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闇の神秘龍で死にかけました。

闇の神秘龍で死にかけました・・・。

1Fでの1ターン目、暗闇の中、火と闇ドロップを3つずつだけ消した・・・はずなんですが、プラスいくつかも消えてしまい、あれよあれよという間に落ちコンが全体攻撃になってしまいました。

結果、ダクレのHPが1/3くらいまで減ってしまい、しょっぱなでバインド。。半分切るならいっそのことワンパンで沈んで欲しかった・・・。

5体が1~2行動不能・・・のはずなんですが、呂布とダークミネルヴァが生き残っています。ミネルヴァは覚醒スキルを起こしてないので、どうやら呂布のバインド耐性が発動したようです。というか、今確認して知りましたが、呂布って覚醒スキルにバインド耐性あったんだ・・・。

やべ。これ死んだ?ああ、スタミナ50が・・・。

などと思いつつ、ワーウルフはどうせ2ターンでは倒せないので、仕方なくダクレにターゲット変更。火と闇のコンボを繋ぎなんとか2ターンで倒しきったところで行動不能が解除。

危険な状態のHPを回復させつつ弱ってるほうのワーウルフを排除。

ふぅ。なんとか復帰できました。

ワーウルフは残り1匹になると遠吠えをかましてくるので、その隙に殴り倒して2Fへ。

どっと疲れました。

あとは大丈夫とタカをくくっていたのですが、ラスボスのネブラディスクでまた事件が。

陣・エンハンスで貫通できず!

陣で倒せなかったのは初めてです。ギリギリの時もあったので、いつかこうなるんじゃないかとはちょっと思ってましたけど。

まあ、火と闇を3つずつ、あと3ターン消したらいいんでしょ?へーきへーき。

と消していると、ラストで闇ドロップが2つしかない・・・。盤面には火が異常にたくさんあります。なにこれ。。

いやー。使わず残しておいて良かったですわ、セポネのスキル。

闇ドロップを作り、火と闇を消してクリアです。

 

が、これって、闇じゃなくて火が足りなくなってたら完全にアウトでした。運良く落ちコンで火が消えない限りゲームオーバーです。

今後はしょっぱなで陣を使わず、危ない時用に温存しておこうと思います・・・。クリアできてほんとに良かったです。いやー死にかけましたわ。

木孔明の使用感(無限回廊でテスト)

木孔明のフレが1人できたので、無限回廊をまた試してみました。

前回フレをバアルにしたせいでよくわからなかった火力は、そこそこ体感できました。サブはドラゴンナイト、シュラ(聖闘士星矢コラボ)、エキドナ、呂布です。
レベルが中途半端な今(攻撃1700くらい)でも、充分火力出ます。木孔明強いです。

・木孔明1人で、4個消し+αで10万以上の火力が簡単に出せる
・変換も使えばほぼ毎回2WAYできる
・副属性の闇でもなかなかの火力が出る
・チョキ用に最適かも(ルビドラでもちょっとコンボ数増やせば貫通)

・HP80%は何気にけっこうメンドクサイ
・不要色をどんどん消していると、勝手にどんどん回復してく
・最低火力が1人で10~20万と高い半面、最大火力はサブ次第か
・回復対策は必要かも
・自傷スキルも必要かも

まとめるとこんな感じでしょうか。

普段赤ソニアを使っている身としては、HP80%以下という条件は正直かなりメンドクサイです。
が、HP満タンよりは使い勝手は良いでしょうし、ここは慣れの問題でしょうね。

火力については、レベルを上げてプラスを振っていけばとんでもない数字が出そうな気がします。
木の4個消しだけ、他コンボ無しでも、攻撃力2000なら9万になりますからね。
(LFスキルで16倍、4個消しで1.25×2.25=2.8125倍、計45倍。)

現時点(攻撃1700くらい)でも、木の4個消し+αで、孔明1人で10~20万は簡単に出ました。チョキには最適かと思います。
もう1F超キングに怯える必要はありません。毎ターン簡単に10万超えの火力が出せるので、究極オーガはもはや要らないくらいです。

無限回廊は44Fのヴィーナス(HP60万)で死亡しました。(前回もここでした。)
木の4個消し×2つ+他色で1~2コンボで、エンハンス使わずに与ダメは50万くらい。(次もあるのでスキルは温存してました。)
孔明1人で20~25万くらいってことですよね。

サブが揃っておらず、火力はLFの木孔明2人に頼る場合、変換スキルとエンハンスを使って、運に頼らずに安定して出せるのはたぶん2人で150~200万くらいだと思います。(私のパズル力では、ですけどね。)
逆に言えば、ラスボスのHPが200万くらいまでなら、孔明2人の力だけでなんとかなるのでは・・・。
中ボスにスキルを使わずに済んで、ラスボスで2ターン余裕がある所なら変換エンハ2発で400万とか?

赤ソニアと木孔明、どちらが強いかと聞かれたら、たぶん木孔明と答えますね・・・。
赤ソニアなどの無条件倍率と比べると、確かにちょっと使いづらいのですが、例えばリセマラで木孔明を引いたとしたら、ノンストップで神々の手前(ヘラの手前)まで来れると思います。育成は木孔明のみ、サブは適当に変換キャラとHP高いキャラ(虹の番人とか)を詰め込めばいいだけですから。
木孔明さえ進化して覚醒スキルの2WAYが2つ付いたら、勇者降臨なんか簡単でしょうがないと思います。つまり、クーフーリンが簡単に手に入ってスキル上げもできます。とりあえず邪魔者でしかない回復ドロップを5ターン毎に消せるようになるので、最終的には使わなくなると思いますが、とりあえず取っておいてスキルマにしておけば、もしかすると変換キャラは充分なのかもしれません。

サブが揃ってくると、例えばライダーロビンが2人いれば、4個消し1つだけで4人で50万くらい出ます。ちょっとコンボすればすぐに100万です。変換とエンハンスで450~600万。これは強いですよね・・・。
無課金ならとりあえずアテナを目指すという手も充分アリだと思います。

最大瞬間火力に関しては、最初は木孔明のほうが高いですが、サブが揃うにつれ赤ソニアの火力が追い越して行き、完成すれば木孔明パのほうが高くなるのでしょうね。

今の私のように無課金で列強化の足りない赤ソニアパと比べると、たぶんADKやクーフーリンを適当に詰め込んだ木孔明パのほうがクリアできる所は多いと思います。赤ソニアの場合だと、レアガチャで赤ソニア、シヴァ、ダルシあたりを引くしか強くなる道はありませんが、木孔明なら究極進化のアテナを作れば単純に強さはプラスになりますしね。

ただ、まだ実感はしていませんが、木孔明パには、
・総HPが低くなりがち
というマイナス面もあるようです。

HP80%以下を維持する為には、自傷スキル持ちを入れるかサタンを入れるしかないと思いますが、最適なキャラが天さんだけというのもちょっと・・・ですよね。私は持ってないので呂布を入れてます。。

・封印耐性の恩恵
についても私は未体験なのでなんとも言えません。闇メタとの比較だとここくらいしか利点がないように言われていますけどね。

 

いずれにしても、木孔明はかなり強いということが無限回廊でわかりました。立ち回り(というかいい感じのストックの並べ方)など、まだよくわかっていない部分もありますが、メイン垢のほうは来週からしばらくサブにして、チョキでのレベル上げに専念し、サブ垢の木孔明でしばらく遊んでみようかと思います。

闇の神秘龍の地獄級がいまいち安定しない。

闇の神秘龍でベルセポネのスキル上げにダクレ狩りをしています。

とりあえずスキルレベルは2つ上がりました。5体合成で2つ上がったのはラッキーでした。
あと5つでスキルマです。

フレを呂布にすればHPもそこそこ確保でき、なんとか地獄級もクリアできることがわかったので、主に地獄級を回るようにしています。

負ける要素は、あんまり無いはず。

1Fさえ乗り切ればほぼ大丈夫な上、1Fも両端のワーウルフ2匹のどちらか1匹を開幕2ターンで倒せば死亡確率はぐっと下がります。コンボが重なればダクレもワンパンで倒せたりもします。一応、3体に同時攻撃されても耐えれるだけのHPも確保できています。
道中は全体攻撃でワンパンしない限り、適度に時間がかかってボス戦の頃には陣も使えるようになってますし、ボス戦は陣・エンハでワンパンです。時々ギリギリではありますが。

 

・・・と、負ける要素はあんまり無いはずなんですが、今のところ3回に1回は負け試合なんですよね・・・。

 

問題はやはり1Fです。開幕のドロップ具合など、多少運任せの面があるからでしょうか。

開幕時に火と闇が3つずつないとオオカミ1匹倒すのに3ターン以上がほぼ確定してしまいますし、そうなると回復がかなりシビアになってきて枯渇=死亡となってしまいます。
実際にはたいして実害のない暗闇も、うっとおしいからと消すのを意識しすぎると不要色を消すのが疎かになり、次ターンのドロップに支障が出たり・・・。

いまいち不安定なんですよね・・・。

少なくても5Fのワーウルフを瞬殺できるリリスを入れたほうがいいのかもしれませんが、サキュバスからただのリリスに進化したばかりでレベル1だったりします。覚醒で自動回復でも付いていればまだしも、1F対策にはなりませんしね。

呂布エンハでラスボスが足りるならきんわるの代わりに何か入れてもいいのですが、今でギリギリの時があるので、ちょっと外したくないですし。。

ワーウルフを2ターンで倒す為に副属性持ちは外せないので、ここでのドロップでハーデスをじわじわ育てるしかないのかな・・・。

1Fワーウルフのどちらかが開幕時に「あと3」ならだいぶ楽なんですけどね。。