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は?光の蟲龍はガネーシャではなく光シリウスのスキル上げ。

光の蟲龍はガネーシャではなくレイ=シリウスのスキル上げ素材のようです。

なので、光の蟲龍のスキル上げ対象で現時点でわかっているのは、

ボス → レイ=シリウス
道中 → インドラ

ということになりますね。

 

ガネーシャ

だとばかり思っていたので、光の蟲龍はスルーする予定だったのですが、

光シリウス

は5ターン変換の2WAY2個持ちの神タイプなので、育てておくことにします。アテナパで普通に使えますよね。

 

ちなみに問題の蟲龍はこちらデス。

ウルド出ました。

ゴッドフェスの後半が始まりました。

さっそく回しましたよ。3回だけですけど。

とりあえず様子見にサブ垢で1回。

光カーリー。

おお。今のタイミングいけるんじゃね?

すぐにメイン垢で回します。

 

1.ネプチューン

覚醒ネプチューンにまで育てれば、水・攻撃タイプの攻撃2.5倍+光・闇の被ダメ半減。という使えるLSになりますが・・・覚醒ミネルヴァがあるから特に育てなくていいかもしれません。

2.ウルド

引いてしまいました。新フェス限の時女神。の赤。

「火・水・回復の3色陣」のスキルは相当使えます。強いです。
「火属性の攻撃3倍、水属性のHPと回復力が少し上昇」というLSは・・・微妙だと思ってます。サブが限定されすぎです。
「2WAY、スキブ、火ドロ強、封印耐性、火ドロ強」の覚醒は・・・最低だと思ってます。。

フェス限は普通に嬉しいのですが、時女神か・・・。

修正か、早期の究極を期待しつつ倉庫番となります。

3.闇の魔剣士

迷惑です・・・。

 

以上です。3回だけっす。

フェス限が出てくれるなら赤ソニア3体目が良かったですし、裏カニの水属性ならウミヤマ2体目かミューズが欲しかった。
・・・というのが本音ですが、ウルドもネプも当たり枠ではあるので、ありがたく頂戴しておくことにします。

 

それにしても、サブ垢の2回目はゴミでしたが、青おでん、緑ソニア、木孔明、緑関羽、光カーリー、白メタ、と、サブ垢のフェス限率は異様に高いように思います。地味にパンドラ、メイメイ、オシリスなどの当たりもあったりしますので、12月で使わなくなる(OS切りの対象)のがちょっと残念ですね。

 

朗報。2WAY3個持ちキャラ誕生。

カグヅチさんが2WAY3個持ちになりました。

とりあえず実装されたのは アマテラス、オオクニ、戦国ゼローグ、魔石龍、カグヅチですね。

ひとつひとつ見ていきます。

 

焔天舞神・アマテラスオオカミ

属性:光・火・神・攻撃
ステ:HP2721 攻撃1511 回復502
LS:攻撃タイプの攻撃力が3倍+ドロップを消したターン、HPが大回復。
覚醒:
1.バインド回復
2・バインド耐性
3.バインド耐性
4.スキルブースト
5.2WAY (追加)

比較されるのは究極分岐の光臨舞神・アマテラスオオカミ

属性:光・光・神・回復
ステ:HP2521 攻撃1111 回復802
LS:神タイプの攻撃1.5倍。ドロップを消したターン、HPが超絶回復。自身の回復力の6倍)
覚醒:
1.バインド回復
2・バインド耐性
3.バインド耐性
4.スキルブースト

スキルはどちらも「HP全回復+バインド全回復」です。

光・火のキャラが増えてきましたね。他にもいますが、主要どころではアポロン、光カーリー、火アマテラスの3人になったのかな。

大小2WAYパの火枠に使えそうですね。2WAY2個持ちの光カーリーには敵いませんが、2WAY1個持ちになりましたし、バインド対策として入れるのもアリかと思います。

緑おでん

とアマテラスをLFにして被ダメ軽減・回復の耐久パ。は連続攻撃に対応できないのでとっくに廃れましたが、一部のダンジョンではまだ完封できたりします。

主が光属性の攻撃タイプは、アテナ、アーサー、バアル、トール、フウ、スーパーマン、レイ&エヴァ零号機・特攻、深紅のスピードスター・フラッシュなど。

アテナ、アーサーが普通に入るので、アマテラスをリーダーにして自動回復付きの3倍2WAYパも普通に作れそうです。

リーダーとしても普通に強いんじゃないでしょうか。

 

漫遊の国造神・オオクニヌシ

国造の神・オオクニヌシ

からの究極進化がやっと実装されました。

変更点は、

・副属性に闇追加。
・ステ
HP:5045 → 変わらず
攻撃:1269 → 150UP
回復:54 → 変わらず
・LS 「6コンボ以上で攻撃4倍」に「闇属性の回復力が少し上昇」が追加。

・覚醒は変わらず
1.闇ドロップ強化
2.操作時間延長
3.スキブ
4.封印耐性

なので、副属性追加、LSに回復力微増、攻撃150UPという、あまり変わってないような感じがします。

オオクニは安定して4倍が出せるので一部では人気があると認識してますが、せっかくなら2WAYか闇ドロ強を覚醒に追加して火力をちょっとでも上げて欲しかったような・・・?

 

不屈の戦国龍王・ゼローグ

戦国龍シリーズ全種類を素材に作る新キャラです。

火・闇・ドラゴン・攻撃

スキルはプチギガグラ15%+火ドロ強。
LSは「総HPが半分になるが、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍」。
ステはHP2733 攻撃1820 回復-150
覚醒は
1.回復強化
2.HP強化
3.2WAY
4.スキブ

火のドロ強はホルス、ウルズ、アゲウルズ、シヴァ、シャイターン、タケミナカタ、関銀屏、砲炎機龍・ベテルギウスなど。

火ドラゴンのドロ強枠は機械龍のベテルギウスしかいませんでしたから、純粋に選択肢が増えたことになりますね。

相変わらず回復がマイナスなのはアレなので回復力不足な私の覚醒ミネルヴァパには入れられませんけど・・・。

着々と赤関羽のサブが充実されているような気がします。。

 

五鉱の魔石龍・ミスリルエッジ

これも新キャラ。テクダンの魔石龍は番人集めにも良い場所ですが、ついでに作っておく感じになりそうですね。

属性は水・火。
スキルはリダチェン。
LSはドラゴンタイプの攻撃2倍+火と水の被ダメ半減。
ステはHP2333、攻撃1246、回復224

とぱっとしませんが、スキブ3個のキャラは赤おでん、青おでん、闇メタ、天狗様、青オーディン猫だけですから、無料のスキブ3個キャラが増えたのは朗報なのではないでしょうか。

 

覚醒ヒノカグツチ

問題のカグヅチです。

紅蓮龍神・ヒノカグツチ、焔獄蛇神・ヒノカグツチ

に加え、究極分岐の3つ目が実装されました。

属性:火・闇
タイプ:ドラゴン・体力 (神ではなくなりました。)
スキル:防御力を激減(1ターン)+水→火、回復→闇。(スキルマ8)
LS:ドロップを消したターン、凄絶な追い打ちをかける。
ステ:HP4020、攻撃1560、回復91。

問題は覚醒です。初の2WAY3個持ちの誕生です。

1.2WAY
2.2WAY
3.火列
4.スキブ
5.闇ドロ強(追加)
6.自動回復(追加)
7.2WAY(追加)
8.火ドロ強(追加)

火属性の2WAY2個持ちは火のライダーとカグヅチだけ。と、なぜか火は2WAYパを作りづらい状況ではありますが、それは今後は増えていくのでしょう。

スキブ1個、火列1個、2WAY3個、火ドロ強1個、闇ドロ強1個、自動回復。

スキルも変換ですし、カグヅチさんはスーパーサブに変貌を遂げたように見えます。

覚醒ミネルヴァパは回復力の関係でプラスが少ないうちはちょっと微妙かもしれませんが、赤関羽パは超強化されたような・・・?12.25倍で2WAY3個は強そうです。。

個人的には2WAY3個が実装されたのは大きいと思います。・・・なぜ新フェス限の時女神たちにこういう覚醒を与えなかったのか・・・。