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テクダン5倍時の機械龍はおいしい。

テクダン5倍時の機械龍はプラスも落ちるしドロップ合成の経験値も良いですし、なかなかおいしいですね。

機械龍のなにが良いのかちょっと列挙してみますと・・・、

1.経験値(ランクのほう)
機械龍 → 2万前後(経験値効率400)
神々 → 14000前後(経験値効率800)

神々の半分程度しかありませんが、笑えないくらい低いというわけでもありません。

2.合成経験値(レベル上げのほう)
機械龍 → 同属性なら8万ほど(ザコ1匹は6000、ボスは31500)
神々 → 週末なら2~3万

週末の神々と同じくらいのレベルでしょうか。神々のドロップは属性が散るので、個人的には機械龍のほうが好きですね。水とか木とか育成したいキャラいませんし・・・。

ちなみに機械龍で、ボス龍にザコ5匹を合成させるとコイン消費5000でレベル10が16くらいまで上がります。レベル16のボスを合成した際の経験値は5万ほど。食べさせた5匹は計3万ちょっとなので、合成させてから食べさせると1万ほど損する計算になります。
なので、ザコもボスも落ちたまま、そのまま合成してしまったほうが育成速度的には良いです。
ただ、コインがきつくなってきたら1万損してもコイン消費を抑えるのはアリだと思いますが。

3.レベル上げの速度
ざっと計算してみると、合成経験値400万を稼ぐのに機械龍なら1週間くらいかかります。

400万稼ぐのは機械龍50回。1日24時間のスタミナ自然回復は288。なので1日に行けるのは5~6回。ランクアップで回復する分もありますし、合成が1.5倍や2倍になる時もあるので一概には言えませんが、だいたい7~8日、1週間程で400万(1人レベルマ)になる計算です。

これが早いのか遅いのかはなんとも言えませんが・・・。

私は、スキル上げの有無次第ですが来週のアングリーバードコラボ2つは手を出さないつもりなので、来週はずっと機械龍を回って呂布をレベルマにしてしまう予定です。木曜は赤ソニアのスキル上げ、闇の宝玉はハクのスキル上げ用に大量に欲しいので、クリアできる降臨が当たればそっちを優先させますけどね。

4.プラスタマゴ
平均すると機械龍1回で1~2個といったところでしょうか。2週間のイベント中ずっと通えば100~200個は貯まると思われます。

ボスがプラスで落ちる事も多いので、合成経験値を無駄にしたくないのであれば、この点は考えておいたほうがいいかもしれません。
私は貧乏性なので、プラス付きのボスだけは別にしておいて、5匹になったら「レベルマになっていないけどプラスを振りたいキャラ」に食べさせるようにしています。ザコはたまドラベビーに集めておいていますね。コインがもったいないので・・・。

無課金だとプラゲリに集中して行くこともできませんし、プラス集めは5倍時テクダンの機械龍か封印の塔の2択になるのではないでしょうか。
封印の塔はスタミナ12で経験値2200程度と経験値効率も180程度しかありませんし、ドロップの合成経験値も異常に低いので、私は好きではないんですよね・・・。封印はプラスが落ちなければ本当に無意味だと思っています。。

5.機械龍のスキル上げ
これは・・・ついでですね。赤ソニアパのサブでも使えるハダルは育てておきたいと思っていましたが、ドロ強ならベルゼブブのほうが使えますし・・・要らね。という結論に・・・。

 

そういえば、大規模バランス調整で火力インフレは起きませんでしたね。

そういえば、大規模バランス調整で火力インフレは起きませんでしたね。

使ってないキャラと持ってないキャラはあまり見ていないので、他にもあるのかもしれませんが、闇ファガンとベルゼブブが2WAY2個持ちで強くなったくらいかなと思っています。

白メタはLSにHP微増が追加されましたが、根本的な火力不足は変わりませんし、赤関羽のLSがバランスタイプに掛かるようになって何か変わったのかは不明ですし・・・。あ。緑関羽は使えるようになったのか。。

100体以上といっても、エンハンススキルに追加効果を付けただけのものが多かった印象があるので、荒れたものも含めせいぜい10体くらいしか記憶に残ってなかったりします。

 

あとは・・・一部保留にされたままのセポネとアポロンですね。

セポネは普通にスタメン固定になっているので気にはなりますが、ハクを引く事ができたので、よほどの事がない限りはハクを使うようになると思っています。セポネの覚醒が2WAYのままだろうと列強化になろうと、列強化2個と2WAYを既に持っているハクには敵いませんよね。使うのは回復が欲しい時くらいになるかな。まあ、2WAY2個持ち、スキブ2個持ち、列強化2個持ちのどれかにでもなればスタメンに残る可能性はありますが。。

 

海賊ゼローグさんも強くなると思って海賊龍シリーズ1匹ずつ確保しておいたのですが、こちらは完全に空振りでした。。まあ、石の回収が主目的だったので別にいいのですが・・・。闇ファガンパのエンハ枠にはヴリトラさんか、スキル上げ不要のキンメタネコでも突っ込んでおくことになりそうです。。

 

 

機械龍周回をスキル貯め無しにしたい。のですが。

機械龍周回ってけっこう疲れますよね。

5Fまでに数ターンスキル貯めしないといけないのが原因です。スキルマの赤ソニアがいても、スキブの数が足りないんですよね。

プラスタマゴ5倍のイベント時には機械龍を周回する事が増えそうです。できれば楽々周回できるパーティを作っておきたいのですが。。

まあ、スタミナ消費が50と大きく、石で回復して周回する事もないので、ちょっと気を遣うくらいで済むならいいんですけどね。

 

今は

・赤ソニア
・赤ソニア
・ベルセポネ
・光リリス
・呂布
・赤ソニア

というパーティで行っているのですが、スキブが8個(呂布が半端なので私は7個。)なので、フレの赤ソニアがスキルマでも、スキル貯め無しでは5Fで陣が間に合いません。

落ちコンで倒してしまったり、道中ザコの火力もそこそこ高いので一斉に殴られると危険だったりもしますので、スキル貯めにはちょっと気を遣います。

 

機械龍はどのフロアでも

5F キマイラ(HP90万) → リリスエンハ陣
9F カーバンクル2匹(HP50万) → 素の陣
10F ラスボス(HP120万) → 呂布エンハ陣

という感じでOKなので、変換スキルでスキブ1個のセポネは要らないかもしれませんね。(敵のHPはかなりざっくりな数字です。)

セポネOUT、スキブ2個のベルゼブブINだと

・赤ソニア
・赤ソニア
・究極ベルゼブブ
・光リリス
・呂布
・赤ソニア

スキブが1個増えて9個になるので、4Fまでに2ターン貯めれば5Fで陣が使えるようになります。(私は8個なので3ターン貯めですが・・・。)こっちのほうが少しはラクかなー・・・。

 

スキル貯め無しで行けるようにしたいっすねー・・・。5Fはリリスエンハ無しでもブブのドロ強だけで倒せるはずなので(というかドロ強無しでもいけるはず。)、リリスも外してスキブ2個持ちを入れるといいのかな。赤ソニア3体目か堕ルシ・・・まあ、いないから無理なんすけどね。

今はまだ作れませんが、闇ファガンパで、5Fは変換と2WAYで抜いたほうがいいのかもしれません。けど、エンハ無しだとちょっと不安か・・・。サブ垢の木孔明でも5Fではエンハ使うしなー。

 

ちなみにサブ垢では無課金編成の木孔明パでそこそこ安定周回できています。回復事故は時々ありますが、5Fと10Fで孔明エンハを使う感じでほぼ問題なしです。火水木のフロアだとオーガが出てくる(被ダメが大きい)ので、HP14000を確保できるまではオーガの出てこない光か闇のほうが安全だったりします。属性を考えると光のフロアが一番ラクですね。まあ、開幕で自傷や被ダメ軽減が使えるなら問題ないんでしょうけど。