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プラス移行システムはそろそろ実装していいのでは?

「プラスを移せるシステム」はそろそろ実装を考えてもいい時期なんじゃないでしょうか?

ゴッドフェスアンケートについて考えている時にだらだら記事を書いていて、そう思うに至りました。

 

どういうことかというと、少し長くなりますが・・・、

私の場合ですが、なんだかんだでいろんなキャラを引けていますが、結局使うのは赤ソニア中心のソニソニ、ブブソニが9割、残り1割は覚醒ミネルヴァになってしまっているんですよね。木曜ダンジョンなどごく稀にヤマタケさんも、かな。
どれも赤ソニア入りなので・・・考えてみると赤ソニア率はほぼ100%なんです。

というのも、テンプレ並みにパーティが完成しているならとにかく、そうでないならプラスの振ってあるソニソニやブブソニのほうが普通に強いからです。

プラスの振ってある赤ソニアはできればサブでも使いたい。
とプラスを振っているメンツを中心にパーティを考えると・・・リーダー候補はヤマトタケルか覚醒シヴァくらいしかいません。アヌビスやオオクニもアリかもしれませんが、どちらも私のBOXにはいませんので。。

ヤマタケさんは思っていたほど高火力でもなかったのと、英雄神の8個繋ぎがどうしてもしっくり来なかったもので、普段使うのはイヤです。8個繋ぎがなんか気持ち悪いと感じるのは私だけでしょうか・・・。

覚醒シヴァは早く使ってみたいのですが、フェニックス入手に時間がかかったり、赤トラフルの在庫が切れたりと、実はまだ作れていなかったりします。。フェニックスを手に入れやすい降臨(周瑜参上!)は実装が遅すぎでしたね。素材に幻獣を設定した点と合わせ、これは運営のミスと言えると思います。

 

まあ、それはいいとして。

プラスの振ってあるキャラを中心に使うと、パーティも当然限定されるので、同じパーティばかり使うようになるんです。

結果どうなるかと言うと、飽きの来るのが早まるんです。

そして、ゲームにとって飽きは天敵です。ユーザー数の減少はコンテンツ寿命に確実に影響します。

 

しょちゅうプラスを移行できると1500個以上集めるのは無意味になってしまいますが、そのあたりは1000万コインとか「普通の人がしょっちゅうできないように」ハードルを高めに設定すれば済む話です。
1000万コインがしょっちゅう使える人は・・・プラスも1500個以上持つ「普通ではない人」に分類されるはず。

そもそも1500個以上プラスを持っている人って一体どれくらいいるんでしょうか?

私、パズドラを始めてからもうじき1年になりますが、297は4体だけです。少しずつ散ってしまった分をまとめれば5体分1500個に届くかもしれませんが、訳あって散ったものなので、これは仕方がありません。
・・・自慢とかそういうのではなく、無課金とはいえ、ほぼ1年かなりやり込んでもこんなもんですよ?ってことです。(ここ2~3ヶ月はモチベ低下でログインだけだったりもしてますけどね。これ自体が飽きとも言えます。)

最近はノマダン3倍などでプラス集めがし易くなったとはいえ、プラスを1500持っている人はごく一部の少数派のはずです。

課金層は確かに大切にしないといけませんし、プラス移行システムは彼らのモチベをダダ下げしてしまう可能性もありますが、ライト層にとっては有難い話に違いありませんし、一度離れたユーザーが戻ってくるキッカケにもなり得ます。

 

・・・と、なんだかツッコミどころ満載の考えの浅い意見な気がしないでもないですが、ユーザーには喜ばれますし、運営にとってもマイナスだけじゃないはず。と言いたかったのでした。

2~3ヶ月に1回、「プラス移行無料DAY」なんかをイベントでやるのもいいかもしれませんね。

私は新しいリーダーを使ってみたいと思いますが、今まで育てたキャラを捨てる気にはなれません。

 

ゴッドフェスアンケートが明日から開始。

ゴッドフェスアンケートが明日から始まります。

「上位30位以内に入らなかったフェス限は100%出てこない」パターンですね。

・・・アンケフェスって、対象が30体と多いので、2~3体欲しいキャラがいる程度だと当たらないイメージが強いんですよね。

もちろん、普段より金率は高くなるので、「30体のうちどれが引けても勝利!」という方には魔法石のベストな使い時と言えます。

私は・・・スルーですねー・・・。

 

古の木獣は当たりだった?

ガンホーコラボ友情ガチャの銀枠、古の木獣は当たりだった?

貯まっていた友情ポイントを昨日全て使い切った時、前半で木獣さんはゴロゴロ出ていたのですが、「ん?軽減?ま、いいか、銀だし。」と全て強化に使ってしまったのですが・・・、実は使えるんじゃ?という話を聞いてちょっと微妙な心境に・・・。

古の木獣

という性能です。

軽減率はどうやら25%のようです。

なので、はい、木パに軽減を入れたいけどクシナダもスサノオもシーフも持っていなければ候補に挙がるかもしれませんが、普通は闇イザナミで充分だと思います。

火属性がメインの私には尚更です。

被ダメ軽減に1枠使うのはちょっと・・・。とは全然思いませんが、今まで被ダメ軽減スキルは使ったことなかったりします。
耐えきれないくらいの大ダメが先制で飛んでくるような所ってチャレンジダンジョンLv10くらいしかありませんし、最悪1コンすれば通過できますし。。

 

まあ、古の木獣は使えそうなキャラではありますが、わざわざ育てるようなものでもないように思います。闇イザナミももしかしたら今回の究極進化アンケートで選ばれて強化されるかもしれませんしね。