これも事前準備が必要です。

対象は
1.ラグオデA( レア4以下)
2.パズドラZ( レア6以下)
の2つ。

レア6は豊富なのでなんとかなるとして、レア4だと有用なリーダースキル持ちが少なくなります。
ミニ大小

がレア4のLS4倍なので使えるんじゃないかと。
・・・って、本家あるから要らないや。と捨ててしまいましたよ私・・・。

他にも使えるリーダーはいるはずなので、改めて後日考えてみます。

7.タイプ制限
これも事前準備必須です。

対象は、
1.ドラゴンゾンビ → ドラゴン限定
2.張飛参上 → 体力・攻撃限定
3.関銀屏 → 体力・回復限定
4.暗黒騎士 → 体力・悪魔限定
の4つ。

私は赤ソニアがあるのでドラゴンゾンビ降臨は楽勝です。
で、他3つですが、これ、主タイプが体力のパーティを1つ作っておけば、3つとも対応できますね。

 

・・・とまあ、ここまでが前置きになります。長いっすね、すみません。

タイプ制限ダンジョン用の主タイプ体力だけのパーティを考えるのが今回の主題です。
無料キャラだけで考えます。DB孫悟空、闇光バットマンなどがあればそちらで考えたほうが確実に良いはずなので、この先は読んでも意味がないかも・・・。

まずはリーダー候補

五右衛門

LS:HP20%以下で攻撃5倍
スキル:火の花火
HP調整ができるなら全然アリだと思いますが、先制攻撃などもありますし、できれば他のリーダーのほうが・・・。
今から一から育てるなら、他の使い道もあまりないですし、他を探したほうがいいと思います。

水光ジーク

LS:HP99%以下で体力タイプの攻撃3.5倍
スキル:回復→水
1発殴らせればLS発動なので五右衛門より緩くて良い感じなんですが、即死ダメの所で全快になってしまうと詰みます。

水火ジーク

LS:体力タイプの攻撃3倍
スキル:回復→水
無条件3倍です。

水闇デューク

LS:闇属性の攻撃力が3倍
スキル:回復→闇
闇属性で固めれば無条件3倍。育成するキャラが増えますが、主タイプを体力に拘らないのであれば使い勝手は良いかと。

キングマスターリング

LS:体力タイプの攻撃1.5倍、HP2.5倍
スキル:ドロップリフレッシュ
LFコレにするとHPがすごいことになると噂のキンマスです。HP確保兼ドロリフ要員で育てている方もいるのでは。

暗黒騎士グラヴィス

LS:総回復力が半分、体力タイプの攻撃4倍
スキル:回復→闇+バインド回復1ターン
常時4倍です。自身の回復はマイナスなので、体力で揃えるとパーティの回復力がマイナスになる可能性すらあります。

アルス=パウリナ

LS:水属性の攻撃2.5倍、木属性の攻撃微増。両方の属性持ちなら攻撃3.5倍
スキル:ランダムで水ドロップを2個生成+水ドロ強
水・木・主が体力の3条件を満たすキャラ(フルングニル、クロノタートル、など)があればアリですが、ただでさえ少ない対象キャラをタイプでも絞り込むと・・・ほぼいません。
そして、自身の回復はゼロです。暗黒騎士グラヴィスで4倍のほうがいいかもしれません。

寒ブリ(究極ブリ)

LS:火水光の同時攻撃で攻撃3倍。体力タイプのHP微増
スキル:闇→水、木→回復
3倍+HP微増なので決して弱くはありません。
ジークの分岐を2人作れば火と光も埋まりますしね。

アクアチェイサー

LS:体力タイプのHPと回復力が2倍
スキル:水木闇の3色陣
LFコレにすると攻撃は等倍という・・・。発狂しても耐えきれますが、時間がかかってしょうがないかと・・・。関銀屏参上では99%ダメがあるので注意が必要です。

ウィンドチェイサー

LS:体力タイプの攻撃力と回復力が2倍
スキル:木光闇の3色陣
結局コレをLFにするのが一番良いという結論に落ち着きました。理由は後述します。

 

・・・リーダー候補はこんなところでしょうか。

体力は水属性が多いですね。ジークで火力を確保するか、闇デュークでサブの幅を広げるか、マスリンでHPモリモリにするか、チェイサーで回復力を上げて耐久するか、の4択になるのではないでしょうか。

 

結論から言うと、
LFウィンドチェイサー、水闇デューク、張飛、張飛、ドロイドラゴン

が凡庸性が高いと思います。
緑チェイサーのLSは「体力タイプの攻撃力と回復力が2倍」です。LFだと攻撃4倍、回復4倍ですね。
このパーティだと、補正後でHP16876、回復3260になります。

スキルは
ウィンドチェイサー → 木光闇の3色陣(初期14・スキルマ9)
デューク → 回復→闇(初期11・スキルマ5)
張飛 → プチ威嚇1ターン+闇→木(初期20・スキルマ11)
ドロイドラゴン → 防御ゼロに(初期・スキルマ22)

覚醒は
ウィンドチェイサー → なし
デューク → 回復UP,闇ドロ、攻撃UP、封印耐性
張飛 → 2WAY、バインド耐性、スキブ
ドロイドラゴン → 毒・お邪魔・暗闇耐性が3個ずつ

張飛参上(体力・攻撃限定)、関銀屏参上(体力・回復限定)、暗黒騎士降臨(体力・悪魔限定)の3つに共通するのは、
・HPの最低ラインは高くない(張飛の15900)
・毎ターン6000~1万の回復ができるとラク
という2点です。

最低ラインのHPは体力タイプだけに確保しやすいので、回復力を上げて耐久しようぜ。というね。

 

・・・実は最初は「高火力で押し切る」パーティを考えました。

「HP99%以下3.5倍」の水光ジーク

「無条件3倍」の水火ジーク

「総回復が半分になるけど無条件4倍」の暗黒騎士グラヴィス
(自由)

あたりですね。
アクアチェイサー&ブリで「水木闇の3色陣」が「水多めの水回復2色陣」になります。これにキングアワりんの体力3倍エンハを付ければほとんどのボスはワンパンできるんじゃないかと。

けど、降臨の内容を見てみると、このあたりのパーティだとクリアは難しそうなんですよね。

張飛参上 → ごり押しでいけると思います。
関銀屏参上 → 高防御のところで殴られた分の回復が追い付かなくなってアウトになるかと。99%ダメにも対応できません。
暗黒騎士降臨 → 100万ちょっとを毎ターン出せるならごり押しOK。

・・・結局、16倍パでも素の攻撃力が低いので火力はたいして出ないと思うんですよね。そうなると、回復の低さがネックになって、じわじわ死んでいくという結末しか見えませんでした。。

 

次に考えたのは、マスターリングの高HPネタパ。

補正後のHPは驚異の168,750。回復は1200。

もちろんサブは適当に変えて全然問題ありません。が、

張飛参上 → ラスト3戦でHPはじわじわ減る。回復は追いつかないし、火力も低い。
関銀屏参上 → 5Fの趙雲が99%ダメをしてくるので無理。
暗黒騎士降臨 → 被ダメが大きいので、殴り倒される。

と、どれもキツい感じなんですよね。

よくよく見てみると、
張飛参上 → HPの最低ライン15900、毎ターン6000回復でOK
関銀屏参上 → HPの最低ライン11575、毎ターン8108回復でOK
暗黒騎士降臨 → HPの最低ライン11836、毎ターン1万回復でOK

こんな感じなんですよ。
大事なのは回復力じゃないかと。

 

で、先述のこのパーティに落ち着きました。

LFウィンドチェイサー、水闇デューク、張飛、張飛、ドロイドラゴン

補正後のHP16876、回復3260。

HPの最低ラインは超えているので、あとは回復ドロップさえ枯渇しなければ殴り合いができます。

回復はLSで4倍になっていますが、回復力は
・ウィンドチェイサー 21
・張飛 0
・デューク 413
・ドロイドラゴン 360
と2人に頼っている状態です。

このメンツにプラスは振りたくないと思いますが、プラス無しでも毎ターン1万はなんとかなるレベルですし、キツければプラスを多少振ってもいいんじゃないかと思います。私ならデュークに振りますかね。

そして、スキル上げなんか絶対にしたくありませんが、耐久できるならスキル上げは不要です。ここはけっこう重要かと。。

火力面はLS4倍(2*2)しかないので、張飛の2WAY(1個ですけど。)に頼ります。それでも6倍しかないので、コンボはけっこう繋がないと火力が全然出ないと思いますが・・・。

瞬間火力はウィンドチェイサー+張飛で木多めの木光2色陣にできますし、チェイサーの3色陣のままでも2WAYならいけると思います。
デュークと張飛で回復と闇を木にしても、2WAY3個分(12個)くらいは作れるはず。

 

3つの降臨の中で、このパーティで危険なのは関銀屏参上の5Fミニ趙雲です。
威嚇が効かない上、発狂時(HP30%以下)に19,456の被ダメがあるので耐えきれません。30%ラインはHP65万くらいなので、キングアワりんを連れて行ったほうが安心かもしれません。ただし、デュークとドロイドラゴンは回復確保で必要なので、張飛1体を外すか、誰かに回復のプラスを振って回復を確保しておかないと、たぶん回復が追い付かなくなります。関銀屏は回復・体力タイプでスキルもドロ強なので、回復UPと火力UPの両方が見込めます。超級(簡単なほう)で1人手に入れて育てておくのも良いんじゃないかなと思います。

威嚇の効かないボスは他に暗黒騎士降臨のラスボスだけですが、こちらは被ダメが15,798なので1発は耐えられます。2発目は無理でしょうけど・・・。こちらの発狂30%ラインはHP45万くらいなので、上記のミニ趙雲よりはラクですね。

 

高防御で後半に出てくる敵はいないので、ドロイドラゴンは変えてしまったほうがむしろ良いかと思います。
副属性が体力タイプ(LSで4倍になるので。)の高回復キャラは、

・張飛参上(体力・攻撃限定) → なし。

・関銀屏参上(体力・回復限定)
→関銀屏、スーパーガール、赤ずきん

・暗黒騎士降臨(体力・悪魔限定)
→ べリアル、アモン

あたりでしょうか。関銀屏以外はガチャ限です。

関銀屏参上では、ミニ趙雲を発狂手前からワンパンする為にも、ドロイドラゴンをはずして関銀屏にしたほうがいいかもしれません。回復も上がりますし、ドロ強で火力UPも期待できますから。
ちなみに暗黒騎士降臨に関しては、究極イース(HP50%以上で神と悪魔タイプの攻撃3倍。悪魔タイプのHPと回復力が1.5倍。)をLFにして、主が悪魔タイプのベルゼブブなどを入れたほうがラクみたいです。覚醒ハーデスも良いらしいっす。
問題は、張飛2体を手に入れる為に張飛参上をクリアしないといけないという、鶏と卵のどっちが先か的なお話です。

フレに297半蔵を探して、手持ちの攻撃タイプを寄せ集めればなんとかなるんじゃないかと・・・。適当で申し訳ないんですけど。
私は覚醒ネプ、光リリス、アーサーあたりの持っている攻撃タイプでなんとかする予定です。。