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3200万DL記念イベントまとめ。

3200万DL記念イベントが明日の昼から始まります。

内容をざっとまとめると・・・、

1.たまドラ配布(5体)
2.魔法石配布(5個)
3.ゴッドフェス(前半)

旧インド神(シヴァ、ラクシュミー、パールヴァティー、インドラ、ヴリトラ)
英雄神(ヤマトタケル、アンドロメダ、ペルセウス、孫悟空、パンドラ)

旧インド神と英雄神は進化後も通常確率で出る模様。
フェス限で通常確率になるのは光孔明と木孔明。

4.ゴッドフェス(後半)

旧西洋(アレス、ヘルメス、アルテミス、アポロン、ペルセポネ)
新エジプト(セト、、ヌト、オシリス、ハトホル、ネフティス)

旧西洋と新エジプトは進化後も通常確率で出る模様。
フェス限で通常確率になるのは闇メタと白メタ。

5.裏カニはムラコレ

火・水・木・闇のヴァルキリー
火チェスター
ミューズ(神エンハ2.5倍)
アークライン(回復エンハ2.5倍)
マジシャンシリーズ(火のライラ、水のシャロン、木のリーザ)
忍者シリーズ(火の千代女、木のサスケ、闇の半蔵)
ギャンブルメイジ(進化後のLSは7コンボ4倍)
クロノタートル(6秒CTW)

6.チャレンジダンジョン
レベル10 ヤミピィ
レベル9 ホノピィ
レベル8 ミズピィ
レベル7 モクピィ
レベル6 ヒカピィ
レベル5 ノエルドラゴン・ルージュ(Lv最大)
レベル4 たまドラ(HP+3、攻撃+3、回復+3)
レベル3 超キングゴールドドラゴン
レベル2: 超キングサファイアドラゴン
レベル1 50万コイン

7.超絶キングメタルドラゴン配布
ヴァルキリーの進化素材にどうぞ。って?

8.聖獣からの贈り物(宝玉配布)
バトルがあるので要注意です。

9.他、宝玉イベント、テクダン5、などいつも通り。

 

・・・チャレンジダンジョンはなんだかんだで毎月来るようになりましたね。ピィがもらえるのでありがたいですが、覚醒組を持っていないとクリアは難しいんじゃないかとも思います。どうなんだろう。。

今回のゴッドフェスは裏カニがムラコレなので当たりが多そうな気がします。
旧インドはシヴァ2体、ラクシュミー、ヴリトラは持ってますし、パンドラはないけどヤマタケはあるので、前半はパス。
後半で持っているのはセポネだけっすね。新エジプト、アレス、アポロンあたりは普通に欲しいので、私は後半回すことにします。闇メタはないけど白メタは2体。とフェス限のほうも好都合です。・・・といっても、2回?3回?しか引けませんけどね。

 

 

イース究極は自動回復2個。プチギガグラ+水ドロ強。

イース究極、華龍スターリング、蟲龍究極の詳細も公開されました。

イース究極は覚醒ネプに是非欲しい性能です。LF覚醒ネプ、マーキュリー2、イース2でチャレンジダンジョンが楽勝になる気がします。

 

イース究極

水・闇・悪魔・神 → 水・水・悪魔・神。副属性も水になります。

覚醒は
1.水ダメ軽減
2.水ドロ強
3.攻撃強化
4.自動回復 (追加)
5.自動回復 (追加)
6.水ドロ強 (追加)

ステは
HP 3504 (変わらず)
攻撃 1434 (200UP)
回復 428 (変わらず)

スキルは「30%ギガグラ」から「10%プチギガグラ+水ドロ強」に変更。ウルズと同じなので、初期16・スキルマ12ターンと思われます。

LSは「闇属性の攻撃2.5倍」から「HP50%以上で神と悪魔の攻撃3倍、回復1.5倍」に変更。

 

覚醒に自動回復2個とは・・・思い切ったことしてきましたね。

LF覚醒ネプチューン、マーキュリー2、イース2。というこの覚醒ネプパ

すごい使えそうなんですけど・・・。

マーキュリーの花火にイースのドロ強、覚醒ネプの2倍エンハ。2発の強化エンハ花火にスキル枠は全て使いますが、10%ギガグラと猛毒付き。

光と闇はダブル半減。パーティ全体の回復も素で高い上、自動回復で毎ターン2000勝手に回復されるので、耐久力はミネルヴァと比べて圧倒的ですね。緑おでんが普通に入る覚醒セレスには負けそうですが。

この覚醒ネプパ、作りたいと思います。赤関羽やウリエルがいないと回復がキツイ覚醒ミネルヴァパより、使い勝手良さそうですやん。

 

究極華龍スターリング

水・木・ドラゴン・神。

覚醒は
1.水ドロ強
2.スキブ
3.水ドロ強
4.2WAY

ステは
HP 3375
攻撃 1271
回復 548

スキルは「光→水、回復→木、操作時間2秒延長」

LSは「水水か水木で攻撃力が上がり(3倍?2.5倍?)、水水木で3.5倍」

 

このスキルは新しい試みですね。

 

変換スキルですし、スキルマ8ターンなら重くもないですし、水パでは普通に使えそうです。

が、残念ながら光を消してしまうのでウミヤマパでは使えません。

覚醒的にはウミヤマパで採用できるレベルなだけにほんとに残念です・・・。実はけっこう期待していたのですが・・・。

1匹だけ作っておこうかな。。

 

蟲龍究極スワロウテイル

これは・・・特に触れるところはありません。究極華龍スターリングの作成素材っすわ。

6ターンの毒スキルに一瞬目が留まりましたが、普通の毒だと与ダメは1388ですもんね。特に使い道はないんじゃないかと・・・。

ヴァルキリー究極は2WAY1個、スキブ、列強化(光ヴァルは別。)

ヴァルキリー究極の詳細が公開されました。

光ヴァル究極

光・木・回復・神。と予定通り神タイプ追加。

覚醒は
1.HP強化
2.光ドロ強
3.攻撃強化
4.2WAY (追加)
5.光ドロ強 (追加)

ステは
HP 2308 (変わらず)
攻撃 1389 (200UP)
回復 656 (変わらず)

スキルは変わらず回復→光の5ターン変換。
LSは回復タイプだけでなく神タイプにも掛かるようになってますね。

光の神タイプ、2WAY1個、光ドロ強2個になるので、アテナパに普通に使いたいですね。

 

火ヴァル究極

火・光・回復・神。神タイプの追加です。

覚醒は
1.2WAY
2.火列
3.攻撃強化
4.スキブ (追加)
5.2WAY (追加)

ステは
HP 2508 (変わらず)
攻撃 1389 (200UP)
回復 656 (変わらず)

スキルは変わらず回復→火の5ターン変換。
火ヴァルもLSは回復タイプだけでなく神タイプにも掛かるようになってます。

2WAY2個、火列1個、スキブ1個。これは凡庸性が高そうです。・・・といっても、火は攻撃タイプが多いので、LS対象が火属性のウルド、シヴァ、ウズメ、覚醒ミネルヴァや、英雄神のヤマタケさんくらいでしょうかね。いずれにしても、回復力に難のある火パにはありがたい存在になると思われます。ガチャ限ですしね。

回復→火のスキルはフェス限の赤関羽とモロに競合しますが、2WAYパなら勝てるかも。

 

水ヴァル究極

水・光・回復・神。神タイプの追加。

覚醒は
1.2WAY
2.水列
3.攻撃強化
4.スキブ (追加)
5.2WAY (追加)

ステは
HP 2508 (変わらず)
攻撃 1389 (200UP)
回復 656 (変わらず)

スキルは変わらず回復→水の5ターン変換。

LSも他と同様、回復タイプだけでなく神タイプにも掛かるようになってます。

水パで活躍っすね。

 

木ヴァル究極

色ヴァルは全部同じ内容ですね。

木は何気に2WAYパが充実しているイメージがあるのですが、木孔明パだと孔明エンハ(攻撃タイプ)が掛からないので、オシリス(バランスエンハを使うならやっぱり掛かりませんけど。)やヴィシュヌ、バステトもかな・・・?

スキル的には緑関羽というフェス限のライバルがいたりしますが、2WAY2個という点で別物ですね。

タイプ的には、あまり噛み合うパーティがないような気もしますがどうなんでしょう・・・?

 

闇ヴァル究極

闇ヴァルも内容は同じです。

神タイプなので闇メタパに使えないこともないんですね。覚醒は凡庸性が高いので、パンドラパにも席はある・・・のかな?

 

・・・こうして並べてみると、光ヴァルは残念ですが、光ヴァルだけは降臨の無料キャラなので仕方ないですね。

が、ヴァーチェにはステで全て勝っていますし、覚醒のドロ強も1個多いですし、なにより攻撃態勢はスキル上げがラクですからね。アテナパでヴァーチェか光ヴァルか迷ったら、光ヴァルを入れることが多くなりそうな気がします。あとは変換元の差ですかね。