ついに覚醒シヴァ作成

やっと覚醒シヴァを作りました。

フェニックスを手に入れるのに1~2週間、
赤トラフルを手に入れるのに2週間、
更に気づけば神秘の仮面も足りていなかったというグダグダぶりで、1ヶ月近くもかかってしまいましたよ・・・。

最後の神秘面は2匹確保するのにゼウス降臨(テクダン)を10周以上しましたね・・・。いやー、落ちない落ちない。メジェドラ降臨でもタイミング良くあればもっとラクだったんですが。。

 

ま、とにかくやっと念願の覚醒シヴァを作る事ができました。

が、実は素材集めはまだ続きます。
サブに相性の良い2WAY曹操です。1体目は作成済ですが2体目は究極前なんですよね。これ用に赤トラフルをあと2匹・・・。次回で終わるとは思いますが、毎週木曜ダンジョン周回はまだ続く、と・・・。

 

さて。
覚醒シヴァですが、「LF覚醒シヴァ、ウルド2、曹操2」というパーティで一応考えています。

1人にもプラスは振っていないので微妙な気しかしませんが・・・。というか、やっぱ回復やばいですかね・・・。

ちょっと計算してみます。
ウルドは421と高いものの、覚醒シヴァは53、曹操は27と自分のメンツは3/5がフタケタです。フレが297でも合計1299。LSで1.5倍になっても1948ってあんた・・・。
(追記:1.5倍×1.5倍=2.25倍なので2922くらいです。)

ウルドの3色陣で回復すれば、こんな低回復力でもけっこうな回復量になるとは思いますが、陣無しだとコンボを頑張ってもいいとこ5000くらい?高難易度は絶望的ですね。(追記:1.5倍×1.5倍=2.25倍なのでもっといきます。。)

強いのかどうかわかりませんが、プラスを振ってあるメンツ中心で考えると、
「LF覚醒シヴァ、赤ソニア2、ウルド、曹操」とか?

これで回復は1775、補正後は2662です。(フレは297と仮定)
(追記:1.5倍×1.5倍=2.25倍なので3993くらいです。)
・・・ってあんま変わらないっすね・・・。(追記:なのでだいぶ違いますね。。)

素の回復が高いだけに、プラスなしのウルド(421)とプラス297の赤ソニア(462)はほぼ同じでした。。

覚醒シヴァと曹操が入る時点で致命的なくらい足をひっぱってしまうので・・・どうしようもないかも。。

回復確保もできるウルドはやはり2体とも外せませんね。
ウルドとスキルも噛み合い2WAY2個の曹操も入れたい。けど回復が危険すぎるのでとりあえず1体。
ここまでで回復は1272(補正後1908)。(追記:1.5倍×1.5倍=2.25倍なので2862です。)

(未定)

297にしてある覚醒ミネルヴァ(回復665)あたりが使えそうな手持ちで一番回復力は高いのですが・・・それでも1937(補正後2905)(追記:1.5倍×1.5倍=2.25倍なので4358。)にしかならないので・・・曹操もう1体で「ワンパンしていきましょう。」にしたほうがいいのかもしれません。
・・・なにやら縛りプレイみたくなってしまいますね。。

「LF覚醒シヴァ、ウルド2、曹操2」

は、フレもプラス無振りだと合計1002の回復力(補正後1503)(追記:1.5倍×1.5倍=2.25倍なので2254です。)しかありませんが、ALL297になると2784(補正後4176)(追記:1.5倍×1.5倍=2.25倍なので6264です。)になりますし。。

 

回復に補正の掛かるLSなので、プラスが増えれば増えるだけ回復力は増えていきます。

ということで・・・プラス集めに精を出しなさい。ってことですかね。 

ハダルから悪魔タイプ剥奪。(追記)

ハダルから悪魔タイプ剥奪です。

(追記)
「※上記2体のモンスター(ゴッカノとハダル)は、後日3タイプ所持できるようになった時点で、本調整でいったん変更となったタイプを追加いたします。」と記載されておりました。
ので、悪魔タイプが無くなるとしても一時的なものでした。
失礼しました。。

クリシュナとサラスとゴーレム2体の究極に関係してマシンタイプが実装されますが、それに伴い、機械龍の2体の副タイプが変更となります。

ゴッドカノープス

副タイプが神→マシンタイプ

デモンハダル

副タイプが悪魔→マシンタイプ

ゴッカノさんはよくわかりませんが、ハダルに関しては、育成不足でベルゼブブが取れない(+堕ルシが引けない)時期に赤ソニアパの闇ドロ強枠として使っていた方も多いんじゃないでしょうか。

今は赤ソニア自体がリーダーとしてあまり使われなくなっているとは思いますが、もし私が今ランク100前後で、赤ソニアを使っていて、苦労して手に入れたハダルを使っているとしたら・・・悪魔タイプ剥奪はかなりショックです。。

・・・まあ、いずれ確実にスタメン落ちしていくキャラですし、問題ないとの判断なんでしょうけどね。

見た目や名前からもマシンタイプが妥当なのもわかりますし・・・。

けど、なんだか寂しいような気は・・・します。

(追記)
冒頭にも追記しましたが、「1キャラに3タイプ所持」できるようになったタイミングで悪魔タイプは戻されるようです。失礼致しました。。

 

ゼローグ∞降臨の詳細が公開。闇属性の新インド?

ゼローグ∞降臨の詳細が公開されました。

レジェンドダンジョン(ローグダンジョン)の要素が取り入れられていますね。

・全てのモンスターがLv1の状態からスタート
・勝ち進む毎に経験値を得てレベルUP
・敵モンスターの種類によって得られる経験値が違う
・コストが低いほど得られる経験値が多い

ですって。難易度の調整が難しそうです。。

 

セローグ∞の詳細はこちら。

属性・タイプ:闇・水・ドラゴン・体力
ステ:HP4085、攻撃1625、回復305
スキル:3ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(スキルマ7)
LS:闇の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大6倍。ドラゴンタイプの全パラメータがほんの少し上昇。
覚醒:闇ドロ強、スキブ、封印耐性、闇ドロ強、スキブ、2WAY、操作延長、闇ドロ強

 

・・・ん?闇属性の新インドかな。
目覚めスキルにスキル短縮を絡めてきましたね。

ステ → 高い。特に回復。回復がマイナスじゃないゼローグってもしかして初じゃないですか?

覚醒 → 多い。2WAY1個は残念ですが、闇ドロ強3個、スキブ2個、封印耐性1個、操作延長まで付いています。汎用性高そうですね。クリシュナ、サラスが覚醒追加なしだっただけに尚更多く感じます。

LS → 最大6倍が何コンボか?全パラメータUPは何倍か?の2点がはっきりしない事にはなんとも言えませんが、倍率だけ見れば一線級だと思います。。

 

・・・不明な点が重要な点だったりしますが、普通に強いんじゃないですか?これ。

LFセローグ∞で
・目覚めループ
・ついでに重いスキルも早く溜まる
・降ってくるドロップは全て強化ドロップ
・覚醒ドロ強分で1.3倍(LFで6個)

最大倍率6倍は3コンボか4コンボあたりになると思いますが、6倍と高い設定の為、ドラゴンタイプの全ステ微増も何気に無視できない数字になるはずです。1.15倍→6.9倍、1.2倍→7.2倍ですからね。

これはアレですね。曲芸士以降の強リーダーを持っていない人の救済とも取れますね。

なんというか、火力インフレには違いないんですが、目覚めスキルって運要素も絡みますし、無課金御用達としてもっと早く実装してれば良かったかもしれませんね。。

 

気になるパーティ編成ですが・・・闇ドラゴンが少ない・・・。

ティフォン、ベジータ、ラディッツ、アンリ、火ハク、CDK、機械龍ハダル、ドラゴンサムライ、闇龍剣士、あたり?

「ドラゴンタイプ全ステ微増」の倍率次第ですが、無視したほうがまともなパーティが作れるかも。

いずれにしても軽い変換の詰め込みは無理そうです。

道中なら変換なしでもいけるように2色パーティ・・・だとLSが発動しないので、やはり闇ドロップはスキルで確保しないと使いづらくて仕方ないでしょうし。。

四神シリーズの覚醒進化も近いでしょうから、覚醒ハクにドラゴンが付けばサブ確定ってところでしょうか。