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ヨミさん超かしこいんですけど。

ヨミのスキル上げ合成。

ECOコラボは良いですね。

なにが良いってボスドロップが確定なのがです。

蟲龍もそうですが、ボス確定だと収集がはかどるはかどる・・・。
最近チェイサーとか確定でないヤツばかり集めていたので尚更そう感じるんでしょうけどね。

・・・まあ、スキルレベルが上がるかどうかは別の問題なんですが。

 

そんな訳で順調に集まった10匹をさっそくヨミさんに合成しました。

5匹合成1回目・・・1UP。
5匹合成2回目・・・3UP。

ナニコレ?
ヨミさん超かしこいんですけど。

ECOコラボ終了までにあと15匹くらい集められるかなーなどと考えていましたが、あと1つでスキルマじゃないですか。

これは・・・もしかして最短でスキルマになっちゃう系?

最近ずっとスルーしちゃってくれてる赤ソニアもヨミさんくらい上がってくれると嬉しいんですけどねー。。

 

ヨミのスキル上げ開始。

ECOコラボの周回を始めました。

ヨミのスキル上げです。

ヨミも白メタ同様使う予定はないのですが、操作延長2個持ちなだけに、多色パでは優秀なサブのはず。
私の今の手持ちではウミヤマパあたりが一番可能性がありそうです。少なくてもウミヤマをもう1体と、できればミューズも引けないと育てる気にならないとは思いますが・・・。

まあ、使う予定が当面ないのは事実ですが、ECOコラボも頻度が高めといえど2~4ヶ月に1回程度しか来ないですし、上げれる時に上げておくにこしたことはありません。

24日(祝)は朝から夕方までアップデートですが、3日間でどこまで上げれることやら。。

 

白メタやヨミはなんとしてもスキルマに!とは考えていないので、ぼちぼち上がってくれればそれで充分だったりします。。次回のECOコラボの時にスキルマになってくれたらいいや的な?ま、気楽で良いですよ。

一方で、なんとしてもスキルマに!と強く願っている赤ソニアは未だにイチタリナイのままだったりしますけどね・・・。落ちなかったりスルーされたりと、サボっていたり諦めているわけではないのですが・・・困ったものです。

 

一応使わないであろうキャラのスキル上げは極力スルーするようにしているつもりなのですが、最近は本当にスキル上げばかりです。

正直、今の赤ソニアパでだいたいのダンジョンは既にクリアできるようになっているので、使う予定のないキャラのスキル上げなんかより、プラス集めをしていたほうが効率は良いのかもしれませんが・・・せっかく引いたキャラですし、スキル上げさえしておけばいつか活躍する時が来るかもしれないじゃないですか。。

とか言ってますけど、赤ソニアパと覚醒ミネルヴァパくらいしかまともに使えるパーティはないんですけどね。。しかもミネルヴァパの中身はほぼ赤ソニアパの流用という・・・。

アテナパは光染めならポカリ、光シリウス、ヴァーチェ、大小、白メタ、ヴァル、あたりでそこそこ使えそうなパーティが手持ちで作れそうではあるのですが、やはり次は多色パを1つ作りたいんですよね。

未だに育成に手を付けれていないだけに口だけ感がハンパ無いんですが、大小2WAYパは早く育てたいですね。赤ソニアパを育てたら覚醒ミネルヴァパもなんとか形になっていたように、大小2WAYパを育てたらアテナパもなんとか形になっていた。という流れが自分的には望ましいんです、はい。

大小の究極進化はまだですかね・・・。2WAY2個付けてくれたらかなりやる気が出ると思うんですけど。。

 

 

ハクが究極進化しました。

ハクさんが究極進化しました。

倉庫に余裕ができたので貯まっていた友情ガチャを回したところ、究極進化の素材が揃ったのです。

改めて見ても、闇ハクは覚醒が本当に素晴らしいですね。

「ドロ強(闇・火・水)、闇列2個、スキブ1個、2WAY1個」

の7個です。セポネがかわいそうに思えてしまいます。

 

スキル上げが終わったら、セポネの代わりに赤ソニアパのスタメンに入れようと考えているのですが、

・呂布
・赤ソニア
・赤ソニア
・ハク
・ベルゼブブ
・赤ソニア

という赤ソニア3体編成なら、ハクは道中のザコ用にしてしまって問題ないです・・・よね?

こんな編成でハクとセポネを両方入れる人も時々見かけますが、

・呂布
・赤ソニア
・赤ソニア
・ハク
・セポネ
・赤ソニア

ブブの2WAYは貫通用で何気に重宝しているのであまり外したくないんですよね・・・。列無しはちょっとアレですが、スキブ2個もかなりありがたいですし。そもそも道中変換はあまり必要性を感じてなかったりしますし。開幕変換は別ですけど。

ブブを外す時は赤ソニア3体目が引けた時になるかもしれない。

・・・というくらい、ベルゼブブは地味にお気に入りのキャラだったりします。
場所によってはエンハのリリスとかドロ強のウルズとか、入れ替えてますけどね。

 

セポネからハクに乗り換えるにあたって少し不安なのは、スキルです。

闇ドロップを多く作れる。という点ではセポネのほうが勝ってます・・・よね?調整もしやすいですし、アンリも持ってませんし。

けど、基本は火と闇の半々で編成したいと思っているので、3色陣でなぜか水ばかり!という事態にならない限りは、総合火力ではハク>セポネという図式で合っているはず・・・。闇列強化も今より2個増えるので、15%くらいは火力UPになるはず・・・。

いや、いずれにしても、覚醒スキルの差だけでもハクで正解なはず・・・。ステも回復こそ劣るものの、HPも攻撃もハク>セポネですし。

覚醒スキル
ハク ドロ強(闇・火・水)、闇列2個、スキブ、2WAY
セポネ HP強化、攻撃強化、2WAY、スキブ

ステータス
ハク HP3293 攻撃1741 回復179
ベルセポネ HP3139 攻撃1507  回復560 (覚醒込)

 

・・・なんでしょう、この不安感は。。セポネはかなり初期に引けたキャラでコツコツ育ててきたので愛着もありますが、それだけでもないような・・・?

使ってみたらわかるかな。

 

というか、パズバトコラボでアンリ欲しいと思ってましたけど、入れるとこないからコラボガチャはいいや。やっぱパスで。。半蔵が引けたら別のパーティでハク→半蔵が使えるようになる、という事で。。