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2色陣のターン数が15から13に短縮

オオクニ、アポロンの究極分岐と同時に、赤・青・緑ソニア、アヴァロン、イルムの2色陣がスキルマ15ターンから13ターンに修正となります。

オオクニの2WAY2個、アポロンの列2・2WAY2もいい感じだと思いますが、使っていない(=持ってない)私にはあまり関係のないところ・・・。

しかし、赤ソニアは未だに現役で普通に使っています。

リーダーとして使う機会は極端に減ってしまいましたが(ブブソニでHP欲しい時くらいかも)、覚醒シヴァパのサブに普通に入っているんですよね。

こんなんとか(封印耐性100%で便利)。
「LF覚醒シヴァ、ウルド2、曹操、赤ソニア」

こんなんとか(陣多くて便利)。
「LF覚醒シヴァ、ウルド2、赤ソニア2」

 

赤ソニアは「プラスが振ってあるから」という理由が大きい(ウルド2・曹操2だと回復が低すぎる。)のですが、2色陣はやはり便利といつも思います。とにかくラクなんですよね。

先制攻撃のある所だと耐えれませんし、ローグ仕様(レジェンド仕様)だといつまで経ってもレベルが上がらないので使いづらくて仕方ありませんが・・・、最近ではもうプラスを集める気にもなりませんし、このあたりのパーティ(+闇イザナミくらい)でクリアできるような所にしか手をださないようになったので特に問題もなく。。

ま、赤ソニアにプラスを振っていれば今でも使っている人もそれなりに多いと思います。初期20のままなのでスキル上げしないといけませんが・・・それでもスキルマターン数が短くなるのは嬉しいですね。

 

今回のチャレンジダンジョンは面白い。

落ちに落ちたモチベが全く戻らず、ログインするだけの日々が続いております。。

そんなテンション低い状態なので新情報をチェックすることも特になくなってしまったのですが、今回のチャレンジダンジョンは良い感じですね!

まだ数か所しか試していませんが、5×4マスも7×6マスもなかなか新鮮で面白かったです。

例によって覚醒シヴァパで挑んでいるのですが、5×4マスだと4コンボくらいしかできなかったり、7×6マスだとなんだかいろいろ作れそうなのにむしろコンボ数が減ってしまったり・・・。
7×6だと落ちコンする時はすごいですね。2WAYの4個消しもたくさん作れますし、火力の予測がつかないところもまたいい感じに思いました。

今回のは面白い。

と思いますが、上のほうにいけばどうなんだろう・・・?

 

ただ、もっと早くコレを出していれば・・・。と残念には感じますね。

嫌がらせ系のダンジョン(ギミック)ばかり続いていた時期がかなり長かったように感じます。その頃に離れてしまったユーザーも多いのかなーと。。

 

 

 

新システム2つ!潜在覚醒とモンスター購入。

7月16日のアップデートで新システムが2つ実装されます。

 

1.潜在覚醒システム

・「潜在たまドラ」は「モンスター購入」で手に入る
・1キャラに5個まで付けられる
・全10種類

HP強化、攻撃強化、回復強化、自動回復、操作延長、被ダメ軽減(各属性5種)

「ほんの少し」なのでどの程度影響があるのかはなんとも言えませんが、これで「同じキャラでも性能が違う」が実現することになります。

どの程度買えるのかもまだわかりませんし、キャラやパーティによって何を付けるのが最適か、しばらく様子見ですね。

 

2.モンスター購入システム

・モンスター売却時に「モンスターポイント」が手に入る
・「モンスターポイント」で「潜在たまドラ」などが購入できる(※ランク60以上)

3,000ポイント
たまドラ、黄金の番人、古代仮面2種、トラフル3種、エンジェリット、デビリット

10,000ポイント
宝玉5種、潜在たまドラ(HP強化、攻撃強化、回復強化、自動回復、操作延長)

20,000ポイント
潜在たまドラ(被ダメ軽減5種)

50,000ポイント
ホノピィ

300,000ポイント
シヴァ=ドラゴン

属性・タイプ:火・闇・神・ドラゴン
ステ:HP4018、攻撃1705、回復218
スキル:ヘイスト2ターン(スキルマ12)
LS:火属性の攻撃2倍。神タイプの攻撃2.5倍、回復1.5倍。
覚醒:火列、火列、2WAY、2WAY、スキブ、スキブ、封印耐性、操作延長

ってこれ強すぎないですか?
タイプ縛りこそあるものの、無条件5倍。しかも回復補正アリ。

サブとしても使える汎用性の高いキャラなので、1体は欲しいところですが・・・30万ポイントってどれくらいかかるんだろう・・・?

そして、コスト99はレジェンドダンジョンでは使えたもんじゃなさそうですね・・・。

 

ま、実装後を試してみないことには、どちらもなんとも言えませんが、新しい要素は歓迎すべきなんでしょうね。

ダンジョンのギミックの方向性も含め、パズドラそのものに「メンドクサイ感」が増えたのが気になりますが・・・。