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ヤマトタケル究極のイラスト(完成版)

ヤマトタケル究極のイラストが完成した模様です。

ヤマトタケルちゃん究極進化のイラスト完成版が届きました!!
画面写真については、明日アップ予定です!!

ですって。

これが完成版。

こっちが完成度80%バージョン。

 

・・・口元が出た?

まあ、どっちでもイイッス。今より全然良いと思います。

覚醒がどうなるのかは明日わかるようなので、楽しみにしておきましょう。

 

バギィネコは「HPと回復が1.42倍」と同義。

バギィネコの話題を最近よく見かけます。

「6ターン被ダメ軽減30%」がスキルマ7ターン。

というのが注目されるポイント。

「30%被ダメ軽減」は「HP1.42倍」と同義です。
99%ダメなども30%軽減して69%ダメにしてくれるので、純粋なHP増加よりもむしろ良いですね。100%ダメージもちらほら出てきていますし。

そして、
「30%被ダメ軽減がループできる」なら「HP1.42倍」に加え「回復1.42倍」も同義となります。
1万の被ダメは7000に軽減されるので、回復も1万じゃなくて7000で足りる。つまり回復力がその分低くても足りるという事ですから。

けど、「スキルマ7ターンで軽減6ターンなら1人じゃループできないんじゃないの?」という疑問が出てきませんか?
闇メタなどの「スキルマ7ターン以下で1ターン被ダメ軽減キャラ」も1人入れないとループできないんじゃないか?と。
実は私もそう思っていました。

それが、どうも違うみたいなんですよね。
防御系のスキルには、「敵を倒せば次ターンに持ちこせる」という性質があるらしいのです。これは仕様ですね。
つまり、6ターン以内に倒して進んでいけばバギィネコ1匹でループが可能だという・・・。

スキル上げの方法がガチャ上げしかなかった時代(ピィ実装前)だと、バギィネコをスキルマにしているのは変態くらいしかいなかったと思いますが、今はピィも配布されていますし、スキルマにするのは現実的にも充分可能です。

 

・・・ちょっと、いや、かなり欲しいかも・・・。

正直、アイルーコラボ(モンスターハンターコラボ?)でしたっけ?このキャラは全員見た目がアウトなんですよね。完全に。。
よほどの性能でもない限り、できれば使いたくないレベルです。

けど、バギィネコに関しては、よほどの性能といっていいんじゃないでしょうか。

バギィネコの 詳細データはこんな感じです。

ドスバギィ&バギィネコ
属性 : 水・水
タイプ: 体力・ドラゴン
ステ : HP3,143 攻撃1,065 回復168
スキル: 6ターン被ダメ軽減30%(初期12・スキルマ7)
LS : 水属性モンスターから受けるダメージをかなり減らす
覚醒 : 水列、バインド耐性、スキブ

 

たしかコラボガチャの銀だったはずなので、ステ自体は決して高くはありません。が、普通に使えるレベルです。
きんわるレベルではなく、神エンハ2.5倍のミューズさんのスキル上げ素材のツナドンさんと同じくらいのレベルです。
そして、水パで使うなら覚醒もまあ、悪くはありません。

水パでなくても、「HPと回復が1.42倍」は非常に魅力的です。

新エジプトなどHPと回復にも補正が掛かるLSが増えてきていますが、ほとんどは倍率1.35倍(LFなら1.8225倍)です。これより多い補正をサブ1人で稼げるのですから、これはもう・・・。

例えばLF1.8225倍のパーティにバギィネコを入れると、HPと回復は実質2.6倍になります。(2.603….ですね。)

例えば時女神のウルドさん(HPと回復1.35倍、攻撃は3.3倍~3.0倍)なら、「HP2.6倍、攻撃3.3~3.0倍、回復2.6倍」と同じ事です。これは・・・やばいですよね。

チャレンジダンジョンLv10などの高難易度ダンジョンだと「6ターン以内に倒す」というのは不可能な気がしますが、軽減なしでも受けれるだけのHPが確保できていれば、完全なループに拘る必要もありませんしね。危険な所だけスキル解放で抜けるように調整すれば、おそらく大丈夫なはず。それこそ闇メタなどを入れて完全にループできるようにしてもいいわけですし。私は闇メタ持ってませんけど・・・。

 

まあ、見た目もこんなんですし、水パ以外では入れたくないという抵抗感もあるとは思いますが、バランス崩壊を招くレベルのキャラだと思いますので、次にコラボが来た時に狙ってみるのもいいかもしれません。

真面目な話、私はかなり欲しいです・・・。

 

あ、追記でもう1点。
バギィネコの主タイプは体力なので、タイプ制限ダンジョンでも使えます。
・張飛参上(体力・攻撃限定)
・関銀屏参上(体力・回復限定)
・暗黒騎士降臨(体力・悪魔限定)
の3つですね。
専用パーティでも作って準備していない限り、まともにパーティすら作れない人も多いはず。育成が中途半端でもバギィネコを入れればなんとかなるかも・・・しれません。

 

しばらくガチャは控えます。

当分ガチャは控えるつもりでいます。

現状の赤ソニアパ(ソニソニ、呂布ソニ、ブブソニ)で、今のところほぼ全てのダンジョンに対応できていますし、ブブソニのメンツにプラスを振っていったほうが凡庸性も高いと思うので、新しいパーティはそんなに必要としていないんですよね。

制限ダンジョン用のパーティ育成に専念したいというのも理由の1つです。今新しいキャラが引けても育成は後回しになってしまいますから、どうせ引くならアンケフェスや新キャラ実装後のほうがいいかなーと。

けどまあ、もうガチャは引かないという訳でもありませんし、手持ちを見ながら今欲しいキャラをなんとなく考えてみました。

ゴッドフェス
 劉備 → オシリスパのアタッカーに是非。
 セレス → オシリスパのバインド対策要員に。
 カグヅチ → ウルドパのアタッカーに。
 アヌビス → 長考したら使えるかも・・・?
 ウミヤマ → ウミヤマパのサブはウミヤマがベスト。
 ウリエル → 覚醒ミネルヴァパの回復力底上げに。

裏カニ
 ミューズ → ウミヤマパ、オシリスパの神エンハに。

フェス限
 赤ソニア → あと2体で赤ソニアパが完成です。
 木孔明 → オシリスパのアタッカー兼エンハ要員。
 赤オーディン → ヤマタケパには赤ソニアを使いたい。
 緑オーディン → オシリスパのステ底上げに。
 赤関羽 → 覚醒ミネルヴァパ、ヤマタケパ、ウルドパに。

 

・・・こんなところですかね。

こうして見ると、赤ソニアパのサブはほぼ揃ったんだなーと改めて感じます。欲しいキャラは赤ソニアだけという・・・。入れ替えるとしたら赤ソニア3体目、4体目くらいですね。

覚醒ミネルヴァパには本当にお世話になっているのですが、回復力の高いキャラがいないのもなかなかキツイんですよね・・・。まあ、覚醒組は今後も対策はされ続けていくでしょうから、出番は減る一方だとは思いますが。

そしてオシリス。
正月のゴッドフェスで引けたのですが、手持ちではサブ候補が少ないこともあって、今欲しいキャラの半分近くはオシリスパ用ですね、これ。
本命は劉備と木孔明の攻撃寄せです。「LFオシリス、劉備3、木孔明1」は相当強いんじゃないかと。劉備が2体以上あれば、木孔明はスキル目当てのミニ諸葛亮でも充分な気がします。。

ヤマタケパは・・・正直なんとも言えません。
ウルド&曹操のセットでも使えないことはないのでしょうが、レイラン&千代女には敵わないような気がするんですよね。赤オーディンを入れてスキブを増やしたらサブに赤ソニアを入れても使える気がするのですが、まあ、いずれにしても今はまだ無理です。
近日中という究極進化は楽しみにしていますけどね。

ウルドパは・・・まだ早いんじゃないかと。。
現状では覚醒カグヅチの2WAYで快適なようですが、火・水キャラが充実してきたら覚醒カグヅチはスタメンから外れていくんじゃないかと考えています。やはりHPと回復の対象外というのはいただけないんじゃないかな、と・・・。
時女神は3人ともですが、サブ候補が充実してくるまでは様子見がいいかもしれませんね。

フェス限は・・・基本的には全部欲しいです。光カーリーなども相当強いみたいですし、できることなら使ってみたいです。光カーリーがあれば大小2WAYパもなんとか形になりますしね。まあ、究極で本人に2WAYが付かない事には始まりませんが。。

 

・・・欲しいキャラがこんな感じだと、どのシリーズが対象の時がベストなのかわかりませんね。
フェス限は狙っても意味がないので、狙うとしたら・・・劉備ですかね。といっても三国神は曹操、大小、呂布を持っていて、どれも2体目は要りません。被りはイヤだなー・・・。まあ、近いうちに全員究極するでしょうし、そのあたりのタイミングでゴッドフェスの対象にも入ってくるでしょうから、次に引くのはその時・・・かな。