今日の木曜ダンジョンの戦果は
赤×2匹、青×1匹、緑×1匹




でした。
お目当てのレッドドラゴンフルーツが2匹出たので、良しとします。
けど、1日に4回しか行けないのってどうなん・・・。
ほんとに消費スタミナの見直しして欲しいっす。
今日の木曜ダンジョンの戦果は
赤×2匹、青×1匹、緑×1匹




でした。
お目当てのレッドドラゴンフルーツが2匹出たので、良しとします。
けど、1日に4回しか行けないのってどうなん・・・。
ほんとに消費スタミナの見直しして欲しいっす。
「スマホアプリ7タイトル5000万DL突破記念イベント」が8/22(金)~9/7(日)に開催されるようです。

いつもと同じような内容の中に、宝玉配布イベントが混じっています!(ただし難易度は高い模様。)
1.魔法石の配布 → ゴッドフェスまでに計8個。
2.たまドラの配布 → 計9匹。
3.ゴッドフェス
対象は・・・

呂布は欲しいけど、いかんすね。
クリシュナ、サラスヴァティ、ヴィシュヌ、ガネーシャ、ドゥルガーあたりのハズレが多すぎです。
というか、大喬&小喬って三国の神シリーズだったんですね。今知りました。
4.天樹からの贈り物
果実ドラゴンの配布です。進化後が落ちるのでありがたい。
目当てのが出てくるまで「諦める」を繰り返すのもアリです。





いちごとぶどう、どっちにしようかな。。
5.聖獣からの贈り物
宝玉の配布です。これはありがたい試み。
四獣の神のうち1体が出てきてバトルになるようです。
※このダンジョンは高難易度のダンジョンです。潜入する際は十分にお気を付け下さい。
ですって。返り討ちの可能性が高そう。。
赤ソニア×赤ソニアで回復もりもりにして、スキルが貯まるまで耐久、かな。防御態勢のドラウンあたりも連れてけば大丈夫そうです。
キャラによって落ちる宝玉は固定ですよね、きっと。
アテナ用に光と木が欲しいなー。
消費スタミナが大きそうですが、ここでも「諦める」で目当ての宝玉が手に入るようにしたほうが良さそうです。
6.星天からの贈り物
プレゼントBOXの配布ですね。
進化させて各色ノエルにすると、合成の経験値が100万(同属性だと150万)です。
7.精霊の宝玉イベント
地獄級、超地獄級、絶地獄級で、遭遇率が通常の1.5倍になるとのこと。
ファガンはまだクリアできないからいいとして、アテナ用に木と光、ベルゼブブ用にも欲しいので、今回から積極的に参加していきます。クリアできそうなら・・・。
8.「魔王の城」「深淵の魔王城」珍客パーティ
魔剣士たちが出てくるかも、というやつですね。興味ナイッス。
9.テクニカルダンジョンで「+タマゴ」の出現率が5倍
月曜日に他に行きたいところがなければ、ですね。プラス卵集めがメインになるのはまだまだ先の話です。
10.ゲリラダンジョン”超”大発生
11.スキルレベルアップ発生確率2倍
12.パワーアップ合成の「大成功」「超成功!!」発生確率が1.5倍
13.曜日ダンジョンのドロップ率2倍(土日はコイン2倍)
14.友情ガチャイベント → 宝玉あり
15.追加もあるのかな?「続報をお楽しみに!」ですって。
明日の8/22の降臨はラグオデAコラボのようです。

攻撃態勢などのスキル上げができるんですね。知りませんでした。
というかラグオデAコラボって存在自体知りませんでした・・・。
ジークのスキル上げは「あと1」で止まっていますが、使う予定もないので放置でOK。アテナのスキル上げする時についでにスキルマになるでしょう。
なので、ラグオデAに行くとしたら、目的はミネルヴァのスキル上げしかありません。スキルのクイックボムは初期10・最短3ターンなので、7つ上げてスキルマか・・・。
けど、ミネルヴァのスキル上げなら太鼓の達人コラボ一択ですね。
ラグオデAだと
ドン・ドモヴォイ

で落ちてくれるとそのまま食べさせられますが、進化前の
ドモヴォイ

だと進化させる手間が増えます。どちらが落ちるかは運次第。1回行って、最高でもどちらか1匹です。ドンのほうが落ちるのは地獄級(スタミナ50)なので、回数も行けませんしね。
太鼓の達人コラボだと、
ドン!むずかしい(スタミナ40。超級レベルかな。)で進化後のベビーマッチプラス

が道中で出てくれるので、運が良ければ1回で数匹手に入りそうです。
ふつう(スタミナ15)やかんたん(スタミナ10)で、進化前のベビーマッチ

を集めて進化させる、という手もありますし。
ちなみにミネルヴァのスキル上げはぐんまけんコラボでも可能です。
超だるま

でのドロップはしないので、
だるま

を集めて進化させないといけませんが。
ミネルヴァの為だけなら太鼓の達人一択です。
まあ、高防御の敵は究極アテナなどの2WAY2個持ちで貫通させるのが流行りなので、防御を減らす系のスキルはあまり出番ないんですけどね。貫通できないくらいの高防御だと有用ですが。ミネルヴァのスキルは3ターンになりますしね。さすがに3ターンにまで短くなると、ほぼ毎回使える印象です。
ミネルヴァはセレス同様、脱法進化(正式名称なんでしたっけ?)が予定されていたはずです。ミネルヴァとネプチューンだったかな。スキルが変わる可能性も充分ありますし、スキル上げは控えておいたほうが良さそうです。