ゼウス&ヘラの究極進化素材が判明。光・闇ゼウスと王妃ヘラ。

ゼウス&ヘラの究極進化素材が判明しました。

光ゼウス、闇ゼウス、神王妃ヘラ、光の宝玉、闇の宝玉

です。

・進化後ゼウス(覚醒ゼウス)はゴッドラッシュで進化後が落ちるので2匹確保して、

・光ゼウスの素材は「超キングゴルドラ2体、エンジェリット3体」。
 → 

・闇ゼウスの素材は「超キングメタドラ2体、デビリット3体」。
 → 

 

・進化後ヘラ(覚醒ヘラ)はヘララッシュで進化後が落ちるので1匹確保して、

・新王妃ヘラの素材は「超キングメタドラ2体、デビリット3体」。
 → 

 

で完了、と。

エンジェリット3、デビリット6か。金曜ダンジョンにけっこう通うことになりそう・・・。
メタドラ系はゲリラのメタドラ、ゴルドラ、キンカニの3つでしょうね。
超絶メタドラだと超キングゴルドラが出てこないので注意が必要です。(超キングメタドラは出てきます。)

・・・って新王妃ヘラって闇ゼウスと同じ素材だったのか。。

LSの攻撃倍率、操作時間延長の秒数、初期ターン数など、ゼウス&ヘラに関してはまだ不明な点も多いので、私は作るかどうかはまだ決めかねています。使い道もイマイチわかりませんし・・・。

ゼウスチャレンジ完了。事故死対策は・・・呂布ソニ?

ゼウスチャレンジ完了しました。

・ゴッドラッシュ → 覚醒ハーデスで楽勝
・ヴァルカン → 事故死1回
・マーキュリー → 事故死1回
・ディオス → 問題なく
・ゼウス → 問題なく

・・・と、2回も事故死してしまいましたよ・・・。

ヴァルカン降臨のミスは「削り損ねた時の行動の読み違い」(4Fフェニックス)
マーキュリー降臨のミスは「次の階の先制攻撃の見落とし」(7Fアポロン)

しょうもないなー・・・。

けど、即死級の被ダメを見落とすのは論外ですが、ちょっとした見落としは仕方ないのかもしれません。
(先制攻撃の有無がちょっとしたものかどうかは置いておいて。。)

マーキュリー降臨にもソニソニで行っているあたり、苦手属性無視ですからね。これも問題あるといえばあるかも。

 


プラスが増えてHPも確保できるようになったこと、陣3枚と高回復が快適なことからソニソニを好んで使っているのですが、基本的にはHPを高くしておけばちょっとしたミスも吸収できるはずなので、普段は呂布ソニにするべきなのかもしれませんね。ブブソニでもいいのですが、火力下がるのはイヤですし。

HPが増えるので事故率も下がりますし、闇寄りになるので苦手属性対策にもちょっとなるはずです。(闇吸収はアレですけど。)

回復が下がる分はある程度プラスでカバーできるとして、陣が1枚減る分は・・・せっかくハクがいることですし、アンリは狙うべきなのかもしれません。。ハク単体だと思った以上に低火力ですからね・・・。

アンリはブブソニ用にロキ(or闇水バットマン)が引けたら。と考えていましたが、次の機会に狙ってみるのもいいかもしれません。
前回半蔵が引けたので悪魔タイプが付いてくれたら普通に使えるんですけどね。忍者シリーズが副タイプ無しだった事に最近気づきましたよ。。

ゴッドラッシュは覚醒ハーデスが本当にラクでした。

覚醒ハーデスでゴッドラッシュは本当にラクでした・・・。

ゼウスチャレンジの神世界に覚醒ハーデスで行ってみました。

覚醒ハーデスを使うのは初です。

ゴッドラッシュは覚醒ハーデスがラクだラクだと言われていますが・・・、本当にラクでしたよ・・・。

パーティはこれにしました。
LF覚醒ハーデス、赤ソニア2、シヴァ、呂布

赤ソニア2体と呂布が297、あとはフレも含めほとんどプラス無しです。

これでHP2万、回復は2000ちょっと。
HPは低いし回復も貧弱なのですが・・・超絶メタドラ対策でシヴァさん(か回復高めの覚醒ミネルヴァのほうが良かったかも。)は要りますし、回復の高いキャラ(セポネとかリリスとか)を入れる余裕はありません。。

・・・と思っていましたが、考えてみると陣は1枚でも足りるので、赤ソニア1体はリリス・セポネでも問題ないと思います。

 

1F 覚醒ガイア(HP162万)

最初から最後まで半減です。
99%ダメも25%ダメ(5,000くらい)ですし、発狂(HP30%)後も被ダメは15,627→3,906と小さいので死ぬ要素ナシです。

スキル貯め放題っす。

2F アテナ(HP517万)

前半は半減できません。
が、開幕覚醒ハーデスのギガグラ2発で100%→56.25%まで減るので、1発普通に殴れば半分以下にできます。残り30万ちょっとで半分以下になりますね。

15%以下のスターバースト(114,470)は耐えきれないので、そのラインだけ気をつければ問題なし。

適当な所で陣で倒してしまいました。
次は先制攻撃(22,601→5650)があるのでHPには注意。

3F 覚醒ディオス(HP320万)

前半は半減。
先制攻撃(22,601→5650)ありです。

次はサタンorベルゼブブor超絶メタドラの3択なので、さっき使った陣を貯め直しておきます。

火を消してくれるので半分を切る心配もあまりしなくて済みましたし、スキル貯め直しはかなりラクでした。

半分を切る手前で陣。

4F サタンorベルゼブブor超絶メタドラの3択です。

何が出て来ても半減ですね。半減できないのはブブの後半だけです。

私はサタンでした。残念。

次の前半も半減なので、覚醒ハーデス2発+陣+エンハのスキルほぼ全開放で倒してしまいました。どうせ次で貯め直しですからね。

5F 闇ゼウス(HP608万)

前半は半減。
スキルを貯め直します。

50%以上での被ダメは
・15,469(→3,867)+ランダム1色をお邪魔ドロップ変換
・通常攻撃19,336(→4,834)
のどちらかなので、回復が2000ちょっとでも全然問題なし。
5コンボ以下吸収なので半分を切る心配も不要です。

スキルが貯まったらスキル全開放で倒します。5コンボ以下吸収だけ要注意ですが、偏っても撃ち直せば済むので問題なく。。

 

 ・・・と、何度も言いますが覚醒ハーデスで本当にラクでした。
覚醒ミネルヴァなんかでもラクなんですが、それ以上というね・・・。

考えてみると、サタンのワールドエンド(64,854→16,213)も耐えれるんですよね。なので、超絶メタドラ対策(シヴァとか)さえ入れておけば陣(赤ソニアとか)は1枚で済みますわ。アテナの最後の発狂ラインだけ気を付けないといけませんが。