三国神は2WAY3個シリーズになってほしい。

劉備の究極(2WAY3個のほう)がかなり良い内容だったので、他の三国神の究極にも期待が高まりますね。

年内はなくなりましたが、テンカトリガーコラボガチャのミニ三国神が本家とほぼ同じ性能(本家が無いなら使えなくもないレベル。)なので、そことの差別化もしないといけないですもんね。近い将来に来るはずです。

劉備はお世辞にも使用率の高いキャラとは言えなかったはずなので、「だから2WAY3個の良究極になった。」という見方もできるのですが、「リーダーとして強力」と「サブとして強力」という分岐のやり方はなかなか良いんじゃないでしょうか。

ドロ強推しの被害者は未だに増え続けていますが、覚醒ドロ強は列パでも2WAYパでも活きるので、究極する際には「列パで強力」「2WAYパで強力」で分岐してくれないものだろうか、と思います。って話逸れましたね・・・。

 

他の三国神の究極は、副属性追加とステ微増はデフォルトとして、

「リーダーとして強力」 → LS強化。
「サブとして強力」 → 覚醒追加、主タイプ変更もアリ。

という流れになりそうです。
分岐の片方だけ覚醒増やすのって四神みたいですね。

三国神の究極に関しては、けっこう本気で
三国神は2WAY3個シリーズになってほしい。
と思います。

四神は列パのスーパーサブですが、三国神は2WAYパのスーパーサブに。・・・って期待しすぎですかね・・・。

 

究極前の三国神って、覚醒スキルは大小以外ほぼ同じなんですよね。「列強化、ドロ強、○○耐性、スキブ」です。

 曹操 → 火列、火ドロ強、封印耐性、スキブ
 孫権 → 水列、水ドロ強、暗闇耐性、スキブ
 劉備 → 木列、木ドロ強、お邪魔耐性、スキブ
 大小 → 光列、水列、操作延長、スキブ
 呂布 → 闇列、闇ドロ強、バインド耐性、スキブ

例え話の単なる妄想ですが、

曹操が副属性水で2WAY3個追加されたら・・・ウルドパに必須レベルになりそうです。
ドラゴンタイプでも付けば赤関羽パでも使えますが、覚醒カグヅチとキャラが被るので・・・これはないか・・・。

孫権が副属性木で2WAY3個追加されたら・・・それでもスクルドパには無理っすね。。
孫権さんはスキルが回復エンハ(+2ターン威嚇)なので、基本的には回復パに縛られてしまっています。その代わり、だいたいの回復パには入ると思いますけどね。2WAY持ちになればウミヤマパでも良サブになると思います。

大小が2WAY3個追加になったら・・・大小2WAYパが本当に流行るかもしれません。
「LF大小、光カーリー、アテナ(ミニヴァル)、アーサー、自由枠」で全員2WAY複数持ちです。扱いやすいLSなので、火力が出るようになれば使う人も増えるはず。。
サブとしても光孔明パ、白メタパ、アテナパなどで活躍しますよね。ミニ光ヴァルが2WAY3個持ちなので競合しますが、神タイプの有無で選ばれることも多いと思います。

呂布が2WAY3個になったら・・・赤ソニアパで貫通要員としてのベルゼブブが死亡することになるかもしれません。ブブもですが呂布も素の攻撃力が高いので、火力はすごいことになりそうです。
けど、それ以外の使い道はちょっと浮かびませんね・・・。悪魔パといえば・・・サタンとか?

 

・・・とまあ妄想はこれくらいにして、いずれにしても、2WAY3個になると攻撃の低いキャラでも2WAYなら火力が出せるようになりますし(ミニヴァルは4倍パではアテナと同じくらい出ます。)、なによりわかりやすい強化ですからね。ドロ強と違って。
サブに使われる機会も確実に増えるでしょう。

2WAY3個は強くなりすぎるから、攻撃力は控えめに。
というルール(というか戒め?)みたいなものが運営にあるのかと思ってましたが、劉備を見るとそんなこともなかったみたいです。他の三国神が2WAY3個持ちになるかどうかはわかりませんが、今後は3個持ちキャラが着々と増えていくものと思われます。楽しみにしておきましょう。

 

ラーたまドラ。コスト10でLS5倍。

ラーたまドラが実装されるみたいです。

非公式の解析データみたいですが、詳細画像がネット上にありました。

ラーのスキル上げ。なんですが、固定ダメキャラとして持っておくのもいいかもしれません。

・・・ってちょっと待って下さい。これ、コスト10ですね。

現在、最もコスト制限が厳しいのはドラりん降臨の「コスト10以下」だったはず。ラーたまドラ使えるじゃないですか。
まあ、ドラりん降臨の需要は置いておいて。

 

というか、今回の降臨チャレンジには「同キャラ禁止」や「全属性必須」の制限ダンジョンも入ってきていますし、今後「コスト○○以下」の制限ダンジョンが加わってくる可能性は高いと思います。
それ用にするのもいいかもしれませんね。コスト10でLS5倍はなかなか使えるんじゃないかと。

ラーたまドラ、どこで手に入るのか等は不明(メジェドラ降臨の道中?)(追記:メジェドラ降臨で普通に手に入ります。)ですが、1匹確保しておきたいキャラですね。見た目はWを思い出してしまうのでちょっとアレですけど・・・。

 

 

降臨チャレンジとチャレンジダンジョンの経験値一覧

降臨チャレンジ(2回目)とチャレンジダンジョン(4回目)の経験値と報酬の一覧です。

中身はWIKIからのコピペです。

ちょっと、いや、かなり見づらいですが、ランクアップの経験値調整にお役立ていただければと思います。

 

・降臨チャレンジ(2回目)

1 真龍界(極限ドラゴンラッシュ)  → 45,066~47,184
(ホノピィ+1000万コイン)
2 神世界(極限ゴッドラッシュ)  → 36,458~42,405
(ヤミピィ+2000友情ポイント)
3 瞑神【同キャラ禁止】(サンダルフォン降臨) → 16,082(ヒカピィ)

4 業断神(ゼウス・ヴァルカン降臨) → 39,731(モクピィ)

5 星知神(トト&ソティス降臨) → 21,277(ミズピィ)

6 海澪神(ゼウス・マーキュリー降臨) → 34,234(ホノピィ)

7 勇将軍(趙雲参上) → 13,291(ヤミピィ)

8 天地神(ゼウス・ディオス降臨) → 10,698(ヒカピィ)

9 船神【全属性必須】(ノア降臨) → 20,236(モクピィ)

10 全能神 (ゼウス降臨) → 10,092(ミズピィ)

11 煌女神(アテナ降臨) → 14,121(プラス付きたまドラ)

12 剛戦神(ヘラクレス降臨) → 10,968(超キングゴルドラ)

13 義龍【全属性必須】(カネツグ降臨) → 20,548(超キングメタドラ)

14 聖女神(女神降臨) → 5310(2000友情ポイント)

15 双勇者(勇者降臨) → 6,108(200万コイン)

※消費スタミナは1と2のラッシュが99、15勇者が40、他は全て50)

 

・チャレンジダンジョン(4回目)

レベル10  → 71,983(ヒカピィ)
レベル9  → 39,939(ヤミピィ)
レベル8  → 23,801(ホノピィ)
レベル7  → 23,717(ミズピィ)
レベル6  → 15,245(モクピィ)
レベル5  → 12,000~13,000(青ノエル)
レベル4  → 8,000(プラス付きたまドラ)
レベル3  → 不明(超キングゴルドラ)
レベル2  → 不明(2000友情ポイント)
レベル1  → 不明(50万コイン)

※消費スタミナは一番上が100、以下10刻みで一番下が10。