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呂布究極の詳細が発表。列2、スキブ2、バインド耐性100%。

呂布究極の詳細が発表されました。

タイプ・属性:闇・火・神・悪魔
ステ:HP2813、攻撃2193、回復0
スキル:悪魔エンハ2.5倍。攻撃力×10倍の全体攻撃。自傷。(スキルマ12)
LS:悪魔タイプのHPが少し上昇、攻撃3倍。
覚醒:闇列強化、闇ドロ強、バインド耐性、スキブ、バインド耐性、闇列強化、スキブ

・・・ん?LS変わらずの覚醒追加のみかな。

究極前後で違うのは
・副属性に火
・HP200UP
・攻撃100UP
・覚醒追加(バインド耐性、闇列強化、スキブ)

だけです。

しかし・・・「バインド完全耐性、スキブ2、列2」。これだけでも相当の強化ですね。

覚醒的には最高の結果といえるんじゃないでしょうか。フェス限レベルかも?

分岐しないならLSにも多少手を入れて欲しかった。
スキルから自傷は除いて欲しかった。
回復も多少上げて欲しかった。
・・・などとも少し思いますが、申し分ない性能なのでいいです。。

神が無くなってドラゴンになるとも予想されていましたが、神・悪魔のままでしたね。

覚醒ラクシュミーと覚醒パールヴァティーは微妙?強いと思うのですが・・・。

残念ながら、覚醒ラクシュミーも覚醒パールヴァティーも「微妙」との声が多いようです。

覚醒ラクシュミー

覚醒パールヴァティー

「回復2コンボで7倍」という曲芸士が騒がれている中、敢えて「回復2コンボ1.5倍(→計4.5倍)」と「回復5個繋ぎ1.5倍(→計4.5倍)」というLSにしてきたのは・・・なにか意図があるのでしょうか・・・。

ただ、「7倍」と「4.5倍」を比べると微妙に見えるのは仕方がありませんが、「無条件3倍」でもあるんですよね。属性縛りがあるとはいえ。

普通に強いんじゃないかなーと私は感じているのですが。。

HPと回復に補正が掛からない所からも、旧インド神は「周回用リーダー」として扱われそうな気がします。周回用ならLS3倍で充分でしょうし、ボス火力で4.5倍を出せるようなパーティにすればかなり快適なんじゃないかと。

 

水属性は攻撃力の低いキャラが多いので、LS3倍だと火力的にどうなんでしょう?微妙かもしれませんね・・・。私は水属性は正直よくわからないのでなんとも言えません・・・。

木属性は劉備と木孔明の攻撃力の高い2WAY複数持ちキャラがいるので、たぶんLS3倍でもちょっとした周回なら問題ないはずです。
ボス火力では4.5*4.5=20.25倍。ヴェルダンディなどの時女神は「HP満タン時に3.3倍」。3.3*3.3=10.89倍なので、ヴェルダンディパで孔明エンハを掛けた時と同じくらいの火力は出るはずなんですよね。ここから更にエンハやドロ強も掛けられると考えれば・・・かなり強いと思うのですが・・・。

 

かなり強いと思うのは嘘ではありませんが、もっと「わかりやすい強さ」が欲しかったとも思ってしまいます。なにせ、あれだけ騒がれた曲芸士と同じ条件ですからね。(ラクはほぼ同じ、ですね。)

1.5倍の部分を2倍にして、最高6倍、LFなら36倍(LF曲芸士なら49倍)にしてしまっても良かったような気は・・・します。。

確かにそれだと時女神も含め、既存の属性やタイプのリーダー、HP制限系までも、ほぼ殺すことになってしまうのかもしれませんが・・・。

せめて発動条件に回復ドロップを使わなければ、曲芸士とは比べられずに済んだかもしれませんね・・・。なぜなのか・・・。

 

個人的にかなり気になっているのはシヴァです。

ほとんど育てていないとはいえ、シヴァ2体、ウルド2体持っているもので。。ついでに曹操1体もです。

仮に同じようなLSになるとして、「無条件3倍、回復~~で4.5倍」は攻撃力の高いキャラの多い火属性では相当強いはず。
「火属性の攻撃3倍」の闇シヴァさんも、ウルドあたりには完全に負けていますが、まだフレにも数人使っている人はいますし、今でも普通に使えるレベルなんですよね。

シヴァの今のスキルは「防御ゼロ」と「火ドロ強」ですが、おそらく「火ドロ強」は外されてしまうんじゃないかと思います。
LS発動に回復ドロップが絡むなら、やはりラクシュミーと同じように「ランダム回復3個生成」あたりが付けられるような気が・・・。
って、例えば赤ソニアの2色陣からだと、シヴァ2発=防御ゼロの重ねがけになる?これは・・・無意味すぎなんじゃ・・・。

覚醒も気になりますが、これはラクシュミーとパールヴァティーを見てもどうなるか予想が付きません。なんとなく中途半端な感じにされそうな気はしますけれど。。

まあ、シヴァに関してはまだイラストも公開されていませんし、どうなるかはわかりません。

 

今はとりあえず、イラスト公開済みで詳細が未だの呂布と大小(大喬と小喬の分岐)に期待することにしましょう。。

覚醒パールヴァティの詳細も発表。回復2コンボで計4.5倍。って完全下位互換か?

覚醒パールヴァティの詳細も発表されました。

属性・タイプ:木・木・バランス・悪魔
ステ:HP2843、攻撃1406、回復473
スキル:水ドロップを回復ドロップに変化。回復ドロップを強化。
LS:木属性の攻撃力が3倍。回復の2コンボ以上で攻撃力が1.5倍。(初期不明・スキルマ5ターン)
覚醒:毒耐性、木ドロ強、2WAY、自動回復、2WAY、スキブ、バインド耐性、バインド耐性

です。

バインド耐性は100%。が、バインド回復はできません。
2WAYは2個ですが、攻撃力は低め。

スキルは防御態勢に回復のドロ強が付いただけですね。スキルマも変わらず5ターンです。

タイプは神が外れて悪魔になっています。

LSは、回復2コンボで3*1.5=4.5倍LFだと20.25倍。覚醒ラクシュミーと同じですね。ラクシュミーは「回復ドロップを5個繋げる」が条件ですが、パールの「回復2コンボ」とどちらが使いやすいのかは・・・なんとも言えません。
変換元の水ドロップの数次第では1人でLS4.5倍を発動できる分、パールのほうが使いやすいかも。。

・・・というか、曲芸士は「回復2コンボで7倍」、覚醒パールは「回復2コンボで1.5倍(計4.5倍)」。全く同じ条件なんですけど・・・。
覚醒ラクシュミーは「回復を5個以上つなげる」で微妙に違っていますが、これは、なんというか、完全下位互換ってやつでは・・・?

「・・・曲芸士で良くね?」は好きじゃないのですが、ほんとにそうなんじゃ・・・?

 

覚醒は2WAY寄りですね。列強化はありません。

木の2WAYといえば劉備ですが、劉備のスキルは「闇と回復→木」です。なので、水ドロップが6個以上あれば劉備→パールでLS4.5倍を発動しつつ大量の木ドロップで2WAYを作れる、と。4.5倍なら相当火力は出ると思われます。

パールはスキルも凡庸性がありますし、2WAY2個ですし、2WAYパのサブとしても普通に使えると思います。

 

 

旧インドの2人の性能が出揃いましたが、気になるのは残されたシヴァさん。
ウルドパのサブで使えるようにならないかなーなどと考えていたのですが、「火・火」になりそうな感じですし、LSもたぶん同じような感じになりますよね。「火属性は無条件3倍。回復~~でプラス1.5倍で計4.5倍。」
あ、ウルドパのサブじゃなくてシヴァパのサブにウルドじゃないですか。HPと回復に補正は掛からないと思いますが、周回パとしては充分な性能になる、はず。。あとは覚醒がどうなるかですね。