データ追加
・荒天の武皇神・ヤマトタケル(ヤマタケ究極)
スキル修正
・覚醒ハーデス
プチギガグラ効果 20% → 25%
・メフィストフェレス
スキルターン数 初期20・スキルマ10 → 初期18・スキルマ8
LS修正
・天道の皇祖神イザナギ
「HP80%以上で神タイプの攻撃と回復が3.5倍」 → 「神タイプの回復が1.5倍。HP80%以上で神タイプの攻撃が3.5倍。」
副タイプ追加
・覚醒メフィストフェレス
悪魔 → 悪魔・攻撃
予想通りなんですけど、ヤマトタケル究極は賛否両論あるようで。
・・・荒れてますね。
論点はやはりスキブ3個。
・否定派は・・・、
「スキブは足りてるから無意味。」
今まで「LFヤマタケ、レイラン、千代女、火ヴァル、自由枠」なんかで使っていたのでしょうね。使い方が同じなら、確かにスキブが増えても意味は全くありません。
「封印耐性が良かった・・・。」
これはわからなくもないです。封印耐性が1個でも増えていたら、封印耐性100%にするには他に誰か1人が持っていればいいので、サブの自由度は格段に上がったはず。変換スキル前提の英雄パだとスキル封印は致命的ですからね。
3個持ちのチェスターを1人入れれば100%になりますが、持ってない人も多いんじゃないかと・・・。つまり、封印耐性100%が欲しいなら、チェスターを引くか他のパーティ(ペルセウスとか)を使うかにしてくれ。という運営からのメッセージですね。
・肯定派は・・・、
「赤ソニアをサブに入れれるようになった。」
・・・私と同じ解釈です。LFヤマタケ、赤ソニア2、ブブ、呂布なんかでもスキブ13個になるので、ヤマタケをリーダーとして使ってみる気になりました。低階層ダンジョン専用ですけどね。
ん?・・・ヤマタケのスキル上げすら要らないんじゃ・・・?
「クリシュナパなどのサブで使う分には、スキブ3個はアリ。」
クリシュナはLFでスキブがゼロなので、クリシュナ使いにしてみれば普通に嬉しいんじゃないかと。
「暗闇耐性あたりで嫌がらせされるよりマシ。」
これもたぶん正論。現実的だっただけに一安心です。。
「今までも充分強かった。サブとしても使えるようになったのは良い」
上とも被りますが、これが一番納得できるんですよね。
回復ドロップも作れる変換スキルですし、スキブ3個ならサブとしても優秀じゃないですか?クリシュナパに限らず。。
・・・尚、ウリエルさんが席を奪われた模様・・・。
「今までのテンプレは捨てなされ。」
これもその通りだと思います。
そもそも今までのテンプレでも、メリットがほぼ無いとはいえ、弱体化された訳ではありませんし。既に充分強かったんですよね?
それに、HP400UPと副属性追加だけでも強化には違いないですからね・・・。
今までと同じ使い方もできるし、サブとしても活用できる。
これでいいような気がするのですが・・・。
個人的には、スキブ3個持ちキャラが増えた事は喜ばしいと思いますけどね。
・赤オーディン、青オーディン、闇メタ → フェス限レア6
・青オーディン猫 → コラボ金
・天狗、魔石龍ミスリルエッジ → 微妙
と両極端だったのが、
・ヤマトタケル → ガチャ限。変換スキル。覚醒良し。
が間に入ったということで・・・。
・・・賛否両論ではありますが、数は多いです。
もしかすると修正が入るかもしれませんね。
今日の木曜ダンジョンは赤トラフルが落ちません。。
途中チョキに2回ほど浮気したので木曜ダンジョンには6~7回しか行っていないのですが、赤トラフルは2匹しか落ちていません。。
ヤマトタケルの究極に使う素材は
→
炎の番人、レッドドラゴンフルーツ×2、ダブルビリット、ダブミスリット
なので、赤トラフル2匹はこっちに使ってしまおうかな・・・。
赤ソニア2体目は予定どおりホノピィ3匹でスキルマにしてしまおう。。
レベルマには一応してあるとはいえ、ヤマトタケルをリーダーで使う予定はとりあえず無いのですが、スキブ3個キャラって持ってないんですよね。
オーディンも闇メタも引けてませんし、天狗もミスリルエッジ(魔石龍5体合成)も要らね。と作っていないもので。。
スキブ3キャラをどこで使うのかはちょっとわかりませんが・・・。
赤ソニア2体目がスキルマになったら、木曜ダンジョンでスキル上げをするのはウルドさんだけになりますが、素材集めで時々行く事もあるでしょうし、その時ついでに集まる分だけで充分かも。
てことは・・・木曜ダンジョン周回は卒業?
あ・・・ヤマタケさんのスキル上げ、アンケ12ではレッドフェアリーが落ちるので、パロットさんに進化させるのに
ドラゴンフラワー
が大量に必要になるのか・・・。
赤リットも大量に要りますね・・・。(進化素材はフラワー1、赤リット2)
アンケ12もチャレンジダンジョンも月曜スタートなので、今日明日でできるだけ集めておくか・・・。