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ついに水の宝玉をGET。

ついに水の宝玉を手に入れました。

本日1回目のアテナ降臨で四神乱入。危なげなくクリアして宝玉GETです。

これでようやく、全種類の宝玉が揃ったことになります。

さっそくベルゼブブを究極進化させて・・・といきたいところなのですが、今はちょっと待機です。

来週の「史上最大規模の修正」がどんなものになるのか見てからにします。究極ベルゼブブ自体が要らない子になる可能性もあるわけですし。。
そして、究極進化アンケートの結果によっては、究極ブブよりも魅力的なキャラ、例えば究極赤ソニアですね。これの素材に宝玉が必要で、「あの時ブブなんて作らなければ素材足りたのに・・・。」となる可能性もあるわけですから。。

いずれにしても、今日はアテナ降臨で水の宝玉を集めることにします。
2~3個在庫があればなにがあっても対応できますしね。

 

ゴアネコは覚醒スキルも悪くなかった件。

モンスターハンター4G発売記念コラボガチャキャラの進化後も発表されました。

目玉はゴアネコでしょうか。満タン4倍が悪魔とドラゴンに効いて、スキルもエンハとドロ強、その上覚醒スキルも悪くないという最強っぷりです。

 

セルレギオス&レギオスネコ

4コンボちょうどってあんた・・・。落ちコンしたら等倍になるのは運ゲーすぎませんか?

覚醒はスキブと2WAY。リーダーとしては微妙すぎです。

 

イャンクック&クックネコ

スキブ、2WAY、火ドロ強。

火の威嚇は既にお腹いっぱいなんすよね・・・。

 

フルフル&フルフルネコ

バインド耐性2個とスキブ1個。

4色陣で11ターンか・・・。四神には及びません。

 

ティガレックス&レックスネコ

まじですか?覚醒スキルも良いとは・・・。

スキブ、木列、火列、2WAY。

50%以下という使いづらいLSや、木と火という使いづらい属性を考えても、4.5倍は魅力的ですね・・・。

 

ゴア・マガラ&ゴアネコ

スキブ、2WAY、闇列、暗闇耐性。

ステも良いし、これは目玉ですね。べジータと赤ソニアで闇花火を作ってこいつでエンハとドロ強を同時に掛けて・・・とか?

闇花火の倍率はLSの16倍、エンハの1.5倍、ドロ強の2.8倍、30個消しの7.75倍に闇列の数が加わるので、LSのネコ2匹とべジータと赤ソニアの4つだけとしても729倍。闇の攻撃力が8000としても・・・580万出ますわ。

唯一の弱点はオーディンと一緒に使えない事くらいじゃないすか?これ・・・。闇ファガンがゴミに思えてきます・・・。

欲しいけど、問題は見た目か・・・。

 

火力インフレ再燃はほぼ確定。か?

来週行われるという「史上最大規模のバランス調整」ですが、火力インフレが起こりそうですね。

発端はおそらく、

ドラゴンボールコラボのセル

ですね。
「悪魔とドラゴンタイプの攻撃力が3.5倍になる」というLS。無条件3.5倍はそれまでゼローグだけだったはず。

ゼローグはHPも少し上がるとはいえLSの対象はドラゴンタイプだけなので、「ソニアを積んで、エンハンスでショウグンも入れて・・・」くらいしか使い道がなかったように思います。

が、セルは対象が悪魔とドラゴンなので幅広く、スキルのダブルドロ強(木と闇)もゼローグのスキルマ20ターンのクソ重い35%ギガグラより使い勝手良いですしね。
実際には緑ソニアが一番相性が良いと思われるので、緑ソニアと呂布あたりは必須になるような気もしますが、12.25倍だとえらいことになりそうです。

 

火力インフレの前兆は、先ほど発表のあった

の、ゴアネコとレックスネコの2匹にも表れています。

ゴアネコはHP満タンで悪魔・ドラゴンの攻撃4倍。
レックスネコはHP50%以下という使いづらい条件付きですが、ドラゴンタイプの攻撃4.5倍。
そして2匹ともスキルも有用という・・・。

セルにしても2匹のネコにしても、コラボガチャの金卵とはいえ、今までの自主規制の枠の中だと「強すぎる」感があります。

そうなるとやはり、全体的に火力を底上げしてくるのではないかと思ってしまうわけですよ。

なんといっても「史上最大規模のバランス調整」ですしね。

 

今まで無条件だと攻撃3倍が上限、それにプラスでHPや回復を少し上げてお茶を濁すLSが大半でしたが、これを3.5倍に上げてくるように思います。

HP条件(満タンや80%以下、50%以下など)も4倍が上限でしたが、4.5倍キャラが出てきそうな雰囲気です。

 

英雄神の一強。というかパンドラ最強の現状は、たぶん運営にとっても好ましいものではないと思っています。サブは全員ガチャ限でスキルマという前提での強さではありますが、英雄神は普通のガチャ限ですからね。

多色の事は正直よくわからないのでカーリーには触れませんが、少なくてもフェス限の中でもレア度の高い闇メタは最強の一角に返り咲きしてくると予想しています。英雄神は4倍のまま、闇メタを4.5倍に引き上げとかね。

ソニアに関してはなんとも言えません。というのもソニアの強さはLSの火力ではありませんから。けど、周りのキャラの火力が底上げされるとしたら、攻撃2.5倍のLSだと火力不足を感じるも事実。もしかすると3倍に上げてくるかもしれません。HPを上げるように調整してきてバランス型にするかもしれませんし。

全般的に不遇の感がある回復タイプも、なにかしら手を入れてくると思います。サブとしては需要があるとはいえ、白メタと光孔明には「リーダーとしても強い」くらいにはなってほしいですしね。フェス限なだけに。

あとはアポカリプス。これは本当になんとかしてほしいんですけど・・・。早いとこスキル上げダンジョンと、究極でスキブと列強化か2WAYの追加、LSの対象を広げるなり率を上げるなり根本的な修正をしてくれない事には使いようがありません。(・・・あるのかな?)

 

いずれにしても、火力インフレ再燃はほぼ確定しているといっていいかと思います。

あからさまな弱体化はしてこないと思いますが、異様に強化されるキャラも出てくることが予想されますので、パーティ編成はがらっと変わるはず。

うまくバランスが取れていれば基本的な楽しさは損なわれないはずです。少し心配ではありますが、どうなるか楽しみですね。