新フェス限に期待していい理由

新フェス限には期待していいかもしれません。



2WAY3個が解禁となり、
一時期激しかった覚醒ドロ強推しも収まり、
曲芸士という緩めのLS7倍も実装となり、
3周年という節目で登場するフェス限です。

劉備入りヴェルパ、強化されたパンドラパ(英雄全般ですね。)、サブの敷居が高いとはいえLS36倍のソニアグランパ、曲芸士。
インフレも進んでいる感じがあります。

そんな中での新フェス限実装ですよ。

停滞気味の業績に決算直前という事もあり、上場企業として売上も利益も上げなくてはならないという事情もあります。おそらく新フェス限とFFコラボという2つのカンフル剤で巻き返しを図ってくるはず。

 

・・・などの状況・事情から、新フェス限実装のタイミング的にはたぶんベスト。つまり、中途半端なキャラは出してこないものと思われます。

レジェンドダンジョンの潜在覚醒のやり方次第でゲームバランスはある程度調整できるでしょうし、「今多少インフレを進めてもいい。」という方向で来るのではないでしょうか。

完全に私個人の予測ですけどね。ですが、売上に直結する「わかりやすい強さ」を前面に出してくる可能性は高いのではないかと思います。

 

まあ、懸念材料もありますけどね。
武器シリーズの属性チェンジというスキルと、新天使に少し見られる「このパーティで使ってね。」的なスキル(というかキャラ設定?)です。運営側の意図とユーザー側の希望が見事に噛み合わずに空回りする可能性は常にありますから・・・。

 

チョコボの使い道。青チョコボにして制限用にするのがいいかも。

配布でももらったチョコボには使い道があるのでしょうか?

1.究極化させずチョコボのまま

チョコボ
属性 : 光
タイプ: バランス
ステ : HP2,148 攻撃992 回復423
スキル: 攻撃力×40倍の光属性単体攻撃(初期15・スキルマ15)
LS : 被ダメ1割軽減
覚醒 : 2WAY、光ドロ強

スキルの与ダメはプラスなしで39680。単体攻撃だし15と重いし、使い道は・・・ないかも。

2.赤チョコボ&チョコボ士に究極進化

赤チョコボ&チョコボ士
属性 : 火・火
タイプ: 攻撃
ステ : HP2,248 攻撃1,292 回復223
スキル: 敵全体にランダムダメージ(初期10・スキルマ10)
LS : 被ダメ1割軽減
覚醒 : 2WAY、火ドロ強

WIKIによると、スキルの与ダメは攻撃力×1倍~100倍みたいです。
なので、プラスなしだと1292~129200。ランダムという時点で使い勝手は相当悪いはず・・・。

3.青チョコボ&チョコボ士に究極進化

青チョコボ&チョコボ士
属性 : 水・水
タイプ: バランス
ステ : HP2,348 攻撃1,042 回復423
スキル: 1ターン被ダメ50%軽減(初期8・スキルマ8)
LS : 被ダメ1割軽減
覚醒 : 2WAY、水ドロ強

スキル上げ不要の8ターン被ダメ半減なら、使いどころはあるかも。

4.緑チョコボ&チョコボ士に究極進化

緑チョコボ&チョコボ士
属性 : 木・木
タイプ: 体力
ステ : HP2,648 攻撃1,010 回復280
スキル: 自分の回復力×15倍のHPを回復(初期15・スキルマ15)
LS : 被ダメ1割軽減
覚醒 : 2WAY、木ドロ強

スキルの回復量は、プラスなしだと4200。15と重いのでナシですね。

 

・・・普通に使うなら被ダメ半減スキルの青チョコボでしょうか。

究極前の光はレア3、コスト7、究極後の火水木はレア4、コスト20。なので、制限ダンジョン用にも使えそうです。

進化前のステ(HP2,148 攻撃992 回復423)は、レア4以下(ラグオデA)とコスト14以下(ガイア降臨)で使えるキャラの中では高いほうです。進化前で残しておくのもアリかもしれません。

ただし、リーダー次第でしょうね。

私はレア4以下はミニさくや、コスト10以下はラーたまドラで予定しているので、光属性はLFで足りています。。特にコスト10のラーたまドラのほうは、火水木闇を埋めないといけないので席は既に埋まっています。レア4のほうは下仁田ネギ2匹で予定していましたが、HP確保も兼ねて1匹青チョコボにするのもいいかも。。

青チョコボに進化させてレア制限とコスト制限(20以下の三蔵法師降臨のみ)で使えるようにしておくのが良いかもしれませんね。

あとは育成コストの経験値250万を高いと考えるかどうか。。

ちなみに下仁田ネギは、

・レア4、コスト10
・HP400、攻撃800、回復800
・5ターン被ダメ半減(スキル上げできないので初期20ターン)
・育成不要。(進化させたら既にレベルマ。)

とレア制限でもコスト制限でも使えて育成も不要という、なかなか良キャラだったりします。

 

丼龍シリーズの次は武器シリーズか新天使のスキル上げ?

黒の丼龍のボスは闇ナミのスキルでした。

他にスキル上げ対象は
クレーゼ(体力エンハ2.5倍)とヤタガラス(完治)

どちらも稀に出現なので、スキル上げはなかなか難しいと思われます。。

「3ターン被ダメ35%軽減(スキルマ6ターン)」の闇ナミは2体入れればループできたりと、かなり使えるキャラだと思います。
究極進化アンケで選ばれるかも?とちょっと期待していましたが、まんまと五右衛門さんに負けてしまいましたが。。

クレーゼは・・・どうなんでしょうね?
全然見かけませんし、そもそも体力パ自体があまり使われてないのかもしれません・・・。私も前回のゴッドフェスで引いたのですが、使う予定もないのでスキル上げは放置です。。

タイプエンハの鎧騎士シリーズで人気があるのは、神エンハのミューズが断トツなのかな。次点はバランスエンハのエルガドさん?攻撃エンハのニムもウルドパには欲しいキャラですよね。

 

丼龍シリーズは今回の闇で終了ですね。
次は何シリーズで何のスキル上げができるのか楽しみです。スキル上げがまだ(ピィ以外で)出来ないのは武器シリーズ(勇士シリーズ?)と新天使シリーズくらい?
武器シリーズはスキルマ3ターンに修正されましたが、属性チェンジが微妙なのは変わらずでしょうから、おそらく立ち位置も変わらず微妙なまま。
新天使シリーズもすぐに修正が入ると思っていましたが、今のところ来てませんよね。スキルに追加効果で「バインド○ターン回復」が付けばかなり化けると思うのですが・・・今後に期待です。。