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赤ソニアパでベルゼブブは貫通要員として充分使えそう。

赤ソニアのLSに「6コンボ以上で攻撃力UP」が追加されることで、道中の貫通が狙いやすくなりそうです。

で、実際どれくらい出せるのか?

が気になったので、ちょっと試しに計算してみました。

以下、貫通要員は究極ベルゼブブ、プラス無しで攻撃力2115で計算しています。計算間違いがあるかもしれませんので、話半分で読み流していただければと・・・。

 

ケース1.防御10万(航路・天元など)

・今まで
ソニソニの6.25倍や呂布ソニの7.5倍でも、火でも闇でも、貫通するには1列+かなりのコンボ数が必要だったはず。1列+3個+数コンボとか。落ちコンが繋がって偶然貫通することは多々あったりしますが、狙って貫通させるなら変換スキル使用は必須だったんじゃないでしょうか。

・6コンボ以上3倍になった場合
闇4個+他色5コンボでベルゼブブ1人で12万出ます。闇4個さえ盤面にあれば貫通可能ということに。スキルを使わずに済むのは大きいですよね。これは嬉しい。。

 

ケース2.防御60万(降臨系とか)

・今まで
こういう敵はHPが低い場合が多いので、副属性も絡めて地道に殴り続けるのが王道なんですが、ドロップ枯渇で間に合わない時はきんわるエンハ陣で仕留めるしかありませんでした・・・よね?私は陣に失敗して貫通し損なった事が何度かありましたが・・・。

・6コンボ以上3倍になった場合
闇4個消し2つ+他色4コンボにきんわるエンハで、ベルゼブブ1人で72万出ます。

・6コンボ以上3.5倍になった場合
闇4個消し2つ+他色4コンボにきんわるエンハで98万。闇4個消しが1つだけだと、合計6コンボだと49万なので足りません。合計8コンボになるとギリギリ60万を超えますが・・・狙って8コンボ出せる人は他のリーダーを使ったほうがいいんじゃ・・・?

・6コンボ以上4倍になった場合
闇4個消し1つ+他色5コンボにきんわるエンハで64万。貫通です。

・・・まあ、きんわるエンハを使うなら貯め直しになるパターンが多いでしょうし、陣を温存する必要はないかもしれませんが、陣じゃなくても2WAYでも貫通できるようになるよ。という事で。。

 

結論。赤ソニアパでベルゼブブは貫通要員として充分使えそうです。

 

ちなみに、究極ベルゼブブの攻撃力2115で計算しましたが、悪魔タイプの2WAY2個持ちは他にフィン、闇ゼウス、ディル=シリウスの3人がいます。

攻撃力がベルゼブブに劣る(というかブブが異様に高い)ので、現状では貫通要員はブブがベストかと思います。列強化はありませんが、スキブは2個になりますし、なにより無料の降臨キャラですしね。

 

赤ソニアが6コンボ4倍になると、エンハンスが不要になる。

究極進化アンケートで1位に選ばれ、究極進化が決まった赤ソニアですが、6コンボ以上で何倍になるか?が気になりますね。

4倍という憶測が出ているようですが、4倍はエンハンスが不要になる数字なので、そこまではならないんじゃないか?というのが私の考えです。

順を追って見ていくと・・・、

まず、イラストに描かれているドラゴンは、どうやらワングレンのようです。

これが噂のワングレン(進化後)です。確かにワングレンぽいっすね。

ワングレンのLSは満タンで火属性4倍。

4倍の根拠はこれです。赤ソニアのLSが6コンボ以上だと4倍になるんじゃないか?という憶測の出所ですね。

赤ソニアをメインに使っている身としては、強くなるのは大歓迎なんですが、4倍はさすがに強すぎになるんじゃ・・・?とまず違和感を感じます。

4倍って、HP制限や、英雄神のドロップ6個以上繋げるとか、多色でも4色指定とか5色とか、けっこうシビアな条件が付けられてるじゃないですか。

「6コンボの難易度」を運営がどう考えているかによるのですが、赤ソニアに操作時間延長も付きますし、サブにも延長持ちを入れれば、ほぼ「毎回狙って出せる」ようになると思うんです。

となると、「無条件4倍。しかも回復も2.5倍」になってしまい、他の4倍リーダーが死亡してしまうんですよね。HPを気にする必要もありませんし、変換スキル無しでも4倍ですもんね。

今までは2.5×2.5=6.25倍。憶測では4×4=16倍。この差は2.56倍。つまり呂布エンハとほぼ同じ数字です。要は、陣で6コンボ4倍って、今まで呂布エンハを使って出していた火力が、エンハ無しで出せるという事なんですよね。

・・・これはさすがにやりすぎでは?赤ソニア6体編成が最強になってしまいますよ。。

 

ま、どうなるかわかりませんが、3倍に抑えたとしても、2WAY2個持ちになるベルゼブブを入れれば航路・天元の防御10万を楽々貫通できるようになるので、充分ありがたいですけどね。

 

アポカリプスがアテナパに就職?

アポカリプスがアテナパに就職決まったみたいです。

アテナパって育成が進んでいないのでまだ使ってないんですよね・・・。
なので正直よくわからないのですが、聞くところによると、どうやらメイメイのポジションがポカリに奪われたようです。。

メイメイのスキルは木・光・闇の3色陣。初期14・スキルマ9ターン。

アポカリプスは光・闇・回復の3色陣。初期16・スキルマ11ターン。
ちなみにヴァーチェは闇→光のスキルマ5ターン変換。

アポカリプス→ヴァーチェで光多めの光・回復の2色にできるのと、ポカリ自身が1個とはいえ光属性の2WAY持ち。というのが理由と思われます。

 

木属性キャラはあまり持っていないので、前回のゴッドフェスでポカリさんを引いた時、私もポカリ入りの光2WAYパを考えました。こんなんすね。


・アテナ
・ヴァーチェ
・光のマジシャン
・アポカリプス
・トール
・アテナ

イザナギは持っていないのでトールが入っていますが、2倍のイザナギのほうが良いはずです・・・。

この構成で5ターン変換が2人。2WAY2個持ちが3人。ヴァーチェとポカリは2WAY1個持ちなので光4個消しが複数あれば、けっこうな火力が出るはずです。

問題は、ポカリさんが以前は20ターン(スキルマでも15ターン)と重かった事。スキブが4つしかない(イザナギなら3つだけ。)ので、スキルマでも11ターン貯めないといけなかったんですよね。そして、アテナパで回るであろう天元とかだと、スキル貯めがキツい。というか無理なのかな?トールもスキル上げしないと重いですしね。

まあ、それが、ポカリさんのスキルマが11になった事で、7ターン待てば使えるようになったのです。天元でもスキル貯め無しでラスボスに殴られるまでに間に合う。のかな。というか火力は足りるはずなので、サブを変えてスキブ増やしたほうが良さそうですけどね。

まあ、ポカリさんもやっと使えるレベルになったという事っすよ。

 

個人的にはポカリさんはリーダースキルの攻撃倍率も見直してほしかったんですけどね・・・。せっかくフェス限なんですし、リーダーとして使いたい。けど、3倍じゃ低いし、サブもアーサーくらいしかいない。という・・・。光ドラゴンって一体・・・?

私は天元・天極・他赤ソニアパの苦手ダンジョン用にアテナパか大小2WAYパか迷って、結局大小2WAYパを作る事にしたのですが、ポカリさんが11ターンになるならアテナパもアリかな。と思ったりします。

まあ、天元なら2WAY2個持ちになる闇ファガンやブブと赤ソニアの組み合わせでも行けるようになるとは思いますけどね。


・闇ファガン
・赤ソニア
・赤ソニア
・ベルゼブブ
・きんわる
・闇ファガン

これでスキブ8個になるので、7ターンでエンハ陣使えますしね。確実に間に合うかどうかはちょっとわかりませんが・・・。アテナパはまだしも、闇ファガンパだとスキル貯めはできませんよね・・・。
16倍でブブのドロ強もありますし、きんわるの代わりにスキブ持ちのエンハ要員か、もしかするとエンハ無しのドロ強だけで足りるのかもしれません。。