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ノーマルダンジョンを先に進めることにした。

ドラゴンボールコラボでフリーザをGETした(ただし超級で2コン。)為、当面の目標がなくなりました。

メインの赤ソニア自体、レベルMAXには程遠い状態なので、レベル上げの育成ですね、しばらくは。

昨日レアガチャで出たベルセポネ、ハーデスも育成したいですし、ミネルヴァもレベルMAXにしておきたいところです。
ヴァンパイアはベルセポネと交代でいいとして。
・・・フリーザも使わないとして。

ランクも上げないと、せっかく育てても使えないですもんね。

けど、【ヒュペリオ溶岩河】ばっかじゃいくらなんでも飽きます。
いつの間にかスキルなしでも普通にクリアできるようになっていたので、緊張感はすでにゼロです。

ベルセポネ・ハーデスの進化素材を見てみると、ミスリットとダブアメリットが完全に足りません。

・・・ミスリットめんどくさいんだよなー。
ダブアメリットも金曜の上級だけだとスタミナ大量に使わなきゃいけないんだよなー。

そんなわけで、ノーマルダンジョンを先に進めることにしました。
レベル上げ、ランク上げを兼ねて、進化素材の収集です。【ジュノース島】まで行けば、ダブアメリットは普通にドロップしますからね。

 

少し先まで見てみると、【ジュノース島】の次は【星空の神域】です。
そこの5番目の【神々の王】はスタミナ効率が高いと聞いたことがあります。
調べてみるとスタミナ17で経験値14000近く。これはいい。

・・・うん?ゼウスさんHP500万超えですと?
いやいや、その前のティアマットもカオスデビルドラゴンも、被ダメ14000とか24000とかって・・・。
え?ゼウスって被ダメ25000が毎ターンなの?

昨日ヒイヒイ言いながらクリア(でも2コン。)したドラゴンボールコラボ超級のフリーザ様はHP150万だったはず・・・。

なにこれ?ノーマルダンジョン地獄級?

いやいや、今度はハーデスさんのギガグラもあるし、列強化増やして(メドなし。)、ドロ強もしたら(ウルズ降臨?)、エンハンス込でたぶん1ターンで倒せるんだよきっと。

 

・・・。

 
とりあえずゼウスさんの事は見なかったことにして。

【ヴェスティーア大空洞】をクリアしてきました。

次の【プローセル凍土】は赤ソニアの苦手な水属性のエリアですが、大丈夫でしょう、きっと。

ドラゴンボールコラボ超級に挑戦。→フリーザGET。

ドラゴンボールコラボ超級、2回目の(再)挑戦です。

結果は、2コンしながらもなんとかクリア。フリーザGETです。
ついでにギニュー特戦隊(進化後)も全種類揃ってしまいました。
あ、サイバイマンもですね。

メンバーとフレは前回と同じ、

・現世の赤龍喚士・ソニア
・戦女神・ダークミネルヴァ
・魔王・ヴァンパイアロード
・キングワルりん
・キングワルりん
・現世の赤龍喚士・ソニア

です。レベルも前回と同じです。
前回12000ちょっとと書いたHPは12433でした。

 

では行きます。

 

1バトル目 サイバイマン×4

1匹残してスキル貯め。
・・・したかったのですが、今回はすぐに(誤って)倒してしまいました・・・。

 

2バトル目 ギニュー特戦隊・グルド

そしてまさかの、ここでもスキル貯め失敗です。
前回とはうってかわって、スキル貯めに難航します・・・。

 

3バトル目 ギニュー特戦隊・リクーム

前回は陣→悪魔エンハンスで(残りを)ワンパンだったのですが、今回は陣がまだ使えません。

どう考えても「リクーム・・・」の次の(確実に即死してしまう)攻撃までに貯まりません。(泣)

仕方がないので、その瞬間まではできるだけ闇ドロップを貯め込むことにします。
ラストチャンスで、更にドロップ変換も使って、悪魔エンハンス→コンボでいきます。
なんとか闇ドロップだけで5コンボ作れ、倒しきれました。

前回とはうってかわって、ここまでで既に苦戦しまくりです。

 

4バトル目 ギニュー特戦隊・バータ

前回はここで殺されました。

スキル貯めは考えなくていいので(使えなかったのでね・・・。)、回復しながら普通に殴りあいます。

・・・。
あれ?この展開、デジャヴです。

残りHPは4096(満タンで12433)。
次の被ダメは8337。
盤面に回復ドロップは1つ。

・・・。

倒しきれそうですが、次の5バトル目は先制攻撃されて、被ダメが4158。

63足りなくて死ぬやん・・・。

 

いやいや、前回とは違って落ちコンできっと回復するさー

 

・・・しませんでした。

HPが足りないまま、倒しきって次のバトルが無情にも開始されます・・・。

 

5バトル目 ギニュー特戦隊・ジース

登場と共に「ちっ…しょうがないな…」と殴りつけてくるとんでもないヤツですよ、こいつ。そこでゲームオーバーです。

前回と同じやん。

言い訳します。
敗因は総HPです。最大HPをあと63増やしていれば、ここでは死にませんでしたし、回復もちゃんと追い付きました。前回ここに気づいていれば、レベルちょっと上げてから再戦したのに。

・・・。

コンティニューしちゃいました。
たとえクリアできなくても、最後まで見ておきたい・・・。

けれど、まさかの2コンです。ここで。

言い訳します。
攻撃して相手のHPが50%を切ったら、その時の被ダメが8316になるなんて知りませんでした。8316は次のターンからになると勘違いしてました。だから、

あえて回復しませんでした。

え?回復ドロップの節約ですよ、もちろん。

まあ、死んじゃいましたけどね。

さっきコンティニューしたばかりなので、あまり抵抗もなくコンティニューします。

復活後は、危なげなく普通に倒しました。
ダメ量さえわかってればね。

 

6バトル目 ギニュー特戦隊・ギニュー

ここは、ちょっとめんどくさくなって、陣で片づけました。
ドロップ変換されるのとか面倒じゃないすか。
さっきの2コン目はほんとはしなくて済んでたのになーなどと思いながらの陣・エンハンスです。

というか、どうせフリーザ・第1形態でスキル貯めするんだから、さっきも陣でさっさとワンパンしたら良かったんですよね。

 

7バトル目 フリーザ・第1形態

気分を入れ替えて、フリーザ戦に突入です。

ここのスキル貯めは思った通りラクです。
2ターン毎に被ダメ8,059。50%を切っても9672ですからね。

けど、スキル貯め失敗しました。誤って倒してしまいました。

なんなんだ、今回は。スキル貯め全然できないじゃん。

やべ。と思った時には既に遅し。フリーザ様は変身中でした・・・。

 

8バトル目 フリーザ・第2形態

ここでは、1体が3ターン行動不能にされてしまいます。
どちらかの赤ソニアが食らうと、回復が激減して危険です。
なので、殴り合いは避けて、スキルを使ってでも速攻で倒す予定でした。

でも、それはスキルが貯まっている事が前提です。

現実は、陣が貯まるまで倒してはいけなくなりました。

事情が変わったんです。

結果、血みどろの殴り合いになりました。

生き残れたのは、3ターン行動不能が2回ともミネルヴァに来たことです。完全に運ですね、はい。そういや、こいつのスキル1回も使ってないな・・・。

あと、「フィニッシュだ!!」の8291ダメの後は、「フィニッシュだ!!」だけを使ってくるものだとばかり思っていたのですが、「ばっ!!!!」からまた始めるんですね。「どいつから地獄をみせてやろうか…」の時には攻撃してこないので、これにも助けられました。

結果、運にも助けられましたが、普通に殴りあって競り勝ちました。

 

9バトル目 フリーザ・第3形態

とうとう来ました。ラストバトルです。

こいつは、いきなり先制攻撃で3ターンの間スキル不能にしてきます。
これを耐えきって、とりあえず陣・エンハンスで殴りたいです。

そして待ち焦がれたスキル不能が回復した時、すでに瀕死です。HP192しか残ってません。

回復ドロップもお邪魔ドロップに変換されているので、始まって早々、今が99%ラストチャンスです。(残りの1%は陣の後の落ちコンで回復ドロップが揃って全快する可能性です。)

この段階までに削れたのはいいとこ2割。なので残りHPは120万はあるということです。

火力不足が心配でしたが、心配しても仕方がないので、陣→悪魔エンハンス→コンボで攻めます。

落ちコンで回復ドロップは揃いませんでしたが、運よく攻撃色が2コンボプラスになり・・・、

・・・削りきりました!

そう、倒しました。クリアです。

陣1発でワンパンすよワンパン。(震え声)

 

ドロップ率2倍ということもあり、ちゃんとフリーザはドロップしました。

(昨日まで)念願だったフリーザGETです。

 

いやー疲れました。
2コンもしちゃいましたよ。
でもクリアしたからいいんです。目標達成ですからね。

気づけば全部ドロップしてました。
ギニュー特戦隊は進化後が手に入るんですね。揃ってしまったので処分はちょっと気が引けます。一応取っておくことにします。
フリーザは第1形態ですか。そうですか・・・。

って、ギニューが金。フリーザが銀ってどういうことなん・・・。

 

いやいや。ようやくここまで来れました。感無量です。
赤ソニアで始めて(リセマラして再スタート)、悪魔タイプが揃ってない時に始まったドラゴンボールコラボ。
フリーザのステを見て闇・悪魔・ステ高め・スキルは簡易ギガグラ。これはスタメンに欲しいと。
フリーザGETを目標に、短期間で進化・育成をし、進化後のキャラが使えるまでランク上げもして・・・。

とうとうGETしました、フリーザ。(ただし2コン。)

 

まあ、魔法石2個でフリーザGETできるならいいですよね。(と自分に言い聞かせてみる。)

 

で、苦労して手に入れたフリーザは育成しません
だって今日のゴッドフェスでハーデス出たんですもの。

そして魔王にまで育成したヴァンパイアとも今日でお別れです。
だってベルセポネも出たんですもの。

しばらくは赤ソニア、ハーデス、ベルセポネの育成に注力していきます。きちんと育てて、次はヘラ・ウルズを狙いたいと思います。

緑オーディンに自動回復が4つ付く件。

緑オーディンが究極進化できるようになり光槍の魔術神・オーディンとなるようです。

覚醒スキルに、自動回復が3つ追加です。

つまり自動回復4つ持ちです。毎ターン勝手に2000回復されるわけです。

リーダースキルはHPが満タンなら被ダメを8割減というもの。

なので、

1万のダメージは軽減されて2000になり、自動回復で帳消しになるという・・・。

 

緑究極オーディン6人でパーティを組めば

自動回復が24個となり、毎ターン12000勝手に回復されるではありませんか・・・。(絵が気持ち悪いですね・・・。)

おまけに、被ダメも8割減がさらに8割減されるので、
30万のダメージ → 6万 → 1万2千。(ってことですよね?)

30万のダメージが勝手に全快されるという・・・。

光槍の魔術神・オーディンのステはわかりませんが、覚醒オーディンは

HP 4149
攻撃 1203
回復 518

なので、×6になると、

HP 24894
攻撃 7218
回復 3108

全員にめいっぱいプラスを振れば、HP3万超えです。素で。

HP3万なら、被ダメ75万までなら耐えれます。

 

まあ、6人は極端ですけど、回復量だけの話でも、
アマテラスオオカミを究極進化させた光臨舞神・アマテラスオオカミ
 → 
でさえ毎ターンの回復量は4812、めいっぱいプラスを振っても6612です。

リーダー枠にアマテラス入れるのと、サブに緑オーディン3人いれとくのってほぼ同じになるんすね。

エンジェルなどと違ってアマテラスは 覚醒スキルに自動回復は付きません。もしかして、無意味な存在になってしまわれたのでは・・・。

 

とまあ、なんともすごいことになっていますが、回復量はともかく、被ダメ8割減はHP満タンじゃないと効きませんからねー。