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アテナ始めました。

アテナ始めました。

いや、足りないな。アテナの育成を始めました。

赤ソニアパのサブで使っているモンス達のレベルがMAXに近づいてきたので、光属性のザコドロップはアテナに、という程度なんですけどね。

アテナを育ててどうするかというと、

1.伝説の航路(双子龍)
2.伝説の大地(ゼローグ、天元)
3.サタン降臨

をクリアする為に新パーティでも作ろうかなと。

あ、4.チョキ用 も加えておきます。実はまだ火と闇以外は1Fで超キングが出てきたらやられてしまうので・・・。ランク200超えてなにやってんだ?ですよね、ほんと。

1~3、特に3のサタン降臨は赤ソニアパでも普通にクリアできそうですが、ドラウンジョーカーのスキルが低いとスキル貯めしんどそうで・・・。サタンを1匹GETしたいだけなら不安定でも1回クリアできればいいのですが、ケルベロスのスキル上げに周回したいので、楽なパーティがあったほうがいいなーと。

アテナの究極進化には木と光の宝玉が1個ずつ必要になりますが、

木の宝玉 → ドラゴンゾンビ降臨、サタン降臨
光の宝玉 → 勇者降臨、ウルズ降臨

あたりで手に入れたいと思ってます。他のもクリアできそうなら宝玉目当てで行くことになるのでしょう、きっと。友情ガチャで出るのが第一希望なんすけどね。

 

最初はゼウスを育てて闇ゼウスに究極して、16倍の2WAYパーティ・赤ソニア入りパーティ

・闇ゼウス
・赤ソニア
・赤ソニア
・光リリス
・きんわる
・闇ゼウス

を考えていたのですが、LS条件のHP50%以下というのがどうしてもネックになって・・・。赤ソニアはスキルマにしても15ターンと重めなので、道中でのスキル貯めも必要になってくるとなると・・・、場所選びますよね。

闇ゼウスと光ゼウスは両方作ってみたいのですが、とりあえず後回しです。

究極アテナさえ作ってしまえば、

・究極アテナ
・ヴァーチェ
・ヴァーチェ
・トール
・エキドナ
・究極アテナ

こんなパーティで1~3、全てクリアできるようです。双子龍のところは毒殺用にリリスが入るのかな。イザナミは持ってないので代わりをトールにお願いしてます。エキドナで3ターン稼いでトールで3ターンエンハって、割と相性良いのかもしれません。というか、何気に見た目良いですね、このパーティ。好きかも。

 

トールをリーダーにしてアーサーを使うのも考えたのですが、

・トール
・究極アテナ
・アーサー
・ヴァーチェ
・エキドナ
・トール

トールの3ターンエンハは2個もいらないですね。ヴァーチェにも補正かかりませんし。さっきのほうが良い感じです。

 

LS発動条件の緩い大小をリーダーに、とも考えましたが、

・大小
・究極アテナ
・アーサー
・ヴァーチェ
・エキドナ
・大小

これって変換元は闇ばっかじゃないすか・・・。

大小 闇→光&火→回復
アーサー 闇→光&回復→闇
ヴァーチェ 闇→光

大小→アーサー→ヴァーチェの順で使えば、火・回復・闇が光になり・・・残りは光・水・木だけになってLSが発動できない、と。1回に全部使ったらダメですね、はい。

・・・意味が無いとは言いませんが、なんかイマイチかみ合ってないような・・・?使ってみないとなんとも言えません。

 

究極アテナを使うなら、LSはおとなしく3倍のアテナ(プラスHPもちょっと増えるしね)を使って、もっと楽して10万出したいなら攻撃にプラス振りなさいってこと、なのかな。

究極アテナは、
プラスなしだと攻撃力はレベルマで2101。光4個消し1つだけで53181。
プラス99を攻撃に振ると2596になるので、光4個消し1つで65711。
貫通要員としては充分です。

木孔明はLFで16倍なので、プラス無しでも4個消し1つで9万くらい出るんですけどね。まあ、そこはフェス限と、LSにHP制限があるということで。。

 

今までは手を出してこなかった宝玉イベントですが、今後は、木と光は積極的に取りに行きたいと思います。

ヴリトラに闇エンハ追加。

ハズレ神の代名詞、ヴリトラのスキルが変更されます。なぜかアゲウルズ、堕ルシの詳細と一緒に発表されてました。8/21からですって。

「恨みの一撃」
残りHPが少ないほど大ダメージを与える。
(HP満タン時:攻撃力×10倍~HP1時:攻撃力×150倍)
初期15・最短7ターン。

ヴリトラの攻撃はレベルマで1475なので、150倍しても221250です。与ダメは22万だけです。

これに、闇エンハ1.5倍(1ターン)が追加されます。

ヴリトラって、覚醒スキルは優秀なんですよね。
闇列強化×2、スキブ×1、封印耐性×1
です。

先日のゴッドフェスで引いてしまって倉庫番になっているのですが、闇エンハ要員としてとして使えるようになるのなら、もしかするとどこかに居場所ができるのかもしれません。

いやー・・・ないか・・・。

アゲウルズの詳細判明。スキルは火ドロ強+プチギガグラ。

究極ウルズの詳細が発表されました!8/21(木)からアゲウルズ作成可能なようです。

●属性 火・闇 → 火・火

●スキル 闇ドロ強がなくなり、10%のプチギガグラ追加。ターン数は不明・・・。

魔炎妃のくちづけ
火・闇のドロップ強化
初期15・最短10ターン
ウルズ↑↑フィーバー☆
10%プチギガグラ+火のドロ強
初期?・最短?

●リーダースキル 攻撃は3倍のまま。HPと回復の微増が追加。

魔炎妃の抱擁
悪魔タイプ 攻撃力3倍
情熱☆ヘラチューン
悪魔タイプ HPと回復微増・攻撃3倍

●覚醒スキル 2WAY×1、火列×1 追加

火ダメージ軽減
火ドロップ強化
攻撃強化

火ダメージ軽減
火ドロップ強化
攻撃強化
2体攻撃
火属性強化

●ステータス HP200UP、攻撃150UP

HP 3444
攻撃 1578
回復 122
HP 3644
攻撃 1728
回復 122

●素材 ダブルビリット、デビリット、火の宝玉×3

 

一応、無難な正常進化に落ち着いたようですね。安心しました。

気になる新スキルのターン数はまだ不明です。
最近修正された究極ベルゼブブ(闇ドロ強+4649回復。初期10・最短6ターン)と似た感じなので、同じ初期10・最短6になるのかな?
海賊龍を使うほうの究極ゼローグ(プチギガグラ15%+ドラゴンエンハ2倍。初期22・最短18ターン)とも似た感じですが、こっちは15%なので、10%のアゲウルズのほうが軽いのでしょうね。エンハじゃなくてドロ強ですし。

リーダースキルのHPと回復の増加量は、「ほんの少し」なので、1.25倍かな?赤ソニアリーダーとの使い分けが微妙にできるようになったっぽいので、悪くないのかもしれません。実際には、回復1.25倍じゃほとんど変わらないような気がしないでもないですが・・・。アゲウルズ×呂布は微妙なところですね、なんとも言えません。

属性が火・闇から火・火に変わってしまうので、赤ソニアパのサブで使う時はちょっと気を付けないといけないかもしれません。単純計算ですが、
火・闇だと、火1578 副属性(闇)526 計2104
火・火だと、火1728 副属性(火)172 計1900
ってことです。・・・よね?

覚醒スキルは、たぶん大方の予想通りの結末かと・・・。ウルズに2WAYは要らんというのに・・・。2WAYじゃなくスキブだと良かったですね。もとの3つが空気みたいなものなので、列強化とスキブもあり得るかなと思っていましたが、やらかしてくれました。まあ、プラスを振れば攻撃は2200くらいまで上がるので、貫通要員にはなれないでしょうが、2WAYの恩恵は体感できるレベルにはなりそうです。

無課金赤ソニアパはアゲウルズとベルゼブブの両方入れてあげてね。ってところでしょうか。とりあえず私は火の宝玉なんて持っていないので究極進化はできないのですが、闇ドロ強がなくなった分と10%ギガグラの分は大差ないように思うので、充分アリだと思います。火寄せの赤ソニアパには良く、火と闇半々の赤ソニアパにはちょっと微妙ってところなのかな。