フェニックスがやっと究極。(木曜周回)

フェニックス究極がやっと作れました。

鬼畜とまでは言いませんが、フェニックス究極に赤トラフルが2匹も要るのはちょっと納得が・・・。

今日は木曜ダンジョン周回だけしてました。
ランクアップも絡んだので10回近く行けたのですが・・・赤は2匹だけ、しかも最後に赤が落ちてやっとフェニックスが究極できたというね・・・。

緑はヴェルダンディのスキル上げ用に(スキル変更後に)使えるので残してありますが、青は使い道がないので2匹ほど残して全部処分しています。なんかもったいないなー・・・。

 

シヴァさんは2体いるので、闇シヴァにしてある1体目はそのままにしておいて、2体目を1回目の進化からさせようと考えています。

で、神秘の仮面も2匹足りないデス。

まあ、覚醒シヴァの素材はフェニックスもテウルギアも宝玉もOKなので、あとはそこだけなんですけどね。

ついでに言えば、覚醒シヴァパのサブに相性が良い2WAY曹操ですが、これも2体持ってたりします。
1体目はすでに究極済みなんですが、2体目の究極に赤トラフルが2匹必要・・・。なので、来週もまた木曜ダンジョン周回になりそうです。。

 

こんなに木曜ダンジョンを周回するのはほんと久しぶりです。赤ソニアのスキル上げは数ヶ月かかりましたが、それ以来じゃないだろうか・・・。

必ず落ちるのはいいのですが、1/3の部分はもうちょっとなんとかしてほしいと思います。。

究極クリシュナと究極サラスのLSに「わかりづらい」が続出。

究極クリシュナと究極サラスのLSに「?」が続出している模様です。

「なんか読んでもよくわからん。」
という人がどうやら多いようで・・・。

「強化ドロップを含め5個消した属性の攻撃力が1.5倍。」
という部分ですね。

落ち着いて読めばわかるので大丈夫デス。。

 

最大火力的には「暴力的」とすら表現する人もいるくらい納得の高火力ですが、「5個消し」の部分には批判というか疑問が多いようです。

ベストは「5個ちょうど」ではなく「5個以上」ですよね、やっぱ。

「5個ちょうど」って、2WAY(4個ちょうど)も列強化(6個以上)も適用されないグレーゾーンみたいな個数なんですよね・・・。
全体攻撃にはなりますが、それは「5個以上」なのでどうせなら1列作りたいですし。

 

5個消しの部分の倍率は1.5倍×1.5倍=2.25倍なので、もしかしたら無視していいのかもしれません。

2WAY2個持ちなら同じ2.25倍(ただし消した分のみに適用)ですし、列強化5個のパーティなら2列で2.25倍ですし。
(・・・私の計算合ってます?)

2色陣を使った場合、5個消しが無理なく作れるのは17個&13個の分割なんですが・・・どうなんだろう?
「18個&12個で盤面5列」や「16個&14個で2列+2WAY1個」のほうが火力は高くなるような気がしないでもない・・・。

けど、ここを無視するならLSを最大限に活用してるとはいえないので、なんだかモヤモヤした気分になります。

・・・。

かといって、「5個以上」になると、2WAYパじゃなく列パとしてしか実質使えなくなるような気もするので・・・悩ましいところなのかもしれません。

 

究極サラスと究極クリシュナの詳細が公開。LS超強化。

究極サラスと究極クリシュナの詳細が公開されました。

究極サラスヴァティ

属性・タイプ:水・水・神・回復
ステ:HP2615、攻撃1300、回復608
スキル:水ドロップが3ターン落ちやすくなる(スキルマ6)
LS:水の2コンボ以上で攻撃上昇、最大5倍。強化ドロップを含め5個消した属性の攻撃力が1.5倍。
覚醒:水ドロ強、スキブ、操作延長、スキブ

究極前との比較は

・副属性に水
・副タイプに回復
・HP200UP
・回復60UP
・LS強化

ですね。

まず思うのは覚醒追加なしか・・・。という点。スキルも変更なしです。

ですが、LSこれ、相当強化されてません?

最大5倍は今と同じ3コンボだと思いますが、2コンボでも倍率が付く、下方向への強化です。・・・望まれていたのは上方向への強化のはずなのでこれはまあいいとして。。

「強化ドロップを含め5個消した属性の攻撃力が1.5倍。」

これは相当強いんじゃ・・・?5倍×1.5倍=7.5倍。LFサラスで56.25倍です。

3コンボだけでも9個必要なのに、そのうち1つを5個消しってことは11個必要?無理やん。
というのもわかりますし、実際毎回発動させるのは無理と思います。
けど、2色陣なら楽勝ですよね?

56.25倍は現環境では特別高いとも言えないかもしれませんが、覚醒のドロ強や列強化、2WAYあたりの計算方法の関係で、素の倍率が高いほど最終火力は高くなります。なので、もしかすると火力的にはトップクラスなのかもしれません。

 

究極クリシュナ

属性・タイプ:火・火・神・バランス
ステ:HP3235、攻撃1567、回復263
スキル:火ドロップが3ターン落ちやすくなる(スキルマ6)
LS:火の1コンボ以上で攻撃上昇、最大4.5倍。強化ドロップを含め5個消した属性の攻撃力が1.5倍。
覚醒:火ドロ強、火ドロ強、火列、封印耐性

究極前との比較は

・副属性に火
・副タイプにバランス
・HP100UP
・攻撃50UP
・回復60UP
・LS強化

ですね。

クリシュナも方向性はサラスと同じです。

究極前のLS倍率は「2コンボ3倍、3コンボ4.5倍」。
倍率次第ですが、1コンボからLSが発動するようになるので、スキルと盤面ドロップを温存したまま進められるかもしれませんね。

最大倍率は4.5倍×1.5倍=6.75倍。LFクリシュナで45.5625倍。

サラスの56.25倍と比べると若干見劣りしますが・・・火属性は素の攻撃力が高いキャラが多いこと、2WAYも充実してきたこと、なども考えると、最終火力はサラスと大差ないかもしれません。

 

・・・どちらも下と上の両方に伸びた形の、いい感じの究極になったんじゃないでしょうか。

使い方というかパーティ編成も、基本は以前と同じですよね。そこに使えそうな新キャラを入れていく感じ?列でも2WAYでも使えそうなのはいいですね。

私は・・・キャラが充実している火属性はクリシュナ不在なので使えず、サラスは2体いますがサブ不足の為使えず。という残念な感じです。。

・・・ヴィシュヌは??