残念ながら、覚醒ラクシュミーも覚醒パールヴァティーも「微妙」との声が多いようです。
覚醒ラクシュミー
覚醒パールヴァティー
「回復2コンボで7倍」という曲芸士が騒がれている中、敢えて「回復2コンボ1.5倍(→計4.5倍)」と「回復5個繋ぎ1.5倍(→計4.5倍)」というLSにしてきたのは・・・なにか意図があるのでしょうか・・・。
ただ、「7倍」と「4.5倍」を比べると微妙に見えるのは仕方がありませんが、「無条件3倍」でもあるんですよね。属性縛りがあるとはいえ。
普通に強いんじゃないかなーと私は感じているのですが。。
HPと回復に補正が掛からない所からも、旧インド神は「周回用リーダー」として扱われそうな気がします。周回用ならLS3倍で充分でしょうし、ボス火力で4.5倍を出せるようなパーティにすればかなり快適なんじゃないかと。
水属性は攻撃力の低いキャラが多いので、LS3倍だと火力的にどうなんでしょう?微妙かもしれませんね・・・。私は水属性は正直よくわからないのでなんとも言えません・・・。
木属性は劉備と木孔明の攻撃力の高い2WAY複数持ちキャラがいるので、たぶんLS3倍でもちょっとした周回なら問題ないはずです。
ボス火力では4.5*4.5=20.25倍。ヴェルダンディなどの時女神は「HP満タン時に3.3倍」。3.3*3.3=10.89倍なので、ヴェルダンディパで孔明エンハを掛けた時と同じくらいの火力は出るはずなんですよね。ここから更にエンハやドロ強も掛けられると考えれば・・・かなり強いと思うのですが・・・。
かなり強いと思うのは嘘ではありませんが、もっと「わかりやすい強さ」が欲しかったとも思ってしまいます。なにせ、あれだけ騒がれた曲芸士と同じ条件ですからね。(ラクはほぼ同じ、ですね。)
1.5倍の部分を2倍にして、最高6倍、LFなら36倍(LF曲芸士なら49倍)にしてしまっても良かったような気は・・・します。。
確かにそれだと時女神も含め、既存の属性やタイプのリーダー、HP制限系までも、ほぼ殺すことになってしまうのかもしれませんが・・・。
せめて発動条件に回復ドロップを使わなければ、曲芸士とは比べられずに済んだかもしれませんね・・・。なぜなのか・・・。
個人的にかなり気になっているのはシヴァです。
ほとんど育てていないとはいえ、シヴァ2体、ウルド2体持っているもので。。ついでに曹操1体もです。
仮に同じようなLSになるとして、「無条件3倍、回復~~で4.5倍」は攻撃力の高いキャラの多い火属性では相当強いはず。
「火属性の攻撃3倍」の闇シヴァさんも、ウルドあたりには完全に負けていますが、まだフレにも数人使っている人はいますし、今でも普通に使えるレベルなんですよね。
シヴァの今のスキルは「防御ゼロ」と「火ドロ強」ですが、おそらく「火ドロ強」は外されてしまうんじゃないかと思います。
LS発動に回復ドロップが絡むなら、やはりラクシュミーと同じように「ランダム回復3個生成」あたりが付けられるような気が・・・。
って、例えば赤ソニアの2色陣からだと、シヴァ2発=防御ゼロの重ねがけになる?これは・・・無意味すぎなんじゃ・・・。
覚醒も気になりますが、これはラクシュミーとパールヴァティーを見てもどうなるか予想が付きません。なんとなく中途半端な感じにされそうな気はしますけれど。。
まあ、シヴァに関してはまだイラストも公開されていませんし、どうなるかはわかりません。
今はとりあえず、イラスト公開済みで詳細が未だの呂布と大小(大喬と小喬の分岐)に期待することにしましょう。。