呂布が究極で分岐したら、どっちにするか悩みそうですね。
仮に、
・リーダー特化 → 覚醒追加なし。LS攻撃3倍→3.5倍。
・サブ特化 → LS変更なし。覚醒追加。
に分岐したとします。
追加される覚醒はなんとも言えませんが、列強化、スキブ、バインド耐性あたりでしょうかね。(単なる希望みたいですけど・・・。)
普段リーダーとして使っていない人はサブ特化1択になると思いますが、問題は普段リーダーとして使っている人。
1.リーダー特化を作って、覚醒で損した気分をモンモンと・・・。
2.サブ特化を作って、リーダーはベルゼブブ等に変更。
3.サブ特化を作って、リーダーは呂布のまま。
の3択になるのかな。
ブブという強リーダーが降臨キャラ(=無料キャラ)でいるので、追加分の覚醒を捨ててまでリーダー特化を作る人はあまりいないかもしれませんね。
赤ソニアも持っていればソニソニにして呂布はサブ。という事もあるでしょうから尚更です。
サブ特化をリーダーとして使い続けるのも普通にアリなんでしょうけど、フレとして使ってもらえるのかな・・・。火力は現状で足りていることを考えると追加覚醒の分のほうが恩恵が大きい(特にスキブとか?)ような気もしますが、もしかしたら友情ポイントが激減するかも・・・しれません。。
本格的に迷うとしたら、リーダー特化のほうが、攻撃の補正だけでなく、HPの補正(今は1.35倍)、回復の補正(今はナシ)、スキルの自傷、回復力(今はゼロ)あたりに変更が入る場合になると思います。
例えばHPの補正が2倍になったとしたら・・・ブブソニは一気に駆逐される可能性もありますよね。ブブは降臨キャラなので殺してしまっても問題はない。という考え方もできますし、2WAY2個、スキブ2個の6ターンドロ強(+回復)ですから、サブとしても充分生きていけるはず。
HPの補正が1.5倍だとしても、ブブの立場は危うくなるかもしれません。ALL297なら1.5倍でも32000~36000くらいはHPを確保できるので、それで足りるダンジョンなら攻撃倍率の高いほうが基本的には良いはず。まあ、実際には40000くらいないと耐えれない先制攻撃があったりするので、防御スキルに1枠使うくらいなら、私なら素直にブブを使うとは思いますけど。。
回復への補正が付いたら、もっと悩ましい事態になりそうです。
無条件HP1.5倍、回復1.5倍(イースみたいですね。HP制限ありますけど。)にでもなれば、チャレダンLv10なんかでも耐久がかなりラクになります。HPは足りない場合があるので防御スキルに1枠使うことになりそうですが、プラスが少なくても回復が高い(たぶん1万は余裕で超えるはず)のはかなり、いや相当ありがたいと思います。
スキル変更はないとは思いますが、自傷を外してくる可能性はいつでもありますからね。ブブソニの耐久パだと自傷はかなり評判悪いですし・・・。
そして回復力。HPを多少下げてでも回復は上げて欲しいとは個人的に思っています。ブブソニのエンハ枠に呂布が選ばれないのは自傷と回復力の2点です。
・・・が、ここは期待しないほうが良さそう。。というかちょっとくらい上がっても闇水バットマン、ロキ、あたりには敵いませんからね。
・・・いずれにしても、使われる・使われないのボーダーラインはかなりシビアになるはず。運営の匙加減に期待しつつ、究極するのを待ちましょう。。
・・・ってこのペースなら2~3ヵ月かかるかもしれませんね。。