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ツナドン求めて青の丼龍の周回スタート。

ツナドン求めて青の丼龍スタートです。

今日の最終日はツナドン遭遇率3倍、ドロップ率2倍(昼から)です。

ツナドンと石回収を目指して周回開始しました。

ドロップが水木光回復しか出てこないので、私の手持ちだとアテナパくらいでしか行けません。
そしてサブも全然レベルが低いので、補正後でもHPが低い・・・。

とりあえずエキドナ連れていこう。

超地獄級は前回のドロップ率1.5倍?2倍の時にクリアしてあったので、今日は下から順に行ってみます。

どこかでツナドンが手に入れば、石回収だけして終了の予定です。2匹欲しかったけど1匹でいいや・・・。

中級、上級は問題なくクリア。ツナドンなし。
超級もまあ大丈夫。ツナドンなし。
地獄級は・・・死亡しました。(泣)

ボスでやられました。
エキドナの威嚇中、光ドロップは盤面に少ないわ、落ちコンは繋がらないわでグダグダです。
そして威嚇後、倒す気のない時にあれよあれよと落ちコンが繋がり、まんまと30%以下の発狂ゾーンに突入。そのまま即死ダメで死亡っすわ。(26960なので育ったアテナパなら即死しないんでしょうけど。)

目当てのツナドンが道中で落ちていたら、コンテも考えたかもしれません。。
落ちなかったのでスタミナが貯まったら再挑戦しますけど。

パーティはこんなありあわせなんですが、

・アテナ
・光シリウス
・エキドナ
・白メタ
・ドゥルガー
・アテナ

リーダーですらレベル90、サブはドゥルガーLv11、白メタLv22、エキドナLv25、光シリウスLv30というグダグダな内容です。
フレが297アテナでも補正後のHPが17000くらいしかないという・・・。

さすがにキツイか・・・。というか、よく超地獄級これでクリアできたなと思います。コンボが繋がればフレのアテナ1人で100万とか出してくれるんですけどね、エンハ無しで。

アテナパくらいはある程度育てておかないといかんすね。。

プラス無しの2WAY劉備がプラス99の木孔明を超える

劉備の火力やばいですね。

攻撃力が1705と高めなので、例えば木孔明パ(16倍)で4個消し1個するだけで、

・プラスなし 115,087 (1705*1.25*1.5*1.5*1.5*16)
・プラス297 148,500

同じ条件の木孔明が

・プラスなし 90,630 (2014*1.25*1.5*1.5*16)
・プラス297 112,905

なので、プラス無しの劉備がプラス99の木孔明を超えるというね・・・。

どちらもプラス99の場合だとその差は約1.3倍。ちょっとしたエンハ分です。(※上の計算では覚醒ドロ強は考慮していません)

 

・・・劉備のスキルはHP回復してしまうので木孔明のLS(HP80%以下)との相性は決して良くないんですが、木属性の攻撃タイプですし、「HP3000回復」以外は相性ばっちりなんですよね。
大量に木ドロップを作れる(闇と回復→木)のもメリットなので、3000回復してもLSが発動できるように調整しておくか、天津飯などの自傷スキル持ちと合わせて使うなど対策を用意しておけば、充分スタメンで使えると思います。

というか使いたいです。。
サブ垢では木孔明パがメインなので、劉備狙いでゴッドフェスは2日目を回すつもりです。スキルマ天さんもいるので回復してしまうのは問題ないはず。。

 

2WAY3個といえば覚醒カグヅチとミニ光ヴァルに続く3体目ですが、

 

ミニ光ヴァル(2WAY3個)とアテナ(2WAY2個)を比べても

上と同じ条件(16倍パで4個消し1個)で、

ミニ光ヴァル(攻撃1189)
・プラスなし 80,257 (1189*1.25*1.5*1.5*1.5*16)
・プラス297 113,670

アテナ(攻撃2101)
・プラスなし 94,545 (2101*1.25*1.5*1.5*16)
・プラス297 116,820

と、プラスが増えればミニヴァルとアテナは火力ほぼ同じになります。
攻撃1189の回復タイプが、アテナと同じ火力っすよ?

やっぱ2WAY3個はやばいくらい強いっすね。

 

以前も書きましたが、覚醒ドロ強と違って2WAYは強さがわかりやすいので、「強くなった感」がすごく実感できます。
他の属性もですし、もっと増えるといいですね。

 

三国神は2WAY3個シリーズになってほしい。

劉備の究極(2WAY3個のほう)がかなり良い内容だったので、他の三国神の究極にも期待が高まりますね。

年内はなくなりましたが、テンカトリガーコラボガチャのミニ三国神が本家とほぼ同じ性能(本家が無いなら使えなくもないレベル。)なので、そことの差別化もしないといけないですもんね。近い将来に来るはずです。

劉備はお世辞にも使用率の高いキャラとは言えなかったはずなので、「だから2WAY3個の良究極になった。」という見方もできるのですが、「リーダーとして強力」と「サブとして強力」という分岐のやり方はなかなか良いんじゃないでしょうか。

ドロ強推しの被害者は未だに増え続けていますが、覚醒ドロ強は列パでも2WAYパでも活きるので、究極する際には「列パで強力」「2WAYパで強力」で分岐してくれないものだろうか、と思います。って話逸れましたね・・・。

 

他の三国神の究極は、副属性追加とステ微増はデフォルトとして、

「リーダーとして強力」 → LS強化。
「サブとして強力」 → 覚醒追加、主タイプ変更もアリ。

という流れになりそうです。
分岐の片方だけ覚醒増やすのって四神みたいですね。

三国神の究極に関しては、けっこう本気で
三国神は2WAY3個シリーズになってほしい。
と思います。

四神は列パのスーパーサブですが、三国神は2WAYパのスーパーサブに。・・・って期待しすぎですかね・・・。

 

究極前の三国神って、覚醒スキルは大小以外ほぼ同じなんですよね。「列強化、ドロ強、○○耐性、スキブ」です。

 曹操 → 火列、火ドロ強、封印耐性、スキブ
 孫権 → 水列、水ドロ強、暗闇耐性、スキブ
 劉備 → 木列、木ドロ強、お邪魔耐性、スキブ
 大小 → 光列、水列、操作延長、スキブ
 呂布 → 闇列、闇ドロ強、バインド耐性、スキブ

例え話の単なる妄想ですが、

曹操が副属性水で2WAY3個追加されたら・・・ウルドパに必須レベルになりそうです。
ドラゴンタイプでも付けば赤関羽パでも使えますが、覚醒カグヅチとキャラが被るので・・・これはないか・・・。

孫権が副属性木で2WAY3個追加されたら・・・それでもスクルドパには無理っすね。。
孫権さんはスキルが回復エンハ(+2ターン威嚇)なので、基本的には回復パに縛られてしまっています。その代わり、だいたいの回復パには入ると思いますけどね。2WAY持ちになればウミヤマパでも良サブになると思います。

大小が2WAY3個追加になったら・・・大小2WAYパが本当に流行るかもしれません。
「LF大小、光カーリー、アテナ(ミニヴァル)、アーサー、自由枠」で全員2WAY複数持ちです。扱いやすいLSなので、火力が出るようになれば使う人も増えるはず。。
サブとしても光孔明パ、白メタパ、アテナパなどで活躍しますよね。ミニ光ヴァルが2WAY3個持ちなので競合しますが、神タイプの有無で選ばれることも多いと思います。

呂布が2WAY3個になったら・・・赤ソニアパで貫通要員としてのベルゼブブが死亡することになるかもしれません。ブブもですが呂布も素の攻撃力が高いので、火力はすごいことになりそうです。
けど、それ以外の使い道はちょっと浮かびませんね・・・。悪魔パといえば・・・サタンとか?

 

・・・とまあ妄想はこれくらいにして、いずれにしても、2WAY3個になると攻撃の低いキャラでも2WAYなら火力が出せるようになりますし(ミニヴァルは4倍パではアテナと同じくらい出ます。)、なによりわかりやすい強化ですからね。ドロ強と違って。
サブに使われる機会も確実に増えるでしょう。

2WAY3個は強くなりすぎるから、攻撃力は控えめに。
というルール(というか戒め?)みたいなものが運営にあるのかと思ってましたが、劉備を見るとそんなこともなかったみたいです。他の三国神が2WAY3個持ちになるかどうかはわかりませんが、今後は3個持ちキャラが着々と増えていくものと思われます。楽しみにしておきましょう。