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リセマラ曲芸士なら神々はフレ呂布がいいかも。

リセマラ曲芸士で始めた無課金の場合、神々周回はどうなんでしょうか?

リセマラ曲芸士で始めたサブ垢ですが、もうじき神々に到達できるところまで進みました。

ゴッドフェスで引けたヴェルダンディと堕ルシ、もちろん曲芸士も含めて3キャラを主に育てているところです。曲芸士はもうすぐレベルマ、ヴェルダンディは進化させたばかり、堕ルシは進化すら未だ、といった感じ。育成はまだまだです。。

先日あったコインダンジョンのアンケ9(パンドラ)はランクが間に合わなかった(ランク80まではコインダンジョンが買えない)為、パンドラの代わりに使える黒フェアリーはまんまと取り損ねました。。

コストに悩まされるのもイヤですし、堕ルシは長く使えそうなので、神々を周回して堕ルシのスキル上げがてらランク上げもある程度までやってしまいたいところなのですが・・・今の手持ちで神々はクリアできるのか?と疑問が。。
赤ソニアの時もサブが揃うまでは手を出せずにいたんですよね・・・。

 

気になったので神々を曲芸士パでクリアしているYOUTUBEをいくつか見てきました。

が、見つかるのはLF曲芸士のパーティばかり。
8F9FはLS発動でワンパン楽勝。10Fゼウスも曲芸士&パンドラでエンハ無しでもほぼ確殺。と、ボス火力は申し分ない感じなのですが・・・当然ながら道中はLSを発動できずに等倍で殴っている事が多く、HPの低さもあって全体的な印象は「かなり厳しそう」です。盤面次第ではザコにやられかねません。

で、思ったのは、L曲芸士F呂布で常時3倍、最大21倍にしたほうがラクなんじゃ・・・?と。(倍率的には覚醒パールや覚醒ラクシュミーみたいですね。)

LF曲芸士・呂布だとLS21倍。エンハ込みだと52.5倍。エンハ無しのLF曲芸士とほぼ同じ倍率です。

ソニソニで呂布エンハドロ強を掛けた場合だと、倍率は30倍ちょっと(6コンボLS3倍、エンハ2.5倍、ドロ強1.36倍で30.6倍)。これの1.7~1.8倍なので、サブに数体闇悪魔がいれば、LSもエンハも掛からない黒フェアリーが数匹いても火力は足りるかもしれません。ドロ強も使えばラスボスはまず確殺できるでしょう。

立ち回りはたぶんこんな感じでいけるはず。

10Fゼウス(HP530万)
曲芸士→黒フェアリー(パンドラの代わり)で闇回復の2色陣にして、呂布エンハ+ドロ強(保険)。
9Fカオスデビルドラゴン(HP102万)
黒フェアリーのみ。(盤面次第でドロ強はここで使ったほうがいいかも。)
ティアマット(HP56万)
黒フェアリーのみ。

 

なので、パーティはLF曲芸士・呂布。黒フェアリー3、堕ルシ。

呂布は究極で列2になるので、列強化は全部で4個。まあなんとか、といった所でしょうか。(サブがパンドラならラスボスはエンハ無し&列作らずでも倒せる模様。。)

フレの呂布だけ297だとして、HPは12239。フェアリー以外は1.35倍になるので15255ですね。
って低いな・・・。けど、9~10Fは無理ですが、8Fなら1発受けてもギリギリ耐えられます(被ダメは14,254)。
回復は2500くらいと高めなので、スキルレベルが低くても道中のスキル貯めはなんとかなるはず。。

堕ルシがなければ、私なら頑張ってハダルを取りに行きますね。ラスボスがドロ強無しで安定するならリリスを作って9Fで1.5倍エンハを使うのもアリだと思います。
フェアリー1匹をリリスに変えて、LF曲芸士・呂布。フェアリー2、光リリス、堕ルシ。でもいいかもしれません。

道中のザコは3倍でもなんとかなるはず(チャレンジモードのALL297パーティでは楽勝でしたが・・・。)なので、8Fに備えて回復ドロップ6個と闇ドロップを3個以上残しておくようにすれば、かな。まあ、1発受けれるので準備できなくても大丈夫でしょう。最低でも4ターン猶予があれば回復ドロップも確保できるはずです。

うん。こっちのほうがいいかも。

メンツがだんだん悪魔パ、というかブブソニに似てきましたが・・・、究極ブブはコストが70と高いのでね・・・。

 

・・・リリス取っておくか。光リリスにする為の素材(エンジェリット2匹)は友情ガチャ待ちになりそうですけどね。

 

「ギリギリまでチューニング」は来週に持ちこし。

「ギリギリまでチューニング」は来週に持ちこされる模様です。

覚醒パール、覚醒ラクシュミー、呂布究極、大小究極の大喬と小喬。
「ギリギリまでチューニング」の対象は一応この4キャラ(5キャラ?)のはず。

 

呂布と大喬に関しては、発表されたもので申し分ないと思います。特に呂布に関しては完璧とすら思うので、変にいじらないで欲しいデス。

曲芸士の領域に踏み込んで自滅した感のある覚醒パールと覚醒ラクシュミーは・・・修正入るんでしょうね。
もしもの話になってしまいますが、「もし曲芸士の実装前だったら」、「無条件3倍、最大4.5倍」のLSはかなり強い部類に入っていたと思います。常時4.5倍を出すのは確実に扱い難いですが、回復含む3色陣などスキルを使えばラクに発動できますからね。4.5倍はボス火力のみと考えればむしろ使いやすいはず。
が、「回復2コンボ7倍」で荒れた後に「回復2コンボで更に1.5倍」「回復5個繋ぎで更に1.5倍」は完全に見劣り・・・というか回復2コンボって「難易度は高いという認識」なんじゃなかったんでしたっけ?
「曲芸士の火消し」という意味合いは運営的にはないのかもしれませんが、傍から見ていると火に油を注いだようにしか見えません。。

小喬もスキルを使うと最大倍率が出せなくなるというチグハグさがありますからね。修正が入るような気がします。
そもそも大小は「扱いやすいLS」が魅力のはずなので、5色+回復を求めるのはちょっと方向性に疑問。属性やタイプで攻撃微増なりHP微増なり付けるのが一番しっくりくると思いますけどね。
まあ、耐久力を増やす方向だとハトホルの劣化になってしまう可能性が高いので、うまい具合に着地点を見つけて欲しいと思います。。

 

そして、置いてけぼりされた感のある曹操。
今週はイラストすら発表されませんでした・・・。

覚醒進化(脱法進化)するかどうかすら不明のシヴァも不憫です・・・。
先日のスキルマターン数の短縮はラオウ等との整合性の為と信じたい・・・。

究極アンケの残り2人、光カーリーと五右衛門も気になりますね。
光カーリーは正常進化だと思いますが、五右衛門はリーダーとしても元々周回性能が高かったですからね。「瀕死で6倍」にでもLSが強化されれば、また一線に戻ってくる可能性もあるんじゃないかと思います。
・・・まあ、スキブが付けばOK。とだけ望まれて選ばれているとは思いますけどね。

 

呂布究極の素材はどうなる?闇番、虹番、ダブミス、赤トラフル2?

呂布究極の素材は何になるんでしょうね。

劉備(覚醒が増えたほう)の究極素材は
 → 

森の番人、虹の番人、レッドドラゴンフルーツ2、ダブミスリット

 

孫権(覚醒が増えたほう)の究極素材は
 → 

水の番人、虹の番人、ブルードラゴンフルーツ2、ダブミスリット

でした。

呂布はアンケ究極になったので分岐するかどうかは微妙なところですが、「LSは変わらず覚醒が増える」ので、上と同じような感じになるんじゃないかと思います。なので・・・

闇の番人、虹の番人、レッドドラゴンフルーツ2、ダブミスリット

になるのかな?

レッドドラゴンフルーツ2匹のところは、デビリットあたりになるかもしれませんね。。

 

で、三国神の最後の1人、曹操はどうしたんだろう・・・?
イラストくらい見たいとも思いますが、まだ先にするつもりなのかもしれませんね・・・。