新ライダーの詳細が早くも公開。

新ライダーの詳細が早くも公開されました。

イラスト公開が昨日だったので、異例とも言える速さです。

フェニックスライダー・ヴァレン

属性・タイプ:火・水・攻撃・回復
ステ:HP2290、攻撃1508、回復353
スキル:被ダメ軽減4ターン(スキルマ6)
LS:火属性の攻撃2倍、水属性の回復1.5倍。スキル使用時、攻撃1.5倍。
覚醒:火列、2WAY、2WAY、封印耐性、スキブ

やっと来ました。火属性の被ダメ軽減キャラ。
今まで卑弥呼とゴーレムくらいしかいませんでしたからね。使える・使えない以前に、実装されたことが喜ばしいと思います。

そして属性はウルド属性。回復も高め、2WAY2個持ちです。ウルドパの最適サブ候補としてはニム(攻撃エンハの鎧シリーズ)に続く2体目と言っていいかもしれません。

しかし・・・遅すぎた感があるのも事実。今実装されて、どこかに席はあるのでしょうか・・・?

 

クラーケンライダー・ネル

属性・タイプ:水・光・攻撃・悪魔
ステ:HP2823、攻撃1702、回復70
スキル:水以外のドロップから回復ドロップを5個生成。(スキルマ6)
LS:水属性の攻撃2倍、光属性のHP1.5倍。スキル使用時、攻撃1.5倍。
覚醒:水列、2WAY、2WAY、封印耐性、スキブ

・・・ってさっそく被ダメ軽減じゃないんかい!
新ライダーは被ダメ軽減シリーズかと思ったのは一瞬でした。。

覚醒ラクシュミーパのサブに良い感じなのかな?LSは「水属性の攻撃2.5倍、回復1.5倍。回復ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力が2倍。」ですから。使った事がないので席があるのかどうかはわかりませんが・・・。

 

グリフォンライダー・ギリアム

属性・タイプ:木・闇・攻撃・悪魔
ステ:HP2213、攻撃1659、回復272
スキル:ランダムで木ドロップを5個生成。(スキルマ5)
LS:木属性の攻撃2倍、闇属性のHP1.5倍。スキル使用時、攻撃1.5倍。
覚醒:木列、2WAY、2WAY、封印耐性、スキブ

木属性もランダム変換ですね。

木・闇の悪魔は多いイメージがあります。

木属性は劉備属性と呼ばれるほど2WAY劉備のサブ率が高い属性ですが・・・席はあるのかな。2WAY2個持ちも充実しているイメージがありますしね。なんとも言えません。

 

ユニコーンライダー・リーネ

属性・タイプ:光・火・攻撃・回復
ステ:HP1863、攻撃1526、回復464
スキル:光以外のドロップから回復ドロップを5個生成。(スキルマ6)
LS:光属性の攻撃2倍、火属性の回復1.5倍。スキル使用時、攻撃1.5倍。
覚醒:光列、2WAY、2WAY、封印耐性、スキブ

光・火も激戦区のイメージがありますね。
何といってもフェス限の光カーリーがいます。2WAY2個も同じ、というか覚醒はほぼ被ってるんですがこれは・・・。当然ですがステも完全に負けてますし・・・。

 

ケルベロスライダー・ジゼ

属性・タイプ:闇・木・攻撃・悪魔
ステ:HP2250、攻撃2001、回復60
スキル:敵1体に99の固定ダメージ。(スキルマ2)
LS:闇属性の攻撃2倍、木属性のHP1.5倍。スキル使用時、攻撃1.5倍。
覚醒:闇列、2WAY、2WAY、封印耐性、スキブ

不覚にもちょっと笑ってしまいまいた。99って。けど2ターンなんですね。
・・・というか、スキル使用時に攻撃が上がるLSって、闇属性にありましたっけ?

属性的にも2WAY的にも覚醒ハーデスがちらちら浮かぶのですが、「2ターンスキル」以外に優位性は特にないような・・・?

 

・・・新ライダーシリーズはこんな感じ。もしかすると実装直前に修正が入るかもしれません。

特に気になるのは被ダメ軽減(とウルド属性)の火属性くらいですが(私はね。)、まあ、全体的に割と正統な感じで良いんじゃないでしょうか。

旧ライダーシリーズも上方修正が入るようですし、楽しみですね。

新キャラのラッシュが止まらない。下り坂を転がり落ちてる?

新キャラのラッシュが止まりません。

1.このイラストはクリシュナの究極進化イラスト。実装は来週あたりとのこと。イラスト公開から実装までのスパンがやけに早いですね。

2.覚醒メイメイには上方修正(軽減率とスキルターン数)が入るようです。今週の金曜(5/15)に実装されるようです。他の四神も近いんじゃないでしょうか。

3.新ライダーシリーズの実装。イラストが公開された段階です。

4.合わせて旧ライダーシリーズにも上方修正が入るとのこと。

 

・・・矢継ぎ早と言ってもいいこのスピード感、私は逆に心配なんですよね。「数字落ちてるんだろうな。」と「戻すのに必死なんだろうな。」と勘繰ってしまいます。。

曲芸士実装が確か2月頃だったと思いますが、そのあたりからやはりおかしくなってますって、パズドラ。

基本的には新キャラではなく既存キャラの究極や覚醒進化なのがまだ救いですが、曲芸士前・後でリーダーキャラはガラッと様変わりしてしまいました。

強リーダーの数が増えているだけに、「無課金でもなにかしら1体くらいは持っている」状態には確かになっているとは思います。実際私もシヴァとラクシュミーは覚醒進化させられていないとはいえ持っていますし。
このあたりの方向性はユーザー数の関係ではたぶん間違ってはいないように思いますが・・・ペース早すぎじゃね?とは思ってしまいますね。。

下り坂を転がり落ちるように。は言い過ぎかもしれませんが・・・。

 

やっとフェニックスGET。

やっと手に入れましたよフェニックス。

はい、覚醒シヴァの素材です。

今週から始まったゼウスチャレンジに業断神=ゼウスヴァルカン降臨が入っているので、落ちるまで周回しました。

5回目くらいで落ちてくれたので良かったですけど、まあ落ちないですね。さすがは「稀にドロップ」・・・。

クリア画面で気づいたのですが、フェニックスは初入手でした。

 

そして、今調べてわかったのですが、落ちたのは進化後で、覚醒シヴァの素材に必要なのは究極後なんですね。

赤トラフル2匹は在庫がないので、今週の木曜ダンジョンで手に入れることにします。

 

ま、とにかくこれでやっと覚醒シヴァ作成の準備が(ほぼ)整ったことになります。

ちょっと楽しみ。