劉備難民はどうすれば救われるのか?

劉備難民はどうすれば救われるのか?

火劉備は2WAY3個の高火力と単体で木ドロップを大量に作れるスキルで大人気です。

前回のゴッドフェスは後半が三国神(と新天使)だった事もあり、狙った方も多いのではないでしょうか。

リーダーはヴェルダンディかオシリスあたりが最適だとは思いますが、倍率が高めなら他のリーダーでも良く、エンハに木孔明を使うなら防御半減の付加効果もあるので超絶メタドラなどの高防御対策も不要。ヴェルパならペルセウスも入れると封印耐性も無理なく100%にできるという・・・。

劉備入りヴェルパには隙がありません。
(回復に補正がかからないのが唯一の弱みですね。)

私も劉備はかなり欲しい。2~3体欲しいくらいです。以前はパンドラ人気の影響で「半蔵難民」という言葉がよく聞かれましたが、私は「劉備難民」という気分です・・・。

 

ではどうすれば劉備難民は救われるのか?

 

引くまでガチャを回せばいい。

はい、身も蓋もありませんがおっしゃるとおり・・・。

けど、そんな簡単で無慈悲な解決策ではなく、他のもっと優しい案があればと思いまして・・・。

 

劉備と並ぶ(か超える)キャラが出てきたらいいんです。(※他力本願)

持ってなければ同じく難民化するだけですが、選択肢が増えるというだけでもありがたいはずです。

けど、劉備と並ぶにはハードルはかなり高いんですよね・・・。

1.2WAY3個
2.攻撃力が高め
3.スキルで2WAY2~3個分(8~12)のドロップを作れる
4.相性の良いリーダー
5.相性の良いエンハ要員
6.封印耐性(パーティ単位)
7.バインド対策(パーティ単位)
8.高防御対策(パーティ単位)

以上が揃ってやっと並ぶでしょうし、超えるとしたら更に

9.光か闇属性(苦手がない)
10.スキルが軽い(劉備はスキルマ10ターン)

あたりも必要になるかと・・・。

 

現状一番近いのはやはり2WAY3個の覚醒カグヅチだと思います。

 

1.2WAY3個 → OK
2.攻撃力高め → 1,560(+99で2,055。劉備はプラス無し1,705)
3.スキル → 水→火、回復→闇+防御を75%減らす。
4.リーダー → HPと回復の補正対象外ですがウルド。(と赤関羽も悪くないはず。)
5.エンハ要員 → 2WAYパなら微妙?
6.封印耐性 → LFウルド+火チェスターくらい?
7.バインド対策 → ウルドパなら新天使ロズエルに期待。
8.高防御対策 → 自身のスキルでOK。
9.苦手属性 → 水が苦手デス。
10.スキルマターン数 → カグヅチは8。

が、ウルドパだと何気に噛み合わなさはあるんですよね。属性が合わないのでHPと回復に貢献できないのは大きい。バインド対策や封印もどこかを犠牲にしないとちょっと難しいのかな。(封印耐性はウルドの耐久力があれば無視していいとも思いますが。)

 

 

究極が近い曹操には個人的にかなり期待しているのですが、仮に2WAY3個になったとして、

 

1.2WAY3個 → OKという前提。
2.攻撃力高め → 究極前で1,856。
3.スキル → 1ターンプチ威嚇+水→火変換。
4.リーダー → 副が水になるという前提。
5.エンハ要員 → エンハならニム。ドロ強だけで足りるかも。
6.封印耐性 → LFウルドと究極前曹操で既に3個。
7.バインド対策 → ウルドパなら新天使ロズエルに期待。
8.高防御対策 → 2WAY染めならカグヅチ。列ならシヴァ。
9.苦手属性 → 水が苦手デス。
10.スキルマターン数 → 9ターン。

プチ威嚇付きとはいえ単色変換で9ターンの時点で、たぶん劉備超えはないと思われます。。

が、ウルド&曹操で火多めの火回復2色陣にできるので、道中2WAY、ボスは列。という使い方なら、パーティ単位で考えると劉備入りヴェルパよりももしかすると快適かもしれません。

劉備入りヴェルパは木孔明だとLFヴェルダンディ2人にエンハがかからない。というのも弱みになると思われます。ウルドパは素の攻撃力が高いのでエンハ自体が要らない可能性もありますしね。(劉備も木孔明も高いですけど。。)

列パで考えるとサブにシヴァ。というのは、スキルマでも17ターンと重いのが難点ではありますが、「列強化2個、スキブ1個、操作延長1個」と覚醒の相性は良かったりします。

フレイの副属性が水だったら・・・、とは考えてしまいますね。火属性では珍しく回復も高めで列強化2個持ちなので。

曹操に関しては、究極で「2WAY2個、列1個」が追加になるのがベストかもしれません。時女神に合わせた副属性。という流れは変わらないでしょうし、時女神で使うなら2WAY2個は最低欲しいし、ボスが列なら列も増やして欲しい・・・。
「列2、2WAY2、ドロ強1、スキブ1、封印耐性1」で「威嚇+単色変換スキル」は強すぎるかもしれませんが、インパクト的にはこれで劉備と並ぶくらいなんじゃないかと思います。
水シヴァに修正が入って2WAY持ちになればウルドパ的にはもっといいんですけどね。

 

次は同じく三国神から大喬&小喬。
素の攻撃力が低いのは変わらないでしょうから、高倍率LSの光孔明がリーダーに最適と思われます。

1.2WAY3個 → OKという前提。
2.攻撃力高め → 究極前で1,221。
3.スキル → 闇→光、火→回復。
4.リーダー → 攻撃力の低さをカバーするには高倍率LSが必要。
5.エンハ要員 → 2ターン威嚇+回復2倍の孫権、回復2.5倍のアークライン、など。
6.封印耐性 → LF光孔明なら2個。食らっても高回復で凌げるかも。
7.バインド対策 → 白メタとか?
8.高防御対策 → 超絶メタドラは得意属性なので要らないかも?
9.苦手属性 → なし。
10.スキルマターン数 → 8ターン。

スキルマ8で「闇→光、火→回復」の英雄変換なので、単体で光ドロップを大量に。という部分は曹操と同様どうしようもありません。なので、やはり劉備超えはないと思われます。。

2WAY3個になっても回復タイプである以上、素の攻撃力は低いです。ここをカバーするには高倍率のLSしか無理でしょうね。

パーティで考えるとやはり高倍率LS(HP満タンで回復タイプの攻撃4.5倍)の光孔明なんでしょうけど・・・「満タンで」という時点で周回パにしか使えそうにありません。

ただ、2WAY3個持ちのミニ光ヴァルの存在もあるので、光孔明パは純粋な2WAYパとして考えると既に最高峰なのかもしれませんね。
ちょっと欲しいかも。

大小に関しては、列が増えればサブ需要もありそうですし、リーダーとしても見直される可能性がありますし、潜在能力は高いと思っています。自身が2WAY複数(2個以上)になればリーダーで使っても主属性光の2WAY染めができますし、LSも扱いやすいのでなかなかの高火力が期待できます。
リーダー向けの覚醒追加無しバージョンも気になりますね。

 

水シヴァさん。
上でも少し触れましたが、シヴァは修正で2WAYが付く可能性があるのでは?と考えています。

 

個人的には曹操よりも2WAY期待値は高いんじゃないかと思うんですよね。理由は見た目。(手がいっぱいあるので)2WAYっぽいんですよね。・・・ってそれだけなんですけど。
あ、ウルドと相性の良い火水ですし。(回復は死んでますけど。)

旧インドは価値がダダ下がりですから、覚醒進化(脱法進化?)もありえるかもしれません。

そう、スキル変更です。

防御をゼロにまでしなくていいから、半減とか75%減とかに抑えて追加効果で変換が付いて軽くなれば・・・。って既に別キャラですね、これ。。

 

他には・・・新キャラくらい?

劉備と並ぶ条件のひとつ、

「3.スキルで2WAY2~3個分(8~12)のドロップを作れる」

というのがダブル変換か3色陣くらいしかないので、時女神かダブル変換組(ベルセポネとか。)の修正が1番現実的なのかもしれませんね。2色陣でも確保できますが、今度は重くなって使いづらいですし。

あ、アヴァロンが究極で2WAY3個追加?
「列2個、スキブ2個、2WAY3個」というとんでもない化け物になりそうです。
・・・はい、無いと思います。

時女神の修正は期待したいところですが、現時点で充分強い(サブ込みで、です。)事を考えると、修正ではなく究極進化でしょうね。
時女神が2WAY2個になれば劉備入りヴェルダンディパが更に強化されて、劉備難民はますます悶々とするんですけどね・・・。

 

・・・と、グダグダ長く書いてしまいましたが、考えても妄想しても結論は出ませんし、運営のさじ加減次第ということで。。

ただ、「劉備1強」は運営的にもよろしくないはずなので、劉備クラスの強キャラは近い将来なにかしら出てくるとは思います。

 

チャレンジモードの石回収。月末までに50個くらい確保できそう。

次回のゴッドフェス(月末)までになんとか石50個近く確保できるメドがつきました。

アンケフェスに備えてチャレンジモードの石回収っすよ。

今までほとんど手を付けていなかった事もあって、ほとんど残っているんですよね。メンドクサイ所(スタミナの大きい機械龍とか)を除いても40ヵ所くらい残っていました。

20日(金)の12時からイベントが始まる(=テクダン5倍が始まる)として、基本は

・イベント開始前はノマダンを下から順に。
・イベント開始後はテクダンを下から順に。

という感じで良さそうです。
ざっと数えた感じ、来週の火曜~水曜くらいにはほぼ全て終わりそう。
さすがに1回くらいはランクUPもするでしょう。。

素材で不足している神化の黒面、神秘の仮面、ダブミスリットはついでに手に入ると嬉しいので、

・クレイアス監獄 → 水am or 金pm(神化の黒面)
・聖者の墓-深層- → 土日(神化面全種類)
・宵闇の森 → 月曜(神化の黒面)
・三界の神殿 → 月曜(神秘の仮面)
・イーリスの虹の丘 → 月曜(ダブミス)

だけ気を付けて、ノマダンはドロップ率が上がっている所を中心に回る、と。

チャレンジモードをこなしてしまうと石回収の手段がほぼ配布のみになってしまいますが、まあ、これは仕方ないですね・・・。

 

事前発表は明日。チラ見せは親友システム。

事前発表は明日まとめてに決まった模様です。

ソースはこちらの公式ツイート。

2/20(金)の3周年ニコ生で発表する内容が盛りだくさん過ぎて時間内の発表が難しい為、次回のアップデート内容については明日公式サイトで発表することになりました!!

 

大規模修正があるといいんですけどねー。

そして新システムのチラ見せ。

親友システム?

詳細は明日でしょうけど、
・「親友」のフレは使えるキャラが多い(サブからOKとか)
・何回でも使える(再起動不要)
・友情ポイントが違う
・切られない

とか、そんな感じでしょうか。

いずれにしてもサブ垢の価値(使い道)が増すのかな?

私のサブ垢はOS切りにより放置となっているのですが、ログインしてなくても使えるなら有難いですね。
サブから数体選べるとしたら、制限ダンジョン用のラーたまドラとかミニさくやとかもいつでも使えますし。

ま、フレンドシステムは改善が望まれていた部分ですし、どんな形であれ手を入れてくれるのはありがたいと思います。