覚醒ラクシュミーと覚醒パールヴァティーの覚醒進化から、シヴァがどうなるかを考えてみます。
・・・まあ、シヴァに関しては脱法進化するのかどうかすら怪しい。という人もいますけどね。。
とりあえずは先に脱法進化したラクシュミーとパールヴァティーを見てみます。
覚醒ラクシュミー
タイプ・属性:水・水・体力・神
ステ:HP4197 攻撃1436 回復100
スキル:攻撃力×20倍の単体攻撃+与ダメの50%HP回復。水以外のドロップから回復ドロップを3個生成。(スキルマ8)
LS:水属性の攻撃2.5倍、回復1.5倍。回復ドロップを5個以上繋げると更に攻撃2倍。(最大5倍)
覚醒:スキブ、自動回復、バインド回復、操作延長、水ドロ強、封印耐性、2WAY、水列
以前からあった分岐究極は
神・回復
神・バランス
ですね。
覚醒パールヴァティー
タイプ・属性:木・木・バランス・悪魔
ステ:HP2843 攻撃1506 回復473
スキル:水→回復+回復ドロップ強化。(スキルマ5)
LS:木属性の攻撃2.5倍、回復1.5倍。回復ドロップを5個以上繋げると更に攻撃2倍。(最大5倍)
覚醒:毒耐性、木ドロ強、2WAY、自動回復、2WAY、スキブ、バインド耐性、バインド耐性
既にある分岐は以下の2つ。
神・バランス
神・体力
シヴァの今の分岐究極は
神・体力
神・悪魔
これを踏まえて覚醒シヴァを考えてみると・・・、
属性
「火・火」になるんでしょうね。ここはたぶん確定。
ウルドパのサブで使える火水がベストだと思いますが・・・まあ仕方がない。
LSが回復絡みになって、スキルにも回復ドロップ~が付くとしたら、新フェス限のガディウスのサブに綺麗に収まるようになるかもしれません。
タイプ
なんとも言えません。
神が外される可能性もありますし、体力や悪魔でない可能性も充分にあります。
個人的には回復力がある程度欲しいのでバランスタイプ・・・とも思いますが、ほんとになんとも言えません。
スキル
今の「防御ゼロ」と「火ドロ強」で、残されるのは「防御ゼロ」のほうでしょう。たぶんこれも確実。
付加価値はLSが回復ドロップ絡みになるとしたら・・・回復ドロップをランダム3個生成。とかそんな感じ?
いずれにしても、「防御ゼロ」がある限り、重いスキルになってしまう可能性は高いです。。「防御75%減」とかでいいから軽くして欲しいと思いますけどね・・・。
LS
これもなんとも言えません。パールとラクと同じだとすると、
「火属性の攻撃2.5倍、回復1.5倍。回復ドロップを5個以上繋げると更に攻撃2倍。(最大5倍)」
にしかなり得ません。
・・・新フェス限のガディウスが火属性で「回復の1コンボ2倍、2コンボ6倍」というLSなので・・・ね。。
覚醒
これもなんとも言えません。ラクもパールも規則性がないもので・・・。
今の覚醒が「火列2、スキブ1、操作延長」なので、基本的には列強化を1個でも増やしてもらえるとかなり尖った感じになって良いのですが・・・2WAY1個やらなんやら1個ずつ付けられて、中途半端なものにされてしまう可能性は捨てきれません。。
結論。
・・・要は、予測できないということですね、はい。