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ウルズ降臨はよ。

明日(27日)はヘラ・ソエル降臨のようです。

ソエル自体は使わないのでスルーなのですが、そろそろウルズ降臨来ますかね?前回から2週間以上経っていますし。

女神降臨やアテナ降臨など、超地獄級もようやくいくつかクリアできるようになってきました。

ウルズも超地獄級に行きたいところですが、ラスボスのウルズのHPは236万。ドロ強無しのエンハ陣でなんとかなりそうな気もしますが、倒しきれないと返り討ちに合ってしまいそうなので、ドロ強も使って確殺したほうがいいっすね・・・。超級でウルズ取ってからのほうが良さそうです。。

赤ソニアパで臨むと、2F以降は毎ターン回復を絡めていかないとすぐに死んでしまうので、スキルレベルを上げたドラウンを連れて行ったほうが安定しそうですし。(うちのドラウンはスキルレベル2です。。)

まあ、ウルズはスキル上げ別にしなくていいような感じですよね。初期で15ターンなので、初期のままでスキルマの赤ソニア陣と同じタイミングで使えますし。別に無理して超地獄級に行く必要もないのか。

 

超級のデータを改めて見てみると、即死級ダメはほとんどありません。2~4Fでも普通にスキル貯めができそうですし、以前は持っていなかったリリスも育っているので、3Fのイフは用済みになったら毒で瞬殺もできます。

前、2コンしてようやく超級クリアしたんだなー・・・。

手持ちも増えて、それぞれ育ってきたということですよね。なによりです。

 

はやくウルズ降臨来ないかなー。

女神降臨超地獄級、呂布ソニで初挑戦・初クリア

女神降臨超地獄級、呂布ソニで初挑戦・初クリアしてきました。

ヴァルキリーはとりあえず使う予定はないのですが、軽い変換持ちなので、いつか光パを作る時に活躍してくれるはず。ついでの時に一緒にスキル上げができるよう、とりあえず1匹確保しておきます。

 

データを見ると、女神降臨は超地獄級でも今のメンツでなんとかなりそうです。
道中では毎ターン大ダメージもないので回復はソニソニでもりもりにする必要もありませんし、陣も3発は要らないので、フレは呂布にして火力の底上げを図ります。


・赤ソニア
・赤ソニア
・ペルセポネ
・光リリス
・きんわる
・呂布(フレ)

こんなメンツになりました。スキルレベルが上がっていたら光リリスじゃなくハーデスさんを入れていたでしょうね・・・。

 

1F デビル達

予:HP2万くらいなので蹴散らします。1匹残してスキル貯めできれば尚良し。

実:火3闇3にコンボを重ねて一掃です。全部あと1で出てくるんですもの・・・。

 

2F 仮面達

予:神秘が出てきたら優先で倒し、他のでスキル貯め。神秘以外は被ダメは9999、6ターン毎。行動不能だけ注意して、緑と光は残さないようにします。

実:神秘が出てきましたが、あと2だったので先に倒します。(ドロップ足りなくて3ターンかかったりして。。)
コンボが続いてしまい1匹貫通してしまいましたが、あと2匹います。火属性を行動不能にしてくるかもしれない緑を倒し、あと1匹。
多少スキル貯めはできましたが、落ちコンで倒してしまいました。あいかわらずスキル貯め下手ね・・・。
この時点で陣まで8ターンです。

 

3F ダークゴーレム

予:HP107万と高めですが、半分削るまでは通常攻撃で13,946の被ダメしかありません。しかも3ターン毎。
残り半分を切ったら貯め込んだドロップとリリスエンハで一気に削る。

実:削らないように気を付けつつ、回復を絡めてスキルを貯めます。
スキルはOKになりましたが、中途半端な感じで半分以下にしてしまったので倒すモードにします。
が、ラスト、火3闇3しかドロップがなく、HPもちょっと不安な感じに残ってしまったので、セポネスキルを使ってしまいました。

あ、リリスのエンハ忘れてた。

 

4F デーモン2匹

予:HPは80万くらいですが、半端に削ると暴れ出すので、陣・呂布エンハでワンパンにしておく。エンハ使えば苦手な水属性がいても余裕でワンパンのはず。

実:水属性出ました。しかも2匹ともあと1。
まあ、どうでもいいっすね。予定通り、呂布エンハ陣でワンパンです。

 

5F ヴァルキリー

予:HP370万と高いですが、光属性なので闇の分は2倍になります。
うまくいけば陣・エンハでワンパンできそうですが、半分以下にしなければ初回は状態異常無効を使ってくるようですし、1ターン目はセポネのスキルで闇2列くらい作って削り、2ターン目に陣・きんわるエンハで倒しきったほうが良さそうです。

実:セポネスキルは3Fで使ってしまったので、1ターン目は普通にコンボ重ねて殴りつけます。使い損ねたリリスエンハをここで使って、1/10くらい削ったのかな。
状態異常無効を使ってきたところで、2ターン目にきんわるエンハ陣でトドメです。

いい感じに5列作れる配置だったのですが、なぜか1列作り損ってグダグダな陣になってしまいました。
が、闇が多かったせいかな。倒しきれたので良しとします。

 

・・・というわけで、超地獄級ノーコンクリアです。ワルキューレGET。

思えば、最初に始めたアカウント(今は3回目)では、最初のレアガチャでバーサーカーZ。最初の方でヴァルキリー、ヴァーチェ、エンジェル、ラディウスが出たんですよね。悪魔タイプが全然揃わなかったのでバーサーカーZはすぐにお役御免となり、エンジェルをリーダーにした回復光パで進めました。育成も捗らず、クローノスあたりで限界を感じてきていたのでリセマラに踏み切ってしまいましたが、ヴァルにはお世話になったので、ちょっと愛着があったりします。。

女神降臨に初挑戦(赤ソニア)

女神降臨来てますね。

ヴァルキリーは今、特に必要としていないのですが、軽い変換持ちは役立つ場面が多いので、1匹は持っておきたいですよね。
軽くする(使えるキャラにする)為にはスキル上げをしないといけませんので、ついでの時にスキル上げできるのとできないのでは、後々の差はけっこう大きくなると思ってます。

例えば急にポリンの塔が始まったとします。
リリスとヴァンパイアはスキルレベルを上げておきたいので回りますよね。その時他のもついでにごろごろ落ちるわけですよ。
ジークやエンジェリオン(まだフェアリオンですけど。)など持っているキャラだと、5匹貯まる毎に食べさせていけばいいんですが、持っていないジークの場合、ポポリンを貯めておくか?という話です。
私なら貯めておきません。倉庫にそんな余裕はありません。(いずれ使いたいキャラなら貯めておくかもしれませんが。。)

 

・・・という考えで、ヴァルキリーも一応今日確保しとくか。。と考えています。

 

例によって、女神降臨に初挑戦(赤ソニア)のシュミレーションをしてみます。

見てみると、超地獄級でも今のメンツでなんとかなりそうな感じです。道中では毎ターン大ダメージもないようなので回復はもりもりにする必要もなさそうですし、陣も3発は要らないっぽいので、フレは呂布にしておきます。


・赤ソニア
・赤ソニア
・ペルセポネ
・光リリス
・きんわる
・呂布(フレ)

1F デビル達
HP2万くらいなので蹴散らします。1匹残してスキル貯めできれば尚良し。

2F 仮面達
神秘が出てきたら優先で倒すとして、他のはスキル貯めに残しておきます。被ダメは9999ですが、6ターン毎ですからね。絶好のスキル貯めポイントです。けど、赤ソニアが行動不能にされると回復が激減して死んでしまうので、緑と光は残さないよう気を付けます。

3F ダークゴーレム
HP107万と高めですが、半分削るまでは通常攻撃で13,946の被ダメしかありません。しかも3ターン毎。
なにやら、スキル貯めがずいぶん楽そうな降臨ですね。
たぶんスキルはここまでに貯まりきるので、残り半分近くなったら貯め込んだドロップとリリスエンハで一気に削れそうです。
3ターンあるので、50万くらいなら普通にコンボでもたぶん大丈夫。やばそうならセポネのスキルも使えますし。

4F デーモン2匹
HPは80万くらいですが、半端に削ると暴れ出すので、陣・呂布エンハでワンパンにしておきます。水属性のがいても余裕でワンパンです。

5F ヴァルキリー
HP370万と高いですが、光属性なので闇の分は2倍になります。
うまくいけば陣・エンハでワンパンできそうですが、半分以下にしなければ初回は状態異常無効を使ってくるようですし、1ターン目はセポネのスキルで闇2列くらい作って削り、2ターン目に陣・きんわるエンハで倒しきったほうが良さそうです。

 

・・・という感じで、スキル貯めがしやすそうなので、ずいぶん楽そうですね。。スタミナが回復したら1回とりあえず行ってみたいと思います。