ECOコラボが4日間復活

ECOコラボが今週の木曜から日曜までの4日間復活する模様です。

4/23(木)~4/26(日)ですね。

スキル上げ対象はラクシュミー、パールヴァティー、ヴィーナス、ヨミ、ロキあたりなんですが・・・

ラクシュミー → 覚醒ラクシュミーでスキル変更
パールヴァティー → 覚醒パールでスキル変更
ヴィーナス → 覚醒ヴィーナスでスキル変更

と、(覚醒進化させる人にとっては)ヨミとロキの2人だけ。

 

覚醒の操作延長を2つ持つヨミは、以前は多色パにかなりの率でスタメン入りしていたと思いますが、操作延長複数持ちキャラもかなり増えた今となっては、特別な理由(愛着とか?)がない限り、持っている人は闇カーリーを使っているはず・・・。

ロキもあまり使われている印象はありません。。
回復が高いのでブブソニのエンハ枠には今でも普通にアリだとは思いますが、列強化持ちの闇悪魔も増えましたし(究極パンドラとか)・・・どうなんでしょうね?
私は今でも高難易度ダンジョンにはブブソニを使っていますが、高倍率で耐久力もあるパーティ(というかリーダー)も増えてきましたし、ブブソニも使用率自体は減っているものと思われます。。

・・・つまり、ECOコラボ、新しい要素(他のキャラのスキル上げとか)がないのなら、あまり需要はないかもしれませんね・・・。

 

 

 

FFコラボは来週スタートに決定。

FFコラボが来週スタートに決定したようです。

4/27(月)~5/10(日)の2週間ですね。

コラボガチャのキャラには「味方のスキル待機時間を短縮する」スキルが目立ちますが・・・最近実装されたギミック「スキル遅延」の前では無意味ですし、なんだかあまり有用とは思えなかったり・・・。

まあ、他のキャラなどの情報も順次公開していくとの事ですし、発表済みの内容も修正される可能性もありますし、期待して待つしかありませんね。

 

いずれにしても、私はFFコラボガチャに手を出すことはないと思います。
前回のCDコラボで痛い目に遭ったのも理由ですが、CDコラボ曲芸士並みに際立ったキャラもいなさそうですしね。

 

レジェンドダンジョンは中止ではなく、一時中止の模様。

レジェンドダンジョンは中止ではなく、一時中止のようですね。

プロデューサーのツイッターによると、

中止ではなく、まずは一部をスペダンとして実装することになりました。このスペダンを改良してローグダンジョンの実現に近付けていく予定です。

とのこと。

ローグ(レジェンド)ダンジョンは、一気に色々実装しようとし過ぎてしまいました。テクダン(現在のほとんどのスペダン)のように、最初はミニマムで徐々に新しい要素を追加していけば良かったですね。

お待たせしてしまい、本当にすみませんでした!

ともツイートしていますね。

「とりあえずやってみる。」
これはどんな仕事においても何気に重要なポイントだったりします。まず無理なく出来る範囲で形にしてみる。その後修正を繰り返すという手法ですね。

 

まあ、新しいモード?ですか?は楽しみではありましたが、それよりも現状のバランスを調整し直すほうが先だと思います。

曲芸士から始まったインフレに対応できているリーダーも徐々に増えてはきましたが、置いてけぼりを食らったリーダーも数多くいますし、ウルドのようにサブ候補が異様に少ない為に使われづらいリーダーも多くいます。

劉備のように突出した性能のキャラはいてもいいとは思いますが、同じレベルのキャラはいい加減他にも出してもらいたいですし、武器シリーズのように煮ても焼いても食べれないようなシリーズはスキル自体をなんとかしないといけないはずです。

3つ目のタイプ(マシンタイプ)も実装されるようですし、大がかりなバランス調整がまた必要な時期に来ていると思います。。