究極進化アンケートは呂布、光カーリー、五右衛門に決定。
って1位パンドラですやん。
「すでに究極進化が決定したため…神シリーズ第2位が究極進化決定!」
って・・・。
そうするつもりなら始めから対象から外しておいてください・・・。
しかし・・・究極間近とわかっていながらもパンドラ、呂布に入れる人が多かったという事ですね。・・・なるほど。
呂布も究極間近のはずなんですけど、今の流れで分岐2つ+このアンケの1つで分岐3つになるという見方で・・・よろしいんですよね・・・?
究極進化アンケートは呂布、光カーリー、五右衛門に決定。
って1位パンドラですやん。
「すでに究極進化が決定したため…神シリーズ第2位が究極進化決定!」
って・・・。
そうするつもりなら始めから対象から外しておいてください・・・。
しかし・・・究極間近とわかっていながらもパンドラ、呂布に入れる人が多かったという事ですね。・・・なるほど。
呂布も究極間近のはずなんですけど、今の流れで分岐2つ+このアンケの1つで分岐3つになるという見方で・・・よろしいんですよね・・・?
究極進化情報が公式HPでも公開されました。
パンドラ、孫悟空、ヴィーナス、青オーディン、インドラ、ヴリトラ、御三家の火水木ですね。
パンドラ
1.闇属性強化
2.バインド回復
3.スキルブースト
4.封印耐性
5.スキルブースト(追加)
6.闇属性強化(追加)
7.操作時間延長(追加)
ステはHP2948、攻撃1374(150UP)、回復509(30UP)
悪魔タイプ追加(※追記)
パンドラは闇列2個、スキブ2個になりましたね。火力は足りていたのかもしれませんが、サブでも使える子ですし、かなりの強化といっていいんじゃないでしょうか。
孫悟空
1.光属性強化
2.バインド回復
3.スキルブースト
4.封印耐性
5.スキルブースト(追加)
6.光属性強化(追加)
7.操作時間延長(追加)
ステはHP3328(300UP)、攻撃1290(50UP)、回復446
体力タイプ追加(※追記)
パンドラと同じ内容です。これも良究極のはず。
・・・絵が人っぽくなった?
・・・英雄神の究極はこれで出揃いましたが、列強化1で据置となったのはヤマタケさんとペルセウスのみ。ペルセウスはLFだと封印耐性4個(80%)。それに対しヤマタケさんはスキブ3個(LFで6個)。
リーダーとして使う分には・・・ヤマタケさんのひとり負けっすね・・・?
覚醒ヴィーナス
スキル:6秒間、時を止めてドロップを動かせる(初期9・スキルマ5)
LS:光属性と回復タイプの攻撃2.5倍。光と水属性の被ダメ半減。
ステ:HP2875、攻撃1336、回復595
悪魔・回復(※追記)
1.2WAY
2.自動回復
3.スキブ
4.光列強化
5.光列強化
6.自動回復
7.光列強化
8.光ドロ強
脱法進化前のスキル「チェンジザワールド」は「10秒間、時を止めてドロップを動かせる」(初期20・スキルマ15)です。(※修正でスキルマ13ターンになります。)
追加効果が付くと期待されていたと思いますが、6秒でスキルマ5という正常進化のみでした。
LSの被ダメ半減対象は光と水。覚醒ハーデス同様に、ピンポイントで使い道があるはずです。
気になる覚醒ですが、光列強化が3個になりました。光属性で列3個は初です。これはかなり大きいですね。光の列パに必須になる?
青オーディン
1.スキブ
2.水属性強化
3.水属性強化
4.スキブ
5.スキブ
6.水属性強化
7.2WAY(追加)
8.2WAY(追加)
9.2WAY(追加)
ステは、HP4531、攻撃1291(100UP)、回復548
来ました。2WAY3個です。
「スキブ3個、列強化3個、2WAY3個」。これは間違いなくフェス限ですわ。。
攻撃力が低めとはいえ、HPも回復も高いですし、これは持っている人が羨ましいレベルかも・・・。
残念ながらスキルは変わりませんでした。これが唯一の難点か・・・。
インドラ
属性・タイプ:光・光・ドラゴン・バランス
ステ:HP3450、攻撃1467、回復319
スキル:3ターン、被ダメ75%減少(初期20・スキルマ15)
LS:ドラゴンとバランスタイプの回復力が少し上昇、攻撃力は3倍。
覚醒:操作延長、封印耐性、スキブ、封印耐性、光属性強化(追加)
インドラさんは分岐ですね。
神がなくなりバランスが付きます。
スキルは変わらず、LSはHP微増の攻撃3倍。
覚醒は光列が1個追加。
以前からある究極進化は、天頂の雷霆龍・インドラ
属性;タイプ:光・光・神・ドラゴン
ステ:HP3850、攻撃1467、回復219
スキル:3ターン、被ダメ75%減少(初期20・スキルマ15)
LS:ドラゴンと神タイプのHPと攻撃力が2倍
覚醒:操作延長、封印耐性、スキブ、封印耐性
となっております。
神タイプが外れるのがどう評価されるのか・・・。
ヴリトラ
属性;タイプ:闇・闇・ドラゴン:悪魔
ステ:HP3867 攻撃1625 回復111
スキル:残りHPが少ないほど大ダメージ(HP1で150倍)を与え、1ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍になる(初期15・スキルマ7)
LS:ドラゴンと悪魔タイプのHPが少し上昇、攻撃力は3倍。
覚醒:闇属性強化、スキブ、闇属性強化、封印耐性、スキブ(追加)
ヴリトラさんも分岐です。
神が外れて悪魔タイプが付いて、闇列2のスキブ2。LSは呂布みたいっすね。。
覚醒的には赤ソニアパに普通に使えそうですね、これ。呂布とセットでないとスキルのブレスが役に立ちませんが、HP1なら与ダメは243,750。プラス99なら318,000となかなかのもの。
ソニア陣→呂布エンハで自傷→ヴリトラのスキルのブレスだけで倒して・・・って呂布エンハ(悪魔2.5倍)がヴリトラエンハ(闇1.5倍)に上書きされちゃうじゃ・・・?
ソニア陣→呂布エンハ→倒す→HP1のまま次の階はブレスで倒す。
・・・というのも、落ちコンで回復してしまったら目も当てられません・・・。
なんか噛み合わないな・・・。
ちなみに以前からある究極進化は、深潭の暗黒龍・ヴリトラ
属性;タイプ:闇・闇・神・ドラゴン
ステ:HP3667 攻撃1625 回復111
スキル:残りHPが少ないほど大ダメージ(HP1で150倍)を与え、1ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍になる(初期15・スキルマ7)
LS:ドラゴンと神タイプの攻撃力と回復力が2倍
覚醒:闇属性強化、スキブ、闇属性強化、封印耐性
です。
御三家の火水木
覚醒に2WAY2個が追加となります。
元からあるのはHP強化と攻撃強化なので、実質「2WAY2個、スキブ1個」ですね。
ステもなかなかの強化率です。覚醒分込みだと、
火 → HP2645、攻撃1614、回復231
水 → HP3295、攻撃1256、回復264
木 → HP2728、攻撃1381、回復346
となります。
そして、属性が時女神じゃないですか、これ。木は劉備がいるので出番はないでしょうし、水もウミヤマや究極青オーディンがいますが、火は攻撃力も高めですし、カグヅチがいなければ普通に選択肢に入ってきそうな気がします。
火エンハ1.3倍(2ターン)+攻撃力×20倍の火属性攻撃(初期30・スキルマ8)ですから、スキルも使えなくはないですし。上げるのはダルイですけど。。
(追記)副タイプも火→攻撃、水→体力、木→バランスが追加となります。
新フェス限が3体発表されたようです。
1.イルム
2.ズオー
3.ティフォン
性能はまだです。
3体ともダークな感じがしますがどうなんでしょうね。
イルムとズオーが悪魔的な存在で、ティフォンが立ち向かう?
設定についてはノーコメントで・・・。