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とうとう作ってしまいましたよ海賊ゼローグ。

とうとう作ってしまいましたよ海賊ゼローグ。

使うのかって?

いや、闇ファガンパのエンハンスにいいかなーと・・・。
ショウグン様持ってないもので・・・。

 

ゼローグって、

ヘビーメタルドラゴン → 竜王ゼローグ
 → 

のあと、3つに分岐しますよね。

1.闇闇ゼローグ(HP微増・無条件3.5倍でリーダーとして強い)

2.海賊ゼローグ(ドラゴンエンハ2倍)

3.戦国ゼローグ(火ドロ強)

たぶん、使えるのは1の普通のゼローグさんです。

ドラゴンタイプのHP微増(1.2倍でしたっけ?)と攻撃3.5倍。今は他にもありますが、長い間無条件3.5倍はこのゼローグさんだけだったと記憶しています。本人の回復がマイナスなので厳密に無条件3.5倍とは言えないかもしれませんけど。まあ、覚醒も他2つより優遇されていて、スキブと闇列を持ってたりしますしね。

ドラゴンラッシュで進化後ゼローグ(分岐の前)が普通に落ちることは知っているのですが、かなり前に天元で手に入れたヘビメタさんをレベルマにしてあったんですよ・・・。
そして、石回収も兼ねて海賊龍を1匹ずつ揃えていたんすよね・・・。

これがまた、倉庫を圧迫するゴミになり果てていまして・・・。

今日は木曜ダンジョンで赤トラフル集めをするつもりだったのですが、タイミングよくゲリラのチョキメタが来ていた事もあり、思わず超キングメタルドラゴンを集めて1回目の進化と海賊ゼローグまで一気にやってしまいました。。

 

で、海賊ゼローグさんの使い道ですが、

LF闇ファガン、赤ソニア2、アーサー、海賊ゼローグ

で予定しています。

神々専用です。。

全属性必須ダンジョンでも先制がなければフレ緑ソニアでこのまま使えるので、ほぼ神々専用ってとこですかね。先制があれば海賊ゼローグをリーダーとか?(LSは99%以下で発動なので。)

ただ・・・神々の場合でも、道中でスキル貯めをしないとラスボスに間に合わないんですよね・・・。このパーティ、スキブが計8個なので、海賊ゼローグのスキル(初期22・スキルマ18)は重いんですよ・・・。スキルマならまあなんとか、ってとこですかね。

が、スキル上げする気もさらさらないので・・・、機械龍ハダルさんでラスボスの火力が足りるなら、スキル貯め要らない分こっちのほうが快適ですよね、間違いなく。。

 

・・・なんか、使うかどうかわからない微妙キャラを作ってしまったような気がしないでもないですが・・・倉庫整理できたので良しとします。。

 

赤ソニアのスキル上げ、卒業間近。

木曜ダンジョンに通うようになってからはや4ヶ月、前日の水曜日はスタミナ温存がデフォルトになってしまいました。

赤トラフルで赤ソニアさんのスキル上げですよ・・・。

青と緑も使い道があったらいいのですが、

青ソニアも緑ソニアもスクルドもヴェルダンディも持っていない私には使い道はありません。
貯めておくのもアリなんでしょうけど、引けるかどうかもわからないキャラの為に倉庫を拡張するのも嫌なので、・・・処分してます。

赤トラフルでのスキル上げ状況は、

 赤ソニア1体目 → スキルマ。
 赤ソニア2体目 → あと3。
 ウルド → あと5。(=手つかず)

なので、合計であと8上がれば木曜ダンジョンは卒業です。

そして、ホノピィの在庫は6匹。張って手に入れた分と配布の分ですね。

しばらくガチャも引かない予定ですし、配布と降臨チャレンジ等は今後も続く でしょうから、使ってしまっても全然構いませんよね。

まあ、今は特に回りたい所もありませんし、とりあえず明日はいつも通り木曜ダンジョンを周回し、次回イベント(今週末から?)でスキルレベルUP2倍になったら赤ソニア2体目に食べさせてみて、結果がどうであれ赤ソニア2体目はピィで上げきってしまうことにします。

赤ソニアのスキル上げ、卒業間近です。

・・・長かった・・・。

ウルドさんにはもう少し待っててもらいますけどね。レベルも上げていませんし、使う予定も当面ありませんし。

 

考えてみると、今週のように「イベントがなくて(=テクダン5倍がない)」、「回りたいスキル上げダンジョンもない」時ってあんまりなかったような気がします。
金の丼龍とドラゴンボールコラボダンジョンのスキル上げ対象を持っていれば普通に回っていたんでしょうけど。

金曜は少しリット集めをするつもりなのですが、イベントが始まらないのであれば、コインダンジョンで地の蟲龍でも買って、ヴィシュヌさんのスキル上げでも少ししておこうかなーと思います。ベストキャラではありませんが、オシリスパで普通に使えますもんね。

 

武器擬人化シリーズ。正宗のイラストが公開。

新らしく「武器擬人化シリーズ」が実装されるみたいです。

正宗のイラストが公開されました。

自分自身の属性を変化させるスキルになるとか・・・。

新しい試みですよね。新しい事を試すのは良いですね。

使える使えないは・・・どうなんでしょう?

・苦手属性の時に属性を変える
・HPや回復に補正のかかる属性に変える
・属性を変えてバインドを避ける

とか?

・・・あんまり有用なスキルではない気がしてなりませんが、ピンポイントでは活躍できるような、できないような・・・。