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今日はタケミナカタ降臨周回。宝玉はまだゼロ。

今日は木の宝玉を求めてタケミナカタ降臨をひたすら周回しています。

慣れたもので、タケミナカタ降臨は完全に安定周回ができるようになってしまいました。
火・水・光・回復ドロップだけということもあり、コンボも相当繋がりますしね。

ひたすら周回。は言い過ぎました。。
スタミナには限りもありますし、昨夜から合わせてまだ4~5回程度っす。
そしてまだ四神には遭遇できていません。

タケミナカタ降臨には宝玉以外で用は無いので、出てきてくれないと意味ないんすけど・・・。

宝玉はできるだけ、簡単に取れる時にまとめて手に入れておきたいんですよね・・・。基本的には必要になってから取りに行けばいいのですが、昨日のサンダルフォン降臨のようにクリアできない降臨もまだまだ多い上、制限系はドラゴンゾンビ以外は全滅ですし。。とりあえず全種類2~3個ずつくらいは確保しておきたいものです。。

 

大規模なバランス調整?パーティ構成がガラッと変わる可能性あり?

来週、大規模なバランス調整が入るようです。

ソースは公式ツイッターのこれ。

スタミナの回復時間変更に続く、パズドラ第二章の一部!?
来週、パズドラ史上最大規模のバランス調整(キャラクター能力の上方修正)が行われるそうです!お楽しみに!!

ステータスだけという雰囲気でもないので、覚醒スキルはもちろん、リーダースキルやスキルの修正も入りそうな気がします。

基本的には現状にそぐわない性能の古いキャラの上方修正が中心かとは思いますが、上方修正の程度によっては、相対的には下方修正になってしまうキャラも出てくるかもしれません。

パーティ構成がガラッと変わる可能性もあるということですね。

今まで使えなかったキャラが使えるようになるのは嬉しいことですが、バランス調整は難しいでしょうし、キャラ毎の使われ方、パーティの組まれ方なども考慮しないと大変なことになってしまいそうです。

さて、どうなることやら。。

今日はチョキで休憩。

神々周回に激しく飽きてきたので、今日はチョキでスタミナ使い切って休憩してました。。

おかげで覚醒ミネルヴァの素材のヴァルカンがもう少しでレベルマになります。
やっぱチョキは経験値がっつり入っていいですねー。
ウルズは入手時のままなので、覚醒ミネルヴァを作るのにはまだ時間かかりそうですけどね。

というか、準備が整っても、究極進化アンケートの結果が出るまではさせません。
赤ソニアが選ばれて、素材で光か闇の宝玉が必要になる可能性は高いでしょうし、ウルズは普通に取れるからいいのですが、ヴァルカンが必要だったら堪りません。
クリアするのに6コンもしましたからね・・・。

究極進化アンケートの結果って発表いつ頃するんでしょうね。
ゴッドフェスアンケートの結果と一緒に、ニコ生まで先延ばしにするのかな・・・。