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今週の予定整理。

今日はトパリットだけ狙いで金曜ダンジョンの中級を回ることに決めました。

火水木闇のリットは要らないのでじゃかじゃか処分してます。
無駄なことしてる感はあるのですが、魔石龍だとスタミナ40でトパリットは0~2匹、金曜Dだとスタミナ10で0~1匹。

・・・やっぱ金曜のほうがいいはず。と自分に言い聞かせていたりして。

 

とりあえず、

・光チェイサーが5匹進化できたので白メタに5匹合成 → 1UP。
・レイ=シリウス進化

までは終わりました。白メタは残りのチェイサー7匹で2つ上がればスキルマになりますが・・・、どうだろう。微妙なとこっすね。

光シリウスの進化で光の番人が尽きたので、今日あと落ちるトパリットはアーサー素材の31トパ3匹の進化に充てます。
ここでアメリットとミスリットも減るので、倉庫に余裕のある状態も保てます。

 

イベントも始まりましたし、ここらでちょっと予定を整理しておきます。

・来週から始まる聖闘士星矢コラボはスルー。(スキル上げ対象なし)
・チャレンジダンジョンは29(土)~12/7(日)。全難易度でスタミナ550。
・聖獣からの贈り物 12/3(水)~5(金)の3日間。スタミナはたしか40。
・宝玉イベントは29(土)~12/7(日)。ハクのスキル上げに闇は欲しい。
・宝玉の在庫は火1個、水1個、木なし、光2個、闇1個。
・宝玉の予定は覚醒ネプに光1個、闇1個。イース究極に水3個が2匹。

今日はリット狩りを続けるとして、土日でチャレンジダンジョンをちゃっちゃと終わらせてしまったほうが良さそうです。スタミナ550って丸2日分ですからね・・・。けど、レベル6以上はWIKIのデータが更新されてからでないとスタミナが無駄になる可能性が高いので、WIKI次第では次の土日かな。

トパリット15匹は今日集めきれないかもしれませんが、ポカリは1日じゃ終わらないでしょうし、わざわざ魔石龍で集める必要はないですね・・・。足りない分も多くはないはずなので、来週の金曜ダンジョン中級で集めることにします。

宝玉イベントは今回も火から順番に当たっていくとしたら、闇は3日(水)のみ。

特に予定のないところはテクダンでプラス集めでもするとして・・・こんな感じですね。

28(金) 金曜ダンジョンで光リット集め。
29(土) チャレンジダンジョン。(宝玉イベント開始)
30(日) チャレンジダンジョン。(GF1日目はスルー)
1(月) テクダン、スタミナ調整・温存。GF2日目。
2(火) 火曜D超地獄。
3(水) 宝玉が闇なら宝玉集め。スタミナ調整・温存。
4(木) 木曜D超地獄。
5(金) 金曜D中級。テクダン。聖獣からの贈り物。
6(土) チャレダン残り。テクダン。
7(日) テクダン。(3200万DLイベント終了)

スキル上げダンジョンがないと予定スカスカっすわ。今できるスキル上げは火曜ダンジョンのポカリと、木曜Dの赤ソニア・ウルドくらいですからね。

宝玉イベントも当分は闇だけでいいや。ハクはあと1でスキルマなので、うまくいけば1日で終わるはずです。覚醒ネプは究極イース2匹、マーキュリー2匹で使う予定なので、使えるようになるまで育てるのにはまだまだ時間がかかります。暇な時にぼちぼち手を付ける感じで。。

ゴッドフェスの引き次第では水曜Dや金曜Dに進出することになるかもしれませんが、まあこれは不確定要素・・・というか単なる希望ですからね。。

 

等倍の金曜ダンジョン中級のドロップはひどい。

等倍の金曜ダンジョン中級ってドロップひどいっすね。

チェイサーの後始末の為にリット集めをしているのですが、今日の金曜ダンジョン、12時からイベントが始まるまでは等倍でした。

これがまた落ちない・・・。

5Fの3匹で1匹も落ちないとかザラなんですね・・・。

水曜Dで光・闇の鬼仮面を狙うのと違って、金曜Dは道中でも光(トパリット)と闇(アメリット)が落ちる可能性はあるのですが、運悪くほとんど出てこなかったりして。。

幸い、早い段階でアメリットの必要数が集まったので、金曜ダンジョンは止めて魔石龍に移行しました。あと欲しいのは光の番人とトパリットの2種類だけですからね。

月曜以外の魔石龍だと番人は確定ではありませんが、数回行った感じでは、3回に2匹くらいは落ちますね。

このまま魔石龍で光の番人とトパリット集めをするか・・・。

 

・・・いやいやいや。ちょっと待とう。

アポカリプスのスキル上げは一応しておきたいので、どのみち火曜ダンジョン超地獄級に通うことになるんですよね。イベント中でドロップ率が上がっていれば番人は全てドロップします。

・・・今日は金曜Dでトパリットだけ集めてたほうがいいんじゃ・・・?

進化前の光チェイサーは残り7匹。仮面は7匹、番人は1匹、リットはゼロ。

番人6匹は火曜ダンジョンで1日で集められる量です。

トパリットはチェイサー用に7匹、光シリウスの進化に2匹(+光の番人も1匹)、アーサー素材の31トパリット3匹の進化用に6匹、計15匹。

あーこれ、今日は金曜ダンジョンでトパリット15匹集めきったほうが良さそうっすね。

そうしよ。。

 

 

聖闘士星矢コラボのコラボガチャに新キャラ3体追加の模様。

聖闘士星矢コラボのコラボガチャに新キャラ3体追加の模様です。

童虎

木・光・ドラゴン・バランス。
木ドロ強、スキブ、2WAY2個。
左端縦1列→木、右端縦1列→光。スキルマ8ターン。

スキルはスーパーガールと同じような感じですね。スパガもスキルマ8ターンです。

既にネットで見かけたりしますが、固定位置の変換は花火と合わせると10コンボ確定の盤面が作れたりします。

童虎の使い道は・・・それくらい?

2WAY2個と覚醒は悪くないのですが、攻撃力が1354と低いので火力はそんなに期待できそうにありません・・・。

木バランスなのでオシリスパには良い・・・かもしれません。私ならオシリスはヴィシュヌ2体入れて神染めで使ってみたいですけどね。

 

ムウ

光・光・回復・攻撃。
2WAY、スキブ、光ドロ強。
闇とお邪魔→光に変換。スキルマ6ターン。

闇→光の変換なので、スキルだけ見るとヴァーチェと競合しそうではありますが・・・、神タイプじゃないのでアテナパでは使えません。。

お邪魔ドロップを消せるキャラは着々と増えてきましたが、初の普通に使えるスキルなんじゃないかと。ざっと見ても既にこれだけいます。

スーパーハーデス お邪魔→闇(スキルマ6ターン)

ネロ お邪魔・毒→回復(スキルマ8ターン)

闇・火チェスター お邪魔・毒→回復+プチギガグラ(スキルマ8)

デフォード 回復・お邪魔→光+ブレス攻撃(スキルマ8ターン)

けど・・・四神とかの陣で済むので、敢えて対策する必要もないっちゃないんですよね。。

 

シャイナ

木・光・攻撃。
バインド回復、封印耐性、操作時間延長。
スキルは4色陣(水・木・光・回復)でスキルマ11ターン。

4色陣は使えそうですが・・・使い道がぱっと浮かびません。変換の噛み合わせ次第で使えるキャラになる可能性はありそうですが、覚醒がひどいので無理っすかね・・・。